<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739</id><updated>2012-03-05T12:48:12.886+09:00</updated><category term='переводы'/><category term='статьи'/><category term='стрипы'/><category term='ПОСТЫ О КОТОРЫХ Я ПОЖАЛЕЮ НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО'/><category term='видео'/><category term='игры'/><category term='мир вокруг нас'/><category term='ненависть'/><category term='как надо'/><category term='дневничок'/><category term='мои картинки'/><category term='объявления'/><category term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category term='комиксы'/><category term='кино'/><category term='meanwhile at valve'/><category term='интернеты'/><category term='политика'/><category term='графики'/><category term='анимация'/><category term='original content'/><category term='специальный тег для постов про зомби'/><category term='заебали со своим аватаром'/><category term='поросёнок Пётр'/><category term='любовь повсюду'/><category term='ой смотрите тег про работу'/><category term='музыка'/><title type='text'>D.Van's House Of Horror</title><subtitle type='html'>…или как я перестал бояться и полюбил испанскую инквизицию</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>68</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5033584427096145717</id><published>2012-02-24T02:18:00.000+09:00</published><updated>2012-02-24T02:18:00.138+09:00</updated><title type='text'>23</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2010/284/c/7/twenty_three___light_painting_by_nagashi23-d30jx8h.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="316" src="http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2010/284/c/7/twenty_three___light_painting_by_nagashi23-d30jx8h.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;I first heard of the 23 enigma from William S Burroughs, author of Naked Lunch. According to Burroughs, he had known a certain Captain Clark, around 1960 in Tangier, who once bragged that he had been sailing 23 years without an accident. That very day, Clark’s ship had an accident that killed him and everybody else aboard. Furthermore, while Burroughs was thinking about this crude example of the irony of the gods that evening, a bulletin on the radio announced the crash of an airliner in Florida, USA. The pilot was another captain Clark and the flight was Flight 23.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;When you start looking for something you tend to find it. This wouldn't be like Simon Newcomb, the great astronomer, who wrote a mathematical proof that heavier than air flight was impossible and published it a day before the Wright brothers took off. I'm talking about people who found a pattern in nature and wrote several scientific articles and got it accepted by a large part of the scientific community before it was generally agreed that there was no such pattern. It was all just selective perception.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="40" id="gsSong69623918" name="gsSong69623918" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://grooveshark.com/songWidget.swf" /&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=696239&amp;style=metal&amp;p=0" /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://grooveshark.com/songWidget.swf" width="400" height="40"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=696239&amp;style=metal&amp;p=0" /&gt;&lt;span&gt;The Happy Birthday Song by &lt;a href="http://grooveshark.com/artist/Andrew+Bird/700" title="Andrew Bird"&gt;Andrew Bird&lt;/a&gt; on Grooveshark&lt;/span&gt;&lt;/object&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5033584427096145717?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5033584427096145717/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/02/23.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5033584427096145717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5033584427096145717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/02/23.html' title='23'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4432796369182691690</id><published>2012-02-06T13:25:00.000+09:00</published><updated>2012-02-06T13:37:39.635+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>Главней всего — погода в доме…</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;Давненько что-то я не. И опущенным сказуемым здесь само собой является «писал рецензии». С&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;егодня (а сегодня уже вчера) я в первый раз прошёл &lt;/span&gt;&lt;b style="text-align: left;"&gt;Heavy Rain&lt;/b&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;, и эмоций у меня неперечисляемое количество. Но это как раз такие эмоции, которые идут в приблизительном соотношении 80 на 20 хороших к смешанным, что позволяет написать об игре что-то кроме «Уау, круто!» или «Уау, какой ад говна!». Это ни в коем случае не показатель того, что игра не крутая. Игра охуенна. И умелым&amp;nbsp;апперкотом&amp;nbsp;выбила как минимум Fahrenheit из моего элитного подразделения Самых Лучших Игр Когда-Либо, потому что является одним из лучших примеров работы над ошибками, которые я встречал.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Спойлерометр рецензии: &lt;span style="color: #f1c232;"&gt;жёлто-&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #6aa84f;"&gt;зелёный&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, продолжать на свой страх и риск.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_heavyrain/ps3_heavyrain_da158a9c4c85b45be9e9c67e9d295d251.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_heavyrain/ps3_heavyrain_da158a9c4c85b45be9e9c67e9d295d251.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скажи мне, бумажная собачка, почему я такой неудачник?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Итак, Heavy Rain. Heavy Rain, в моём понимании, это прежде всего не история, не персонажи и не та сцена, в которой ты отбиваешься от внезапной атаки ниндзя в одних трусах и нет, я не выдумал это. Heavy Rain для меня это атмосфера. Густая как лава и удручающая, как состояние мировой экономики. И очень сильную роль в создании этой атмосферы играет окружение и сеттинг. То, как Quantic Dream работают с этими вещами у меня всегда вызывало неподдельный восторг. В голове не укладывается насколько органично у них может соседствовать до кома в глотке реалистичный образ двухэтажной Америки и чувак, сидящий за письменным столом посреди сраного Марса. Я, знаете ли, всегда находил в этом болезненно пронзительную реалистичность, ещё с Fahrenheit. Ведь так оно всё и есть же, да? С каждым днём мы обвешиваем себя всё новыми и новыми гаджетами, от технологической абсурдности которых у нас же пять лет назад вылетел бы насквозь мозг, а сердцевина остаётся прежней. У людей есть очки, позволяющие им проецировать вокруг себя гигантский аквариум, а в грязных мотелях на окраинах и семейных тонкостенных домиках на одну семью разыгрываются всё те же самые сценарии с человеческими благодетелями и пороками в главных ролях. Вы можете со мной спорить, но это прекрасно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но да! Атмосфера! Постоянное ощущение ходьбы по лезвию бритвенного станка и желание дать персонажу команду свернуться в калачик в углу и дать неизбежности собрать свой налог. Именно всё это позволяет закрывать глаза на недостатки, коих тут… присутствует. Мне, как не нативному спикеру и вообще не носителю языка, порой сложно определить качество иностранной озвучки, но от очень уж многих голосов персонажей веяло стойким «не верю». И это просто такая смертельная досада, когда многобюджетный проект с таким долгим сроком тщательнейшей разработки лажает тупо на том, что не смог позволить себе актёра, кричащего «Джейсон!» с интонацией, от которой не хочется съесть контроллер. И ведь так и подмывает обвинить в этом режиссуру и общую рассинхронизацию голоса и картинки, но вот почему-то Сэм Дуглас в роли Шелби замечательно звучит, с таким даже шетнеровским оттенком. Да и Окенден придаёт репликам Джейдена достаточно интересные интонации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_heavyrain/ps3_heavyrain_9a532f03751fcdafabf25a56cf4e6ead4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://images.psxextreme.com/screenshots/ps3_heavyrain/ps3_heavyrain_9a532f03751fcdafabf25a56cf4e6ead4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ой, смотрите, а тут кто-то мыло обронил&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Вторым основным недостатком многие называют порой плохо склеивающийся вместе сюжет, и с ними тяжело и согласиться, и не согласиться. Потому что с одной стороны да, из-за бешеной ветвистости повествования белые пятна неизбежно вылазят наружу. Но с другой стороны, а)&amp;nbsp;по сравнению с тем инфернальным кластерфаком, в который скатился под конец Fahrenheit, сюжет Heavy Rain это большой шаг вперёд для разработчиков и очень верный вектор эволюции и б)&amp;nbsp;бля, а что вы ожидали? Одно дело написать хороший сценарий для фильма, а другое написать хороший сценарий к долбаному&lt;i&gt; симулятору&lt;/i&gt; для создания фильмов, с кучей концовок и слоёв. То, что в принципе раньше делал только ты &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shenmue"&gt;да ещё какие-то эксцентричные чуваки из японии декаду назад&lt;/a&gt;. И вообще это как раз тот момент, где всё снова спасает атмосфера. Это французы. Они могут продать всё что угодно благодаря своему неземному шарму. Они могут снять&amp;nbsp;&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)"&gt;фильм про гоночное такси, летающее над Парижем&lt;/a&gt;, а тебе это так понравится, что ты сходишь на него &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_2"&gt;ещё&lt;/a&gt; &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_3"&gt;три&lt;/a&gt; &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_4"&gt;раза&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;Ну не можешь ты не влюбиться по уши во всё, что творится у тебя на экране, даже если логически осознаёшь недостатки. Со слишком уж большой любовью к профессии и жанру отточен каждый сантиметр этой игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё одним фактором, очень сильно положительно влияющим на общее впечатление от проигранного, является то, что возможно впервые за историю маркетинга, теглайн про &lt;i&gt;«Неси ответственность за свои поступки!»&lt;/i&gt; на самом деле оправдан. Heavy Rain подобен анонимусу, он ничего не забывает и ничего, никогда, никому не прощает. Каждая сцена с экшеном происходит ПРЯМО СЕЙЧАС и не является каким-то традиционным отрезком игрового пространства, который ты будешь привычно задрачивать до получения наилучшего результата снова, снова и снова в полном отрыве от всего нарратива. О нет. Если ты накосячил и твой герой погиб — то поздравляем, мудила, твой герой погиб! Постарайся быть меньшим мудилой во время следующего прохождения. Разумеется, в меню есть выбор глав, которые можно запустить в любой момент, и никто вас за это не накажет, но выстроенные цепочки событий оборвутся и все предыдущие главы при таком раскладе будут забиты дефолтными ветками выбора. В чём тогда вообще смысл?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blastmagazine.com/wp-content/uploads/2009/06/Screenshot51.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://blastmagazine.com/wp-content/uploads/2009/06/Screenshot51.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Видишь, Ларри?! Видишь?! Вот что бывает с наёбщиками, Ларри!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;И раз уж мы о правдивости теглайнов, то второй, про &lt;i&gt;«Всё что я делал — я делал ради любви»&lt;/i&gt; оправдался точно так же. Это всё-таки такой глоток свежего воздуха. Везде, куда ни пни, сейчас сплошь истории о долге, ответственности, судьбе, взрослении и прочих надоевших абстракциях, а Heavy Rain действительно просто история о любви. Женщины к мужчине. Родителей к детям. &lt;strike&gt;Чапаева к Родине.&lt;/strike&gt; И если у Гоголя в «Ревизоре» единственным положительным персонажем был смех, то здесь точно так же единственным отрицательным персонажем можно назвать ненависть. Потому что даже такую скотину как Мастер Оригами в итоге можно если не простить, то хотя бы по-человечески понять.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Хотя одна вещь всё-таки бросалась мне в глаза достаточно сильно, чтобы постоянно выбивать из колеи и полного погружения. Эта вещь — навязчивое дежавю. Фотографии прилагаются к делу:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2011/05/What%20adults%20want%20from%20games/heavyrain_inappropriate%20sex--article_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2011/05/What%20adults%20want%20from%20games/heavyrain_inappropriate%20sex--article_image.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Неловко анимированная сцена, в которой небритый главный герой, обмотанный бинтами, терётся&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;полигонами о свой любовный интерес? Хммм, где же я мог это видеть раньше…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Mr3xxVzmUeo/Ty6Pg7rIxQI/AAAAAAAAAnQ/BF6I-o1738Q/s1600/lolsex.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="258" src="http://4.bp.blogspot.com/-Mr3xxVzmUeo/Ty6Pg7rIxQI/AAAAAAAAAnQ/BF6I-o1738Q/s400/lolsex.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ах ну конечно же!&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://metzomagic.com/images/2006/fahren2b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://metzomagic.com/images/2006/fahren2b.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Да похоже и Тиффани не так уж и сильно упала&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;и разбилась насмерть в парке аттракционов, потому что хэй!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/heavyrain/de/images/7/74/Grace_Mars.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="269" src="http://images.wikia.com/heavyrain/de/images/7/74/Grace_Mars.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Вот и она!&amp;nbsp;Причём в абсолютно идентичном амплуа&amp;nbsp;«рыжей экс-подружки протагониста,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;единственной личностной характеристикой которой является её чёлка»!&amp;nbsp;Даже пальто не помялось.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Мне бы очень хотелось, чтобы это всё были просто яркие примеры для доказательства моей заведомо высосанной из пальца теории, но это к сожалению не так. Количество заимствований из предыдущего тайтла Quantic Dream просто слишком велико и слишком бессовестно, чтобы сойти за обычный оммаж. Флэшбэки в детство героев с обязательной трагичной развязкой, скопированные вплоть до движений, которые надо делать, чтобы подняться вверх по лестнице. Полиция, исследующая жутковатые квартиры религиозных фанатиков с исписанными крючкозябрами стенами. Скольжение по капотам авто, едущих прямо на тебя. Я уж не говорю про общую, и даже в обоих случаях выведенную в грёбаный заголовок, тему «человек против осадков». Это долгий список. Достаточно долгий, чтобы в какой-то момент остаться с ощущением, что ты, метафорически говоря, слушаешь не клёвую песню, а клёвый ремикс на клёвую песню. Оба неплохие варианты, но дать им одну и ту же художественную ценность достаточно тяжело.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Складывается впечатление, что разработчики просто отчаялись. Они вложили кучу денег и души в свой предыдущий проект, чтобы показать всем, насколько охуенным может быть жанр интерактивного игрового кино, но их никто не услышал кроме критиков. И они просто на пределе всех своих творческих возможностей сделали то же самое, подчистив нелепости молодости и кардинально подняв уровень графики. Но видимо теперь они просто застряли со своей репутацией &lt;i&gt;«единственных чуваков, которые умеют делать интерактивное кино»&lt;/i&gt; точно так же, как к Naughty Dog прилипло &lt;i&gt;«единственные чуваки, которые умеют делать стоящие сюжетные экшены»&lt;/i&gt;. И если у Uncharted клонов — вагон, то кататься на подоле платья успеха Heavy Rain никто так и не решился, ограничившись понимающими похлопываниями по плечу. А жаль. Я всё жду, жду, да не могу дождаться, когда эти громкие заявления о «будущем игровой индустрии» наконец обретут под собой почву.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4432796369182691690?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4432796369182691690/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4432796369182691690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4432796369182691690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/02/blog-post.html' title='Главней всего — погода в доме…'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Mr3xxVzmUeo/Ty6Pg7rIxQI/AAAAAAAAAnQ/BF6I-o1738Q/s72-c/lolsex.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7905051456241613973</id><published>2012-01-18T00:07:00.000+09:00</published><updated>2012-01-20T07:22:50.549+09:00</updated><title type='text'>Что такое хорошо и что такое плохо</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Знаете, меня уже полтора года терзает ощущение, что я прикидываюсь тем, кем давно не являюсь. Это ужасное ощущение, особенно когда ты сам в это не веришь и отчаянно пытаешься соответствовать имиджу, который тебе самому стал тесен. Поэтому я хочу просто вылезти из чулана… Или как это? Вот видите, в русском даже нет забавного эвфемизма для этой ситуации. Глупый, глупый русский язык. В общем, сделать признание. Here goes nothing…&amp;nbsp;&lt;b&gt;Я не люблю печатные комиксы!&lt;/b&gt; И я уже ни в одном глазу не комикс-нёрд. Мне больше не нравятся ни супергеройские саги, ни инди, ни даже европейское БД. Боже, какой это камень с души.&amp;nbsp;Хорошо, может быть «не люблю» слишком громко сказано. Я их люблю, но так, как люди любят какой-то прошедший этап своей жизни. Как ту глупую группу, которую ты слушал в старших классах, и за релизами которой всё ещё следишь просто так, из ностальгии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проблема с печатными комиксами в том, что мне в них не хватает того, что называют closure. Ощущения завершённости. Удовлетворения от того, что ты прошёл вместе с персонажами от точки А до точки Б и сопереживал им каждый сантиметр этого пути. Ты садишься в этот удивительный поезд на ближайшей остановке, ожидая, что он увезёт тебя в невиданные дали, но чем дольше едешь и чем дольше читаешь, тем отчётливее видишь очертания статистов, которые бегают под окнами с нарисованными кустиками на шестах и отчаянно создают для пассажиров иллюзию того, что поезд не стоит на месте. Всё всегда будет одинаковым. Время Beyond никогда не наступит. Феникс всегда будет возвращаться, возвращаться, и возвращаться. Супермен всегда будет бой-скаутом. Питер Паркер всегда будет ботаником-задротом, и никогда не выберется из ямы, которую сам себе выкопал. Росомаха. Никогда. Ни за что. Не умрёт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iDgV9ftSCFo/TxV633KXS4I/AAAAAAAAAkA/6EIXw6LXLk8/s1600/tumblr_lr1iqp5nHG1qko4x4o1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-iDgV9ftSCFo/TxV633KXS4I/AAAAAAAAAkA/6EIXw6LXLk8/s1600/tumblr_lr1iqp5nHG1qko4x4o1_500.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;4 SHOCK1NG D3V3LOPM3NT!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Комиксы про супергероев это отличное чтиво и ценный литературный экспириенс, который я всем посоветую, но нужно чётко осознавать, когда ты проехал ровно один круг. И как только ты заметил похожий столбик, который видел лет пять назад — время жать на стоп-кран и съябывать. Потому что это as good as it gets. Потому что дальше будет лишь разочарование и медленное осознание того, что тебя наебали, которое будет выливаться в нёрдовскую желчь и ненависть ко всему живому, что не прочитало столько же выпусков Amazing Spider-Man, сколько ты.&amp;nbsp;ХОТЯ. Даже в этом правиле есть исключение. И я сейчас, наверное, прозвучу жутко банально, но этим исключением является Бэтмен. Бэтмен был хорош, хорош сейчас, и будет так же свеж и молод через 50 и 100 лет. Потому что он единственный (не спорьте, ЕДИНСТВЕННЫЙ, и мы оба это знаем) персонаж комиксов, который достиг ранга городской легенды. Он современный Шерлок Холмс, которого практически невозможно плохо написать, нарисовать или снять. Попросите 20 разных человек разных возрастов рассказать вам, кто это такой, и вы услышите 20 разных определений. Хоррор, детектив, детский мультик для дошкольной группы, научная фантастика, романтическая комедия, психологический триллер, Бэтмен всегда будет к месту, и всегда будет охуенен, потому что он не одна вещь, а совокупность вещей. Но! Но. Он лишь исключение из очень плачевного правила.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0DwhANzxjho/TxV8o0s99fI/AAAAAAAAAkY/NUYLo9sjl24/s1600/5z4g.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0DwhANzxjho/TxV8o0s99fI/AAAAAAAAAkY/NUYLo9sjl24/s1600/5z4g.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скромный Рыцарь&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Что же до других печатных комиксов, то они больше попали под горячую руку. Условный рефлекс отторжения на всё с обложкой и страницами. Хотя, если честно. Если СОВСЕМ честно. Давайте я скину ещё одну бомбу правды. Укажу своим сверкающим божественным перстом на ещё одного слона в&amp;nbsp;гостиной, которого все вежливо пытаются не замечать. Вот эта вот избитая фраза, про то, что среди комиксов уже давно существует невероятное разнообразие жанров, стилей, сюжетов и сеттингов и каждый человек, любого пола и возраста, сможет найти для себя что-то интересное? НАГЛЫЙ. ПИЗДЁЖ.&amp;nbsp;Если вы не самец человека от 12 до 30, то вам почти гарантированно не будет интересно ничего из того, что у этого медиума есть предложить читателям. Комиксы это в 89% случаев онанизм на голливудские экшен-блокбастеры с обязательным элементом сверхъестественного и в 10% хипстерская ебота про ущемлённых и непонятых. Ни то, ни другое, по сути не плохо, сам с удовольствием ем и нахваливаю. Но называть это разнообразием? Язык не поднимается. Где тонкий и интеллигентный хоррор, но чтобы не про зомби? Где мелодрамы? Где психологические триллеры? Где детективные романы? Где slice of life, наконец, блядь? &lt;b&gt;Я, блядь, хочу тривиальный комикс про обычную, блядь, жизнь обычного паренька, который учится в школе или работает в офисе, осознаёт себя как личность, и в которого не ударяет ёбаная волшебная молния в выпуске №36. НЕУЖЕЛИ Я ПРОШУ ОБ ОЧЕНЬ МНОГОМ?!&lt;/b&gt; Азия штампует подобную хуйню так, будто на следующую ночь все их печатные станки превратятся в тыквы, а запад до сих пор собирает круглые столы и решает «Хммм, в красной обёртке супергерои продаются плохо, давайте попробуем лиловую!».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;И я считаю, что это не только моя проблема. Это наглое измерение пространства своей собственной линейкой, но знаете что, ХУЙ. Это не только моя пролема! Я считаю, что печатные издания как основной способ дохода это тупиковая ветвь эволюции комиксов в принципе. Она слишком дорого обходится и из-за этого позволяет себе ещё меньше экспериментов, чем кинематограф. Знаете за чем НАСТОЯЩЕЕ будущее комиксов? Настоящее, светлое, и удивительное? Вебкомиксы. Да, это моё искреннее мнение. И вот почему: рисованные человечки, извергающие облачка с текстом, не были настолько популярны, наверное, ещё со времён, когда газеты были единственным источником информации, а карикатуры в них единственными комиксами. Сейчас ВСЕ читают вебкомиксы. Все ДЕЛАЮТ вебкомиксы. Мы живём в золотой век медиума, а большинство даже не хочет этого осознавать. Во времена, когда время удержания внимания отдельно взятого человека составляет в лучшем случае секунд десять, комиксы стали идеальным форматом переноса идей и информации. И речь даже не только о комедийных по-шутке-в-день стрипах. Речь и о сюжетных комиксах тоже!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ACaD7LVZNrU/TxWGw5ynFSI/AAAAAAAAAlI/M8lhH5uwcU0/s1600/129958668625.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="290" src="http://3.bp.blogspot.com/-ACaD7LVZNrU/TxWGw5ynFSI/AAAAAAAAAlI/M8lhH5uwcU0/s400/129958668625.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Это единственная картинка на моём винчестере,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;хоть как-то связанная с сюжетными вебкомиксами.&lt;br /&gt;Я ни о чём не сожалею.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Знаете, я ведь долго размышлял над тем плохо это или хорошо, что в сети любой серьёзный комикс в традиционном формате обречён выдавать по одной-двум, максимум трём страницам в неделю, и скармливать читателям сюжет по чайной ложке. И знаете к какому выводу я пришёл? Это, чёрт возьми, не так уж и плохо! Раздражает ли это? Ну, да, есть такое. Но в целом ощущение от прочитанного всё равно практически ничего не теряет в&amp;nbsp;качестве. Даже наоборот, когда фанаты двигаются с автором в одном темпе, они учатся понимать, что каждая страница — это труд, это автор не стоит у волшебной машины, в которую он вводит пару параметров, а она выплёвывает страницу, а реальная РАБОТА, на которой нужно въёбывать и въёбывать, чтобы достичь результата. Это, конечно, несколько фальшивый и неправильный способ создания любви к финальному продукту, и те, кто скажут, что произведение должно читаться одинаково хорошо как теми, кто ждал каждый выпуск, так и теми, кто прочитал всё за вечер, будут абсолютно правы, но это тем не менее никак нельзя записать в недостатки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Плюс здесь есть фактор того, что интернет сам по себе подначивает на эксперименты и смешение способов повествования. Хотя по-моему эта скоттмакклаудчина (я так часто использую это слово, можно оно будет настоящим, а, ну пожалуйста?) по уровню охуенности и оригинальности недалеко уходит от книжки-раскладушки. ПЛЮС, есть фактор свободного рынка. Нарисовать вебкомикс, каким бы ужасным он ни был, может каждый. Абсолютно КАЖДЫЙ. И это потрясающе! Как говорил Бен Крошоу (которого я правда в последнее время не очень уважаю), у любого продукта есть своё место в истории, даже если это просто пример того, как делать не надо. Так что даже если вы сделали бяку, вы всё равно повлияете на коллективное бессознательное вебкомикс-комьюнити и станете большим красным заградительным дорожным знаком с надписью «Пожалуйста ВОТ ТАК больше не делайте». А ведь это тоже важная миссия. И когда все делают вебкомиксы, достигается как раз та сингулярность разнообразия, на которую забил большой печатный брат. Если комиксы есть не про всё, то &lt;i&gt;веб&lt;/i&gt;комиксы есть про всё, для всех, в любом цвете и в любом жанре. И если вы зашли в интернет и не нашли хотя бы один, на который захотели подписаться, то просто плохо искали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5yf4y5ra4PI/TxWAy9OLqHI/AAAAAAAAAkw/1U9heVy3Bgk/s1600/future.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5yf4y5ra4PI/TxWAy9OLqHI/AAAAAAAAAkw/1U9heVy3Bgk/s1600/future.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Так-то, ребзя.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7905051456241613973?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7905051456241613973/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 14'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7905051456241613973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7905051456241613973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='Что такое хорошо и что такое плохо'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-iDgV9ftSCFo/TxV633KXS4I/AAAAAAAAAkA/6EIXw6LXLk8/s72-c/tumblr_lr1iqp5nHG1qko4x4o1_500.gif' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-1774693590390873261</id><published>2011-12-13T11:59:00.000+09:00</published><updated>2011-12-25T22:19:46.474+09:00</updated><title type='text'>2011</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Каким-то несобытийным вышел для меня этот год.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;И когда я пишу подобные позитивно-негативные фразы, вы сразу должны распознавать это как триггер того, что я только что стёр абзаца три-четыре самобичевания и нытья. Но правда. Ничего из прошлогоднего to-do листа не выполнено (а большинство даже не было &lt;i&gt;начато&lt;/i&gt; выполняться), а из единственных маленьких побед за эти 356 дня можно назвать разве что&amp;nbsp;&lt;a href="http://pineapplepeak.blogspot.com/"&gt;Апогей Ананасности&lt;/a&gt;, эдакий &lt;a href="http://abakron.ru/"&gt;Абакрон&lt;/a&gt; Light (который я в итоге всё равно каким-то образом умудрился свести к одному апдейту в месяц), 200 000 просмотров дурацкого видео на YouTube и интервью. Которое в итоге никуда не попало, а потом и вовсе было стёрто из памяти вселенной. А всё, что кроме — фильмы, видеоигры (преступно много), сериалы (ещё более преступно много), глупые и злые посты, с которыми сам перестаёшь соглашаться через месяц, но которые тебе лень править, троллинг, мультики, прокрастинация и рок-н-ролл. Не обязательно в таком порядке.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Что там у нас? Номинации, ну да, как можно забыть! В этот раз я очень сильно постарался упоминать только то, что случилось или вышло В ЭТОМ году. Потому что без этой важной хронологической поправки мои списки выглядели глупо. Ну то есть они и сейчас выглядят глупо. Но я точно делаю шаги в нужном направлении.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.brooklynvegan.com/img/music2/goatsparty.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://www.brooklynvegan.com/img/music2/goatsparty.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Альбом года: &lt;/b&gt;The Mountain Goats — All Eternals Deck&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну ладно, хорошо, я вру. Не это альбом года. All Eternal Deck невероятно крут, но не лучше «дебютного» Nighty Night от 8in8, в котором мне хочется переслушивать до дыр буквально каждую песню. Благо их там немного. На самом деле вся группа целиком могла сильно и не напрягаться, сделать 7 треков какого-нибудь филера, и я бы всё равно сказал, что это альбом года, просто за поющего Нила Геймана. Потому что ПОЮЩИЙ. НИЛ. ГЕЙМАН. Это как Алан Мур, читающий гангста-рэп. Только ещё лучше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но мне просто нужно было написать большим шрифтом «The Mountain Goats» в какой-нибудь номинации связанной с музыкой и моими предпочтениями в 2011. Потому что эти ребята. Ох, эти ребята. Ладно, не буду притворяться, что знаю что отличает хорошую музыку от плохой. Их аккорды аккорднее, чем у остальных? Их лирика лиричней? Мне просто очень нравится, что они могут делать динамичную, драйвовую музыку с потрясающими текстами, не используя почти ничего кроме акустической гитары и пианино. И барабанов. Ну и бас-гитары, ладно. И скрипки, сотни скрипок. Но это нисколько не умаляет их заслуг перед моими голодающими ушами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Утешительных призов в этот раз было бы ну слишком много, поэтому даже не хочется и начинать перечислять. Но из летописных соображений всё-таки упомяну The Rural Alberta Advantage, The New Pornographers,&amp;nbsp;The Hives, Kasabian,&amp;nbsp;Death From Above 1979 и&amp;nbsp;Mumford &amp;amp; Sons. Так, посмотреть потом лет через десять и сказать «Хахаха, ну и фигню же я слушал!».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.movie-vault.com/ckeditor/images/userfiles/images/Hesher_13047235035841.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://www.movie-vault.com/ckeditor/images/userfiles/images/Hesher_13047235035841.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Фильм года:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Hesher&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Сначала хотелось написать Generation П. Или даже какой-нибудь Tron: Legacy, или не дай боже The First Avenger, который по-моему среди моего круга знакомых понравился вообще только мне одному&amp;nbsp;&lt;strike&gt; и мне никто не хочет объяснять почему что за хуйня вообще&lt;/strike&gt;. Но знаете, есть в Хэшере что-то такое, на выражение чего не хватает моих аналитических и литературных способностей. Вот что-то… &lt;i&gt;такое&lt;/i&gt;. Вот ты посмотрел фильм, выключил, вроде даже и не скажешь, что влюбился в него с первого просмотра и вот да, ОНО, фильм года, дайте ему тележку оскаров и все дела. А вот что-то в нём есть. Чего не было в других фильмах, по крайней мере в этом году. Какая-то всеподкупающая жизненная искренность. Честность в изображении персонажей, которых не сразу можешь разложить по традиционным полочкам правости и неправости. И последующее ощущение осознания того, что все мы разноцветные обезьяны, летящие сквозь холодный космос на круглом куске камня, и что нам нужно хоть иногда оглядываться друг на друга и сдерживать обещания. Так что оно того стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2011/3/2/1299081373418/RANGO-007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2011/3/2/1299081373418/RANGO-007.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Анимационный фильм года:&lt;/b&gt; Rango&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Самая простая номинация из всех. Не только потому, что Rango охуенен и совершенно непропускабелен какого бы возраста вы ни были и как бы ни относились к мультикам про говорящих зверей, но и потому, что соревноваться с ним никто особенно и не пришёл. Единственный второй кандидат, который приходит на ум, это Batman: Year One, но он настолько из другой ниши, что сравнивать их вместе было бы по меньшей мере неловко. Но в общем да. Rango. Стильный, интеллигентный, просто невероятно смешной, про ненастоящий Дикий Запад и ящерицу, говорящую голосом Джонни Деппа. На этот мультик будут смотреть через пять лет и говорить «Так больше не делают».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.nationalconfidential.com/images/2011/11/matt-smith-doctor-who-pond.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.nationalconfidential.com/images/2011/11/matt-smith-doctor-who-pond.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Сериал года: &lt;/b&gt;Doctor Who&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оправдывать этот выбор мне как-то неудобно, потому что Доктор Кто уже давно перестал быть &lt;i&gt;просто&lt;/i&gt; сериалом, и на данный момент находится по уровню своей международной культовости и популярности где-то между Иисусом Христом и The Beatles, упорно склоняясь в сторону первого. Это больше чем персонажи, больше чем набор научно-фантастических историй про эксцентричного пришельца, возящего туристов вдоль и поперёк по пространству и времени, это современная религия, веру в которую я с удовольствием принял в этом году. Я плакал, я смеялся, я плакал сквозь смех, я смеялся сквозь слёзы, я сочувствовал существам, которым год назад без сожаления выстрелил бы по жвалам из дробовика, я пересматривал свои взгляды на вселенную и роль человечества в нём, и меня начали возбуждать большие синие полицейские будки. В целом, этот сериал расширил моё сознание больше, чем я мог только мечтать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.awn.com/files/imagepicker/35/yj01_young_justice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://www.awn.com/files/imagepicker/35/yj01_young_justice.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Анимационный сериал года: &lt;/b&gt;Young Justice&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 очень характерен тем, что я начал смотреть многие мультики на регулярной основе. Хорошо это или плохо я пока не решил, &lt;strike&gt;потому что мне в принципе всё равно чем забивать зияющую пустоту в своей смертной душе,&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;но лучшим из сейчас идущего я бы назвал именно Молодую Гвардию. И хочется опять попросить прощения за то, что это анимация, связанная с мэйнстрим-комиксами, но блин, хороших смотрибельных мультсериалов сейчас не так много, чтобы ещё и их делить на казаков и разбойников. А YJ неплох и вполне самодостаточен на своих двоих. Не слишком взрослый, но и не всегда скатывающийся в «а что мы выучили сегодня, дети?». Не супер-непредсказуемые поворотные сюжеты, но достаточно интриги, чтобы держать на краю кресла. Яркие и объёмные персонажи, которым правда не всегда хочется сопереживать. И анимация с общей стилизацией чудо как хороши. Без каких-то «но». Просто хороши.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кажется, что залог успеха тут в том, что на самом деле всё остаётся достаточно традиционным по рамкам супергеройских сериалов, но проторенные дороги всё равно аккуратно пытаются объезжать.&amp;nbsp;И это попросту единственный, кроме Wakfu, сериал, который я сейчас смотрю, каждый новый эпизод которого воспринимается как праздник, а не как какая-то обязанность, которую нужно выполнять, чтобы оставаться в курсе общего обсуждения. Есть здесь такая планка гарантируемого получаемого удовольствия, которая ты знаешь, что не опустится, просто потому, что, к примеру, в этот раз акцент серии не на твоём любимом персонаже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Почётные упоминания получают Regular Show, Thundercats, China IL, и может быть The Amazing World of Gumball.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://news.techlabs.by/img/news/226762/500x_skyrim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="206" src="http://news.techlabs.by/img/news/226762/500x_skyrim.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Игра года:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И снова лёгкая категория. Но в этот раз мне на самом деле понравилось как прошёл игровой год. Много толковых сиквелов и римейков, достаточно новых интересных тайтлов, всегда бы так. Но с этой игрой соревноваться практически невозможно, даже если разбить соревнование на несколько разных категорий. Skyrim это именно тот Elder Scrolls, который я всегда мечтал увидеть. А если быть более конкретным, то доступным, весёлым, динамичным и красивым не только во время закатов и восходов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Людям, не игравшим в игры Bethesda со времён Morrowind&amp;nbsp;(да, я тебя имею в виду, ты знаешь кто ты)&amp;nbsp;просто не понять всей широты и долготы этого триумфа. TESV это&amp;nbsp;долгожданное окончание болезненного пути терний Oblivion и Fallout 3, через каждый кривой полигон и каждое однообразное подземелье которых ты проползал на пузе только ведомый трепетной надеждой, что однажды, возможно не ты, а твои внуки, будут играть в игру от Bethesda, ради получения удовольствия в которой тебе не придётся нагибаться раком и ставить 9000 модов сверху. И вот этот момент пришёл.&amp;nbsp;Skyrim это монументальный шедевр и The Lord Of The Rings от видеоигр по эпичности и арт-директу&amp;nbsp;как минимум. Недостатки есть, и их даже вполне хватает, но за эти годы они стали такими привычными и большинство из них так ожидаемы, что в них появилось даже некоторое очарование. Кроме GUI. В ужасности GUI нет никакого очарования. Совсем. Оно плохое и тот, кто его придумывал, должен чувствовать себя плохо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почётных упоминаний удостаиваются&amp;nbsp;&lt;a href="http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post_29.html"&gt;Portal 2&lt;/a&gt; и… и всё. В остальных претендентов либо пока не играл (Batman: Arkham City и Deus Ex: Human Revolution), либо они были вроде бы хорошими, но ничего, за что хотелось бы похлопать по плечу, в себе не имели. Спасибо Terraria за то, что я получил от тебя хотя бы 30 часов веселья? Спасибо Modern Warfare 3 за то, что ты не до конца растоптал все надежды и мечты миллионов игроков? Спасибо Mortal Kombat за то, что ты отличный римейк, в который мне не хочется учиться играть точно так же, как и в UMK3? Нет, пожалуй нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gH3qLqulAbc/TvAPtVnHCYI/AAAAAAAAAdI/cDGux6ueSog/s1600/1301669356381.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/-gH3qLqulAbc/TvAPtVnHCYI/AAAAAAAAAdI/cDGux6ueSog/s400/1301669356381.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-size: x-large;"&gt;Вебкомикс года:&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt; Homestuck&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот блог бы не выдержал &lt;a href="http://devancheque.blogspot.com/2011/02/s-dvan-lose-interest-in-homestuck-and.html"&gt;сразу две&lt;/a&gt; хвалебные оды этому &lt;i&gt;вебкомиксу&lt;/i&gt;, да и своим подражанием я уже и без того высказал ему самую высшую форму похвалы, но иметь такую номинацию мне всё-таки хотелось. Опять из летописных целей. И потому, что номинация про комиксы изжила себя за ненадобностью по причине моей продолжающейся к ним апатии, а занять её место чем-то надо было.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но факт есть факт, 2011 год будет у меня ассоциироваться именно с этим словом. Homestuck. Потому что это понятие теперь включает в себя уже не только сам по себе контент комикса. Здесь в ход пошли такие глубокие мета-уровни, о которых его автор наверняка даже и не мечтал. Это стало своей маленькой субкультурой, притягивающей в свои ряды людей очень определённых сортов. И когда ты слышишь как кто-то упоминает HS, или один из его многочисленных мемов, в разговоре, тебе сразу на интуитивном уровне понятно, что с этим чуваком тебе всегда будет что обсудить, что у него похожее с твоим чувство юмора, и что он скорее всего слышал или читал те же самые вещи, что и ты. Возможно, загвоздка в том, что не у каждого есть склад ума, который позволяет добровольно прочитать 5000 страниц стилизованной белиберды, порой даже и на неродном языке предполагаемого противника, которая белибердой не кажется только при очень тщательном инспектировании. Эдакое сочетание отчаянного безделья с постоянным культурным голодом и неиспользованным творческим потенциалом. А может я и ошибаюсь.&amp;nbsp;В любом случае, как я уже сказал, Homestuck хорош не только самим собой, но и тем, что он через своё широкое и разнообразное комьюнити смог познакомить меня со многими преинтереснейшими людьми, вещами и фактами. Многое из увиденного мне хотелось бы&amp;nbsp;выжечь из мозга промышленным отбеливателем, да, но&amp;nbsp;я чувствую, что всё равно должен выразить комиксу отдельную благодарность за расширение своего кругозора, даже если это только его косвенная заслуга.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почётные упоминания получает… Ладно, пусть Boxer Hockey, Johnny Wander, Bad Machinery, Cucumber Quest, ииии если я буду продолжать, то просто перечислю все вебкомиксы в своей ленте, и это будет очень непродуктивно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Идея вручить отдельный приз за лучший отечественный вебкомикс родилась и упс, нет, уже умерла. &lt;strike&gt;Россия встаёт с колен&lt;/strike&gt; Вебкомиксы на русском набирают и в качестве, и в количестве, но лидеров я пока в этой гонке выбрать не могу. Хотя нет, почему же? &lt;i&gt;Я&lt;/i&gt; самый лучший! Да, вручаю этот приз самому себе! Отсосите, неудачники. Если понадоблюсь, то можете найти меня в углу, поедающим свой призовой шоколадный торт. В темноте. В слезах.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-1774693590390873261?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/1774693590390873261/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/2011.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1774693590390873261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1774693590390873261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/2011.html' title='2011'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-gH3qLqulAbc/TvAPtVnHCYI/AAAAAAAAAdI/cDGux6ueSog/s72-c/1301669356381.png' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5725417227002030664</id><published>2011-12-07T07:16:00.001+09:00</published><updated>2011-12-07T07:16:28.592+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='original content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='meanwhile at valve'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>Как я вижу западные вебкомиксы</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Я совершенно не помню с чего всё это началось, и почему тогда посчитал, что это хорошая идея, но я точно помню, что планировал сделать из этого сет хотя бы из дюжины-другой картинок. Не вышло. Но эта запись мне слишком нравится, чтобы лежать столько времени в черновиках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-l-eiA4ZDIhQ/TlKwsAFwikI/AAAAAAAAAUQ/fWar3pdhse0/s1600/gc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-l-eiA4ZDIhQ/TlKwsAFwikI/AAAAAAAAAUQ/fWar3pdhse0/s1600/gc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8TZL7a30t-I/TlKwtWaoY_I/AAAAAAAAAUU/V0d184As7JQ/s1600/hs.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8TZL7a30t-I/TlKwtWaoY_I/AAAAAAAAAUU/V0d184As7JQ/s1600/hs.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KYZ-ENGbSf8/TlKww5vr97I/AAAAAAAAAUY/0xFC6sDuvIg/s1600/licd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-KYZ-ENGbSf8/TlKww5vr97I/AAAAAAAAAUY/0xFC6sDuvIg/s1600/licd.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pNsgryMdaVk/TlK76vR3P9I/AAAAAAAAAUc/z3kqFwQqN3k/s1600/nd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-pNsgryMdaVk/TlK76vR3P9I/AAAAAAAAAUc/z3kqFwQqN3k/s1600/nd.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5725417227002030664?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5725417227002030664/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/blog-post_07.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5725417227002030664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5725417227002030664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/blog-post_07.html' title='Как я вижу западные вебкомиксы'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-l-eiA4ZDIhQ/TlKwsAFwikI/AAAAAAAAAUQ/fWar3pdhse0/s72-c/gc.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4347308390271231689</id><published>2011-12-05T08:41:00.001+09:00</published><updated>2011-12-05T14:25:36.317+09:00</updated><title type='text'>Последний и первый пост про выборы</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Знаете, в последние несколько дней я определённо чувствую себя не в своей тарелке. Со времён последних мало-мальски имеющих значение выборов в умах окружающей меня прослойки людей (я только что придумал самый гнусный синоним словосочетанию «родственники и друзья», и мне стыдно) что-то успело перемениться, и не голосовать стало уже как-то не модно. Внезапно мой традиционный цинизм к политической обстановке перестал быть де-факто уважаемым, а стал тихо порицаемым безразличием к судьбе «этой страны». От этого я начал чувствовать себя так, как, наверное, может чувствовать себя лондонец в центре празднования русской Масленицы. Кругом происходит что-то громкое, красочное, эмоциональное и по всей видимости на каком-то уровне важное для окружающих. И тебе исключительно из человеческого стадного инстинкта отчаянно хочется принять в этом посильное участие, потому что все вроде как получают от этого бурного процесса много веселья, да и пьяным самцам, которые регулярно берут тебя в братские тиски и требуют мнения по поводу того, увидит ли Ярило свою тень или нет в этом году, надо уже выразить как-то свою позицию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даже если у тебя этой позиции нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но дело в том, что одним из моих самых основных жизненных правил всё ещё является &lt;b&gt;«Не мешайте профессионалам делать свою работу»&lt;/b&gt;. Я бы мог пойти в избирательный участок и выбрать там какую-то наиболее популярную среди своих единомышленников и знакомых партию только пойдя наперекор этому принципу, потому что я ничего не смыслю в политике и совершенно не понимаю почему это должно быть постыдным качеством. Я не политолог, не экономист, не психолог и у меня даже нет высшего образования, я не хочу тратить часы своей жизни на формирование мнения, которое будет релевантным только один или полтора раза в год. Hell, я приношу стране куда больше пользы&amp;nbsp;&lt;i&gt;избавляя &lt;/i&gt;её от своего голоса, ведь он практически в любом случае был бы основан лишь на том, у кого буклетики &lt;strike&gt;с самым красивым логотипом&lt;/strike&gt; с наибольшими количеством устраивающих меня обещаний.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M4TqGJlGgg8/TtwWEsPt1gI/AAAAAAAAAa0/BTLTOHeYQk0/s1600/tumblr_lpw3xcr3PI1qj26eao1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-M4TqGJlGgg8/TtwWEsPt1gI/AAAAAAAAAa0/BTLTOHeYQk0/s1600/tumblr_lpw3xcr3PI1qj26eao1_500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Котики! Вы видите как процентарное соотношение унылости поста резко пошло на убыль? НЕТ, ВЫ ВИДИТЕ?!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;И говоря об обещаниях, это вторая причина, по которой я не голосую. Потому что меня нихуя не устраивает, что гражданский долг почему-то ограничивается только тем, что я должен отдать кому-то свой голос, а этот самый кто-то может после этого совершенно уйти с радаров до следующих выборов. Процесс должен быть прозрачным с обоих концов, чуваки! Давайте я вместе с голосом буду оставлять в бюллетене свой почтовый адрес, на который после этого мне реуглярно будут обязаны высылать письма с деятельностью мною выбранного кандидата за месяц, но без пафосной ваты про спасение России, а сухо и факты: законопроект такой-то, «за», законопроект такой-то,&amp;nbsp;«против», выступление такое-то: «%пламенная_цитата_из_речи_кандидата%», читать далее. Я понимаю, что сейчас придумал какой-то полный утопичный бред, и что так не будет никогда вообще, но &lt;i&gt;почему&lt;/i&gt; так не будет никогда вообще? Вот он я, совершенно нейтральный (за исключением начитанности страшных баек про Единую Россию на дёрти) электорат! Окучьте меня! Заинтересуйте меня! Прижмите меня к своей трепетной партийной груди и шепчите мне на ухо грязные политические лимерики!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя если совсем честно, мне просто плевать. Я всё время пытаюсь убедить себя, что менталитет это не константа, что народ пересмотрит все свои ценности стоит ему переродиться новым поколением, вскормленным молоком интернета, Монти Пайтона и умеренных либеральных стремлений, &lt;strike&gt;&amp;nbsp;и что у туркменских физиков-ядерщиков рано или поздно получится что-то кроме анаши&lt;/strike&gt;, но чем дольше я живу, тем больше в этой теории сомневаюсь. И видимо правительство всегда будет только таким, каким мы его заслужили. А раз так, то этот процесс достаточно балансирует сам себя, чтобы обойтись без моего непосредственного вменшательства.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4347308390271231689?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4347308390271231689/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4347308390271231689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4347308390271231689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='Последний и первый пост про выборы'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-M4TqGJlGgg8/TtwWEsPt1gI/AAAAAAAAAa0/BTLTOHeYQk0/s72-c/tumblr_lpw3xcr3PI1qj26eao1_500.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7506049109058497993</id><published>2011-08-31T10:48:00.000+09:00</published><updated>2011-08-31T10:48:56.058+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><title type='text'>Почему-то предыдущая цифра меня так не пугала</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uVKHTq4-3k8/Tl2S1jZIt4I/AAAAAAAAAWc/jN3_xhEMOrU/s1600/22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-uVKHTq4-3k8/Tl2S1jZIt4I/AAAAAAAAAWc/jN3_xhEMOrU/s1600/22.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="goog_1213048161"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1213048162"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7506049109058497993?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7506049109058497993/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/blog-post_31.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7506049109058497993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7506049109058497993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/blog-post_31.html' title='Почему-то предыдущая цифра меня так не пугала'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-uVKHTq4-3k8/Tl2S1jZIt4I/AAAAAAAAAWc/jN3_xhEMOrU/s72-c/22.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3228703375701393910</id><published>2011-08-18T05:08:00.001+09:00</published><updated>2011-08-18T05:38:40.596+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='original content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Гордость и предубеждение и Twitter</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/mementotwi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/mementotwi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Терпеть не могу свою дурацкую избирательную память. Удивительно, что я вообще когда-то кого-то блочил и не помню об этом. У меня в том листе по-моему вообще только два человека, которых я думал, что помню наизусть.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3228703375701393910?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3228703375701393910/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/twitter.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3228703375701393910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3228703375701393910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/twitter.html' title='Гордость и предубеждение и Twitter'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2714908961861779215</id><published>2011-08-14T23:56:00.001+09:00</published><updated>2011-08-15T10:55:22.747+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ПОСТЫ О КОТОРЫХ Я ПОЖАЛЕЮ НА СЛЕДУЮЩЕЕ УТРО'/><title type='text'>Мета-ненависть</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Почему все только и делают, что жалуются и никто ничего не делает?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я пытался написать какой-то всеобъемлющий антилиберальный рант, который бы сполна описывал моё к ним отрицательное положение, но даже не написав половины вступления я понял, что бесят меня не либералы на самом деле. Я даже не знаю кто они такие если честно, всё моё представление о них составлено реддитом, 9GAG и в меньшей степени плюсчаном. И даже не западная золотая молодёжь, хотя гундеть на них очень весело, и все тебя патриотично поддерживают. На самом деле меня больше всего раздражают нытики. Эта бесконечно растущая армия бесполезных и никчёмных нытиков, которые цепляются за любой недостаток и висят на нём в надежде, что он когда-нибудь сам по себе отвалится. У меня даже не поднимается клавиша назвать хоть какой-то их процент «критиками», потому что критик это, хоть и не очень мной уважаемая, но, блядь, профессия, на которую учатся, на которую сдают экзамен и за которую платят реальные деньги. Людям в интернете за их сопли денег никто не платит, если я конечно всё правильно знаю, и мою зарплату за нытьё не получает какое-то подставное лицо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aclj9T9oh64/Tkfe6pXXxdI/AAAAAAAAATA/v1c3JkjPSeM/s1600/1311827935604.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-aclj9T9oh64/Tkfe6pXXxdI/AAAAAAAAATA/v1c3JkjPSeM/s1600/1311827935604.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;А тем временем быть нытиком становится просто какой-то настоящей национальной идеей интернета. Речь даже уже не идёт о высказывании своего персонального мнения, нужно просто обязательно поныть, потому что чья-то картина мира не совпадает с твоей на 100%. Это такой со всех сторон идеальный способ иметь гражданскую позицию, при котором ты можешь не делать нихуя, но всё равно получать бонус к самомнению. Тебе не нравится отношение к гомосексуалистам в твоей стране? Голливуд снял плохую экранизацию? Кто-то за сотни километров от тебя ударил палец об табуретку, а государство ещё не выслало ему благотворительный ящик с пластырями? В офисе закончилось кофе? Быстрее сколоти себе какой-нибудь уёбищный знак, постой с ним около ближайшего центра власти в городе полчаса, а потом напиши об этом пост в бложек с фоточками! Ты сделал своё дело, бро. Ты встал над толпой! Боже, как меня это бесит. Меня вообще ничего так не бесит, как то, что всех постоянно что-то бесит. Хотите знать моё официальное мнение касательно всего, что происходит и будет происходить в этом мире? Моё официальное мнение таково, что&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;ВСЁ ПРОСТО ОХУЕННО.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всё категорически заебись и всё будет становиться только более заебатым. Всё далеко не идеально. И всё могло бы быть куда лучше. И иногда кажется, что всё просто пиздец и на какое-то мгновение так оно и есть, но на самом деле в целом всё просто охуенно. Мы семь миллиардов самых умных тварей во всём Млечном Пути, мы из унылых многоклеточных амёб стали сложным биологическим организмом, который способен к абстрактному мышлению, мы умеем говорить и передавать звуки и картины по воздуху, мы можем ездить быстрее самых быстрых животных на своей планете, мы побывали на сраной Луне наконец! И с каждой секундой мы медленно, но очень направленно становимся идеальным социальным механизмом, даже если мы переубиваем половину друг друга в процессе становления этого механизма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Знаете какая ХУЙНЯ по сравнению со всем этим ваши жалкие проблемы и мнения? Вы можете себе хотя бы на секунду представить, какая совершенно незначительная и дурацкая хуйня то, что вам не очень нравится новый костюм Супермена в перезагрузке DC или то, что вам показалось, что в Зелёном Фонаре недостаточно экшена? Как вы вообще можете просыпаться каждый день, если вы не ощущаете на себе весь этот груз охуенности, который мы накопили за эти долгие тысячи лет?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь вчера у меня был небольшой припадок из-за того, что я немного отклонился от оригинального направления поста, но на самом деле тема по-прежнему больная, и я уж лучше закончу чем-то менее эпилептическим. К тому же &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8r1CZTLk-Gk"&gt;Луис уже и так защищает мою позицию по этому вопросу куда более наглядно и смешно, чем я&lt;/a&gt;, хотя я и не всегда во всём с ним согласен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем суть проблемы в том, что нытьё не просто бесполезно, нытьё вредно. Нытьё создаёт лишние разрушительные негативные эмоции, а волны негативных эмоций имеют свойство становиться только больше, отталкиваясь от каждого нового человека, и не известно к чему они могут привести в итоге. И если вам что-то не нравится в мире — делайте свой. Существующий порядок вещей невозможно исправить, можно только сделать новый мир и вытеснить им старый. Сейчас уже, к счастью или к сожалению, наступили такие времена, что каждый может быть творцом. Каждый может снять фильм, написать книгу, нарисовать комикс или сделать компьютерную игру, даже если он не будет ничего непосредственно создавать, а просто продюсировать процесс. Ну то есть это разумеется гораздо сложнее, чем сидя в офисном кресле яростно клацать по клавишам о том, что коррумпированные корпорации насаживают вам свои ценности, и все кругом бездари и всё кругом клише, но это &lt;b&gt;НА САМОМ ДЕЛЕ РАБОТАЕТ&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И если вас дико бесит то, как политики управляют, футболисты играют, а Боб Дилан поёт, то делайте это всё сами. А если вас это не настолько не устраивает, чтобы внезапно менять свою профессию и делать всё самому, то значит не так уж вас это на самом деле и не устраивает, и лучше заткнитесь, делайте хорошо в той области, в которой вы умеете это делать и не мешайте стараться остальным. У всех своя голова на плечах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот, теперь вроде всё. Хотя, кстати, котиков оставлю, котики клёвые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xWiMfm9YAYU/TkfgyScxMDI/AAAAAAAAATE/93TuTVARFpU/s1600/1308786114058.gif" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2714908961861779215?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2714908961861779215/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2714908961861779215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2714908961861779215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='Мета-ненависть'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aclj9T9oh64/Tkfe6pXXxdI/AAAAAAAAATA/v1c3JkjPSeM/s72-c/1311827935604.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4378673638804377859</id><published>2011-08-08T19:33:00.000+09:00</published><updated>2011-08-08T19:33:37.110+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>Or will I have to suspend your furniture privileges again?</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uauFSmsK71Q/Tj-5W4gjGsI/AAAAAAAAASM/M2Yt7Wyxtg4/s1600/semantika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-uauFSmsK71Q/Tj-5W4gjGsI/AAAAAAAAASM/M2Yt7Wyxtg4/s1600/semantika.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Я на самом деле уже больше совсем не знаю зачем мне этот блог. Твиттер так отлично справляется с трансляцией моих мозговых волн в мировую сеть, что и писать не о чем. Но вот есть графики, да. Куда же без них, без родных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, вы же уже знаете про &lt;strike&gt;то, что я бессовестно скопировал Homestuck вместо того, чтобы рисовать Абакрон&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;мою амбициозную адвенчуру &lt;a href="http://pineappleofretarded.blogspot.com/"&gt;«Апогей Ананасности»&lt;/a&gt;? Нет? Да? Возможно? Да, но мне как-то похуй вообще? Каким бы ни был ваш ответ, вы обязаны это употреблять.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4378673638804377859?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4378673638804377859/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/or-will-i-have-to-suspend-your.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4378673638804377859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4378673638804377859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/08/or-will-i-have-to-suspend-your.html' title='Or will I have to suspend your furniture privileges again?'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-uauFSmsK71Q/Tj-5W4gjGsI/AAAAAAAAASM/M2Yt7Wyxtg4/s72-c/semantika.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3049798657632639145</id><published>2011-07-11T00:41:00.000+09:00</published><updated>2011-07-11T00:41:11.128+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='анимация'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>Смерть на танцполе</title><content type='html'>Ещё до того, как я вообще решил посмотреть &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt1185616/"&gt;Vals Im Bashir&lt;/a&gt;, у меня в голове выстраивалась стройная рецензия про наболевшую тему о том, что вся западная мультипликация, озабоченная идеей дальше всех отбежать от детской песочницы и экспериментировать с анимацией — к примеру A Scanner Darkly и Renaissance — страдает от того, что сильно концентрируется на обёртке, оставляя вместо содержания лишь какое-то невнятное сюжетное говножуйство, в надежде, что им всё равно дадут поощрительный пирожок за то, что они двигают медиум в другие возрастные категории. Потому что меня это правда разочаровывает, несмотря на то, что я пока всё ещё готов раздавать всем поощрительные пирожки за старания. Хватит уже ожидать, что ваш анимационный фильм будут воспринимать серьёзно, если вы раз за разом пытаетесь ставить анимацию впереди собственно самого фильма.&amp;nbsp;Но вот Вальс с Баширом на самом деле в этом плане немного лучше и за всей Flash-шелухой чувствуется какая-никакая линия повествования, за которой интересно следить не зевая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kSe3pnRkL-4/ThnBkM8TkdI/AAAAAAAAAOY/sYOOE25nV5A/s1600/Vals+Im+Bashir+%2528%25D0%2592%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2581+%25D1%2581+%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2588%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%2529.0-07-40.912.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-kSe3pnRkL-4/ThnBkM8TkdI/AAAAAAAAAOY/sYOOE25nV5A/s640/Vals+Im+Bashir+%2528%25D0%2592%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2581+%25D1%2581+%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2588%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%2529.0-07-40.912.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;War. War never changes. Or does it?&amp;nbsp;War has changed. Did it? The answer is no.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Не знаю, насколько точна сейчас будет моя догадка, но мне кажется, что Ари Фольман просто побоялся снять фильм про самого себя любимого, и вместо этого снял «не смешно, зато про войну» с собой лишь только в качестве сюжетного механизма, двигающего фильм вперёд по временной шкале. Как кому, а мне лично похуй на Ливию. Я даже вряд ли попаду в неё пальцем на карте. Почему-то уверен, что Ливии на меня тоже похуй, и у нас в этом плане отличное взаимопонимание. Я не могу сопереживать ни одной из сторон этого конфликта, потому что впервые о нём вообще слышу, и все тыканья пальцем «они плохие, а вот эти хорошие» вызывают лишь вопросы о предвзятости. И на самом деле первые 4/5 фильма у меня было ощущение, что создатели это прекрасно понимают, поэтому и перспектива идёт от глаз 18-20 летних пацанов, позавчера научившихся держать автомат, которые сами ничего не понимают кроме того, что кругом кровь, трупы и это ужасно и о боже как я вообще в это попал. Но потом под конец нон-стопом пошёл просто какой-то вымышленный документальный фильм про геноцид и весь шарм мигом улетучился. В то время как самую интересную, на мой взгляд, тему фильма — воспоминания и то, как мы сами можем искажать их со временем — только начали раскрывать, как тут же замели куда-то под ковёр в угоду пошлятине про то, что война плохо, на войне умирают маленькие кудрявые девочки, пожалуйста не воюйте, м'кей?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aQzu52iEdFQ/ThnBzVk46UI/AAAAAAAAAOc/2vEM9H2Pxco/s1600/Vals+Im+Bashir+%2528%25D0%2592%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2581+%25D1%2581+%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2588%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%2529.0-18-49.714.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-aQzu52iEdFQ/ThnBzVk46UI/AAAAAAAAAOc/2vEM9H2Pxco/s640/Vals+Im+Bashir+%2528%25D0%2592%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2581+%25D1%2581+%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2588%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%2529.0-18-49.714.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Уверен съёмочная команда уже судится с Кэмероном за правообладание бренда гигантских синих женщин&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;В визуальном плане, как не удивительно, всё выглядит очень дёшево. Даже несмотря на то, что это определённо самое изобретательное использование Flash и motion tween анимации, которое я когда-либо видел. Невооружённым взглядом заметно, что сил вложено много, но как-то не хватает чьей-то твёрдой руки что ли. Некоторые кадры выглядят так хорошо, что хоть в рамку вставляй, а некоторые просто какой-то любительский блевотный уровень Newgrounds.com. Особенно все узкие места просвечивают в диалогах, которые выглядят ну совсем пластмассово и неубедительно в сравнении с остальными сценами. Единственное, что весь фильм остаётся на одном и том же высоком уровне, так это работа с цветом. Чудо как хороша. Много в каких моментах просто спасает всю картинку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tl;dr: Гораздо лучше, чем ожидал, плюсы перевешивают минусы, но потенциал всё равно раскрыт так себе.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3049798657632639145?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3049798657632639145/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/07/blog-post_11.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3049798657632639145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3049798657632639145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/07/blog-post_11.html' title='Смерть на танцполе'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kSe3pnRkL-4/ThnBkM8TkdI/AAAAAAAAAOY/sYOOE25nV5A/s72-c/Vals+Im+Bashir+%2528%25D0%2592%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2581+%25D1%2581+%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2588%25D0%25B8%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%2529.0-07-40.912.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3709562811193818746</id><published>2011-07-06T12:33:00.000+09:00</published><updated>2011-07-06T12:33:49.056+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='meanwhile at valve'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>В нём снова кто-то не прав</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NWjZV9CZ0wY/ThPXB-5qYOI/AAAAAAAAAOU/dj0XxwQ2Ieo/s1600/loldiscussion.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-NWjZV9CZ0wY/ThPXB-5qYOI/AAAAAAAAAOU/dj0XxwQ2Ieo/s1600/loldiscussion.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3709562811193818746?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3709562811193818746/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3709562811193818746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3709562811193818746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='В нём снова кто-то не прав'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-NWjZV9CZ0wY/ThPXB-5qYOI/AAAAAAAAAOU/dj0XxwQ2Ieo/s72-c/loldiscussion.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-1715586348051193132</id><published>2011-06-02T14:34:00.000+09:00</published><updated>2011-06-02T14:34:27.785+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Хлам</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;У меня в последнее время некоторый творческий ступор, вызванный отсутствием хоть какого-то постоянного рабочего пространства, так что любую свободную минутку я посвящаю тому, что просто возюкаю стилусом и пытаюсь давать рукам хоть какую-то практику. Сегодня я решил запечатлеть для потомков содержимое своей сумки и карманов куртки. Да, потому что это самое интересное, что пришло мне в голову.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h514I1236yU/Tecgnca7AoI/AAAAAAAAAM4/ezjqNZ6WaUQ/s1600/stuff.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-h514I1236yU/Tecgnca7AoI/AAAAAAAAAM4/ezjqNZ6WaUQ/s1600/stuff.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-1715586348051193132?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/1715586348051193132/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1715586348051193132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1715586348051193132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='Хлам'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-h514I1236yU/Tecgnca7AoI/AAAAAAAAAM4/ezjqNZ6WaUQ/s72-c/stuff.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-6311177120841360387</id><published>2011-05-30T14:13:00.000+09:00</published><updated>2011-05-30T14:13:34.667+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='поросёнок Пётр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>Чем мне запомнится первая декада июня</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-30YhRPyxdwU/TeMkkewRgII/AAAAAAAAAMs/us3jE5jIiZ8/s1600/350.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-30YhRPyxdwU/TeMkkewRgII/AAAAAAAAAMs/us3jE5jIiZ8/s1600/350.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Хотя если честно, то и E3-то жду не столько ради анонсов, сколько из чистого entertainment value.&lt;br /&gt;Смотреть как многомиллиардные корпорации ударяют в грязь лицом на сцене, а весь интернет в унисон поёт&amp;nbsp;&lt;a href="http://i289.photobucket.com/albums/ll215/jorennejf/Memes/RageGuy.jpg"&gt;песню отчаяния&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-6311177120841360387?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/6311177120841360387/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post_30.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6311177120841360387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6311177120841360387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post_30.html' title='Чем мне запомнится первая декада июня'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-30YhRPyxdwU/TeMkkewRgII/AAAAAAAAAMs/us3jE5jIiZ8/s72-c/350.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-1416637800748434429</id><published>2011-05-29T22:07:00.000+09:00</published><updated>2011-05-29T22:07:18.351+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='meanwhile at valve'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><title type='text'>Потому что я — картошка</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Одному чёрту известно сколько я ныл и ждал удачного с финансовой точки зрения момента, чтобы купить Portal 2, и вот свершилось. Купил, прошёл, непонятно зачем (как обычно) пишу свою куцую рецензию. И почему-то вот так и чешется тролличья железа написать, что мне не понравилось, но это бы было просто банальной ложью с моей стороны. Ожидания оправдались. На все 120% оправдались, но при этом игра всё равно оставляет какой-то… странный привкус во рту. Тут, наверное, подойдёт пошловатая, но с моей точки зрения уместная метафора, что играть в Portal 2 это как смотреть на заходящее солнце. Несмотря на то, что ты видел закаты уже не раз, и такое зрелище не в новинку, это всё равно захватывает дух и чёрт возьми выглядит потрясающе красиво. И грустно. Потому что потом будет только темнота и эпоха умных, качественных шутеров от Valve, нацеленных на синглплеер, закончена. Можно даже сказать, что официально. Единственной студии в мире, которая умела делать FPS ручной выделки, надоели сюжетные FPS. Они дорогие, трудоёмкие, в них никто не играет тысячами часов и, что куда важнее, они не приносят и фракции &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-DsfNGuLEm7Q/TeIuTjcHnQI/AAAAAAAAAMY/1zIH6pvhDUE/s1600/meanwhile.jpg"&gt;той прибыли&lt;/a&gt;, которую приносят шапочки в Team Fortress 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sLTc-RSAVLc/TeJBWhYaeEI/AAAAAAAAAMc/YNoaljk2EVo/s1600/hl-inside.ru-portal-2-031.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-sLTc-RSAVLc/TeJBWhYaeEI/AAAAAAAAAMc/YNoaljk2EVo/s640/hl-inside.ru-portal-2-031.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Кубик-компаньон уже не торт&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;По-моему популярность стала для франшизы одновременно и благом и злом. Первая часть была хороша, потому что была удачным, смелым экспериментом. Вторая — уже просто сиквел голливудского уровня, с дорогими актёрами, постоянно меняющимися красивыми декорациями, но и заранее отуплённым геймплеем, не выходящим за рамки мыслительных способностей массового потребителя. На всю игру нет НИ ОДНОЙ задачки, которая бы требовала больше пяти минут движения извилинами от игрока, и все испытания проходятся одним и только одним способом, потому что все места, где можно делать порталы, жёстко регламентированы и приходится делать или так, как задумывалось, или никак вообще. Я уж не говорю об огромных идиотских лейблах a la Left 4 Dead в духе «ЭТО КНОПКА, ИДИОТ. ДА, ВОТ ЭТА КНОПКА. МЫ ПОДСВЕТИЛИ ЕЁ ОГРОМНОЙ БЕЛОЙ НАДПИСЬЮ, ЧТОБЫ ТЫ ЕЁ УВИДЕЛ, ИДИОТ. НАЖМИ ЕЁ, ЖИВОТНОЕ». И вот эта… ладно, хорошо, я скажу это мне самому ненавистное слово… &lt;i&gt;казуальность&lt;/i&gt;, пожалуй и есть единственная общая претензия, которую я могу предъявить игре, потому что из неё истекают все остальные мои более мелкие претензии. Кроме пожалуй той, что мне не нравится этот последний тренд с заменой киновставок на движке на пререндеренный ролик. &lt;i&gt;Если бы я хотел посмотреть CGI-кино, я бы посмотрел CGI-кино&lt;/i&gt;. Я играю в игру и хочу, чтобы этот процесс имел как можно меньше швов, так беспонтово выкидывающих из погружения в атмосферу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gR6MEHlFitQ/TeJBuAKH5hI/AAAAAAAAAMg/vcNjPv1hKLg/s1600/portal_2_turret_opera_by_deathdr3am-d3g50uk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="http://2.bp.blogspot.com/-gR6MEHlFitQ/TeJBuAKH5hI/AAAAAAAAAMg/vcNjPv1hKLg/s640/portal_2_turret_opera_by_deathdr3am-d3g50uk.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Они смотрят на тебя как на ну вы поняли&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Ну а нравится мне в Portal 2… ну, знаете, много чего. Гениальная актёрская игра, классный сюжет и, что важнее, его подача, атмосфера, безупречно написанные диалоги, запоминающиеся харизматичные персонажи, да вообще перечислять хорошие стороны игр Valve это как пытаться описать что тебе нравится в мороженом. Оно вкусное. Точка. Хотите, чтобы я писал три абзаца по поводу того, как именно и в каких оттенках мне нравится мороженое? НЕ ВАШ ДЕНЬ, ЧУВАКИ. И если вам не нравится мороженое, то это ваши проблемы и вы скорее всего скучный мудак, потому что мороженое вкусное и &lt;i&gt;это научно доказанный факт&lt;/i&gt;. Но пару вещей, которые особенно погрели мне сердце, я всё-таки напишу. Во-первых, как бы я не ругал то, что Valve отказываются осознать, что Source уже года три как морально устарел, Portal 2 выглядит потрясающе. И что САМОЕ ГЛАВНОЕ, после осознания чего я был готов просто прыгать на стуле: исчезли эти ужасные синюшные тени под всеми объектами, которые раздражали меня так, как я уверен никогда не будет меня раздражать ни один технический недостаток. Теперь это на все 100% динамическое освещение с полноценными тенями. Но правда, эти тени были ЧУДОВИЩНЫ. Они не смешивались ни с чем, включая такие же статичные синие тени от других объектов, они появлялись и исчезали когда им заблагорассудится, они просто постоянно ломали весь suspension of disbelief, когда я был уже готов полностью погрузиться в мир игры. Теперь их нет, и я счастлив. Да чёрт, я бы был счастлив даже если бы их просто убрали, не заменив ничем лучше. Но тут просто праздник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8-0CA9fR97U/TeJCaeF07VI/AAAAAAAAAMk/2j_fmhME_sA/s1600/hl-inside.ru-portal-2-009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-8-0CA9fR97U/TeJCaeF07VI/AAAAAAAAAMk/2j_fmhME_sA/s640/hl-inside.ru-portal-2-009.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Дуглас Рэттмен — прирождённый художник&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;И второй пункт: Valve не были бы Valve если бы в сюжете снова не были тонны &lt;a href="http://www.gamesradar.com/f/portal-2-easter-egg-guide-30-secrets-and-references-you-may-have-missed/a-2011051112135583053"&gt;секретов&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://i.imgur.com/znF7X.jpg"&gt;двухсмысленностей&lt;/a&gt;, пасхальных яиц&amp;nbsp;и других кусочков большой мозаики, которую интересно складывать в единое целое ничуть не меньше, чем бегать и прыгать в порталы. И покуда это и дизайн в их играх остаётся на прежнем уровне, я могу простить почти всё. Вернее мог бы. Теперь уже &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/109556-Portal-2-Probably-Valves-Single-Player-Swan-Song"&gt;ничего не будет&lt;/a&gt;, в чём можно было бы что-то прощать, потому что я тот человек, которому похуй на мультиплеер и социализацию компьтерных игр, а как следствие и на всё, что они собираются выпускать в обозримом будущем. Нет, я уже не жду Half-Life: Episode 3. И не жду Half-Life 3. У меня есть лимит доверия, и то, что он большой не значит, что он бесконечный.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-1416637800748434429?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/1416637800748434429/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post_29.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1416637800748434429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1416637800748434429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post_29.html' title='Потому что я — картошка'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-sLTc-RSAVLc/TeJBWhYaeEI/AAAAAAAAAMc/YNoaljk2EVo/s72-c/hl-inside.ru-portal-2-031.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4666777744315604171</id><published>2011-05-19T11:01:00.001+09:00</published><updated>2011-05-19T11:01:59.526+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Пост под присмотром ЖКХ</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TAMj6B9hP8A/TdR4bkB_ONI/AAAAAAAAAMM/N_dqDj1oVLY/s1600/hygiene.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-TAMj6B9hP8A/TdR4bkB_ONI/AAAAAAAAAMM/N_dqDj1oVLY/s1600/hygiene.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Я на самом деле не знаю что поменялось за это время, но думаю не малую лепту внесло то, что я какое-то время проходил с длинными волосами и с моим метаболизмом не мыться МИНИМУМ один раз в день означало ходить с подобием мёртвой мокрой кошки на голове. Волосы ушли, привычка осталась. Ну и не самая плохая надо сказать. Но зато теперь, когда в доме выключили горячую воду на целых десять дней, я погрузился в непередаваемую панику, потому что греть воду и мыться в полевых условиях с детства приучен не был.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4666777744315604171?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4666777744315604171/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4666777744315604171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4666777744315604171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='Пост под присмотром ЖКХ'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-TAMj6B9hP8A/TdR4bkB_ONI/AAAAAAAAAMM/N_dqDj1oVLY/s72-c/hygiene.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5809179986193683333</id><published>2011-04-29T20:41:00.000+09:00</published><updated>2011-04-29T20:41:28.198+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>…That's why they say «Rest in peace»</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;Кстати, надо сказать, что Asterios Polyp мне в конечном итоге всё-таки очень понравился. У него есть недостатки, первым из которых я бы назвал претенциозность, даже несмотря на то, в насколько избитый buzzword за последнее время превратилось это слово. Но как я это ещё назову, если книга постоянно пытается притворяться тем, чем она не является, и это меня чудовищно бесит?&amp;nbsp;Через каждые десять-двадцать страниц Дэвид Мазучелли почему-то считает, что он должен рассказать нам об основах архитектуры или о том, какую точку зрения на мир держал тот-то или тот-то древний философ, причём делается это в какой-то отталкивающей разжёвывающе-снисходительной манере. Отсылки к другим источникам это замечательно, но только потуда покуда они не пытаются соревноваться с оригинальной историей за пространство на бумаге. На самом деле мне вообще кажется, что сюжету, вместе с его растянутой и блуждающей подачей, было бы куда уютнее разместиться в формате традиционной литературы, потому что хоть и раскадровка, и использование негативного пространства и общий ритм комикса выдержаны с большим мастерством и точностью, остаётся сильное впечатление, что в читателя просто пытаются впихать невпихуемое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да и вообще у меня сильная аллергия на это «исследование границ формата», на которое все так в последние лет пять напрыгнули. Я не могу сказать, что мне это не нравится, но у всего этого такой постоянный невыводимый запашок заискивания перед аудиторией и стремления обратить на себя внимание своей оригинальностью, что хочется чесаться. Я уж не говорю о сублимальном сообщении&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;&amp;nbsp;«Эй, смотрите, мы, янки, тоже умеем писать графические романы! Инди-инди-инди!»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, которое прям настолько сублимально, что если бы было ещё чуть менее очевидным, то просто было бы написано огромным кеглем чёрными буквами поперёк каждой страницы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ydUd10cS8t8/Tbqg-HEiDuI/AAAAAAAAAMI/mHAhteDfEeY/s1600/001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-ydUd10cS8t8/Tbqg-HEiDuI/AAAAAAAAAMI/mHAhteDfEeY/s640/001.jpg" width="492" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В общем в двух словах Asterios Polyp это на самом деле чувственная, многогранная и талантливая история, у которой голова застряла в собственной жопе, и если вы можете выдержать высокопарные разговоры об «искусстве» (я больше не могу серьёзно писать это слово без кавычек, простите) и постоянные ответвления в то, что казалось бы не имеет совершенно никакого отношения к самой истории, и которые видимо не несут в себе никакой функции кроме как возможности автора блеснуть своей начитанностью и кругозором, то я это вам советую. К сожалению или счастью, стандарты комиксов сейчас не настолько высоки, чтобы я мог позволить себе что-то настолько по-настоящему эмоционально трогательное и (без сарказма) умное заклеймить плохим произведением просто из-за некоторых проблем с подачей материала. Да чёрт, сам факт того, что это по-моему первый после Watchmen комикс, на который я решил написать больше, чем пару строк в твиттер, должен о чём-то сказать. Это также один из редких случаев, когда мне хочется перечитать ещё раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А ещё я куда-то хотел органично вставить эпитет &lt;i&gt;«Fight Club от комиксов»&lt;/i&gt;, но не вышло, ну и кого это волнует.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5809179986193683333?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5809179986193683333/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/thats-why-they-say-rest-in-peace.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5809179986193683333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5809179986193683333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/thats-why-they-say-rest-in-peace.html' title='…That&apos;s why they say «Rest in peace»'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ydUd10cS8t8/Tbqg-HEiDuI/AAAAAAAAAMI/mHAhteDfEeY/s72-c/001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7489618836175929743</id><published>2011-04-29T20:04:00.000+09:00</published><updated>2011-04-29T20:04:30.292+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мои картинки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><title type='text'>Death from above</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KphpEKuXWAw/Tbqau-NvPMI/AAAAAAAAAME/NZvGgyM1e1w/s1600/dem_creepers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-KphpEKuXWAw/Tbqau-NvPMI/AAAAAAAAAME/NZvGgyM1e1w/s1600/dem_creepers.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Я не думаю, что когда-то в своей жизни так сильно ненавидел компьютерного противника, как я ненавижу эти чёртовы ходячие зелёные пенисы в крапинку. Ну и да, пост в рамках акции «Диви снова штырит в Minecraft о боже ну неужели опять кто-нибудь остановите его».&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7489618836175929743?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7489618836175929743/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/death-from-above.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7489618836175929743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7489618836175929743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/death-from-above.html' title='Death from above'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-KphpEKuXWAw/Tbqau-NvPMI/AAAAAAAAAME/NZvGgyM1e1w/s72-c/dem_creepers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4102965757813025466</id><published>2011-04-18T23:40:00.000+09:00</published><updated>2011-04-18T23:40:03.535+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>Эффект Массовости</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Я совершенно и абсолютно точно не имею никаких оправданий тому, что чтобы поиграть в это мне понадобилось ждать столько времени, но теперь я это сделал, и я в полном шоке от того, насколько хороша эта игра. Это ИМЕННО ТО, чего я так хотел и о чём занудствовал все эти долгие, долгие годы, и вообще Mass Effect в ранге тех игр, ради которых стоило вообще создавать эту сферу развлечений. И покупать компьютер. И жить в целом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645196005/56636F6033A321EA73785BC0F80531D4A6BB8845/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645196005/56636F6033A321EA73785BC0F80531D4A6BB8845/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Glad you could join me, Mr. Bond.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Заходя с дальнего и неожиданного угла в поисках причины того, почему я в таком бешеном восторге… я не люблю кино. Вернее мне не нравится именно формат полнометражного полуторачасового кино. Не нравится он мне тем, что он просто тупо не работает в подавляющем большинстве случаев. Нас знакомят с персонажами, вводят в курс дела и ожидают, что ровно через полтора часа мы будем в них по уши влюблены и полны сопереживания. Но этого просто банально не происходит, потому что чтобы пробудить в зрителе вообще хоть какие-то эмоции и втянуть его в мир картины за отведённое время, нужно много и много таланта от всех участников команды фильма. И в процентном соотношении, может, только один из тридцати фильмов, которые я смотрю, заставляет меня по-настоящему сопереживать действиям и чувствам персонажей. Именно поэтому я так люблю сериалы и комиксы. У них более, чем достаточно времени, чтобы показать всех персонажей с разных углов, поставить их в разные интересные ситуации и расположить к себе. Тебе они на самом деле становятся интересны. Да ты к ним в конце концов просто привыкаешь. Но у такой схемы есть абсолютно противоположная проблема — когда писать больше не о чем, а контракт и рейтинги обязывают продолжать, приходится вытаскивать всю новую характеризацию и события из задницы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645205626/0074DBEEB8571A2C170565CE550B6E444454173C/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645205626/0074DBEEB8571A2C170565CE550B6E444454173C/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Примерно через пять минут дерьмо серьёзно состыкуется с вентилятором.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;И вот тут начинается абзац, в котором я объясняю какое сраное отношение это всё имеет к моему мнению по сабжу поста. А отношение такое, что&amp;nbsp;Mass Effect 2&amp;nbsp;как раз берёт все лучшие качества от фильмов, сериалов и компьютерных игр и создаёт по-настоящему интересный, сбалансированный и затягивающий эпик, не получив при этом никаких наследственных болезней. Это даже сложно назвать компьютерной игрой. Это… развлекательный экспириенс. Продолжительное, неописуемой красоты интерактивное кино, в котором ты сам выбираешь, что хочешь пропустить и что сделать по-своему, и в котором ты можешь просто в любой момент пойти и пострелять роботов, когда тебе наскучат говорящие головы. Это кино, которое никогда не кажется затянутым, никогда не кажется коротким, на которое ты никогда не будешь ворчать с пачкой попкорна «Ну блин, ну не так же надо было, настоящий Шепард бы так не поступил, кто писал это дерьмо?». Ты сам режиссёр, сам ставишь сцены перестрелок, сам выбираешь кто будет любовным интересом главного героя и хочешь ли ты этот самый романтический сабплот вообще. И да, можно считать, что кастинг ты тоже проводишь сам. БАМ! Вы Джосс Уидон, вот Ваш сценарий,&amp;nbsp;500 миллионов бюджета на спецэффекты, специально привезённый из прошлого для этой роли молодой Брюс Уиллис, который будет вести себя так, как Вы того захотите, можете сказать костюмеру какого цвета и фасона хотите сделать все костюмы, постарайтесь держаться сценария, но вообще знаете что, Вы славный парень и если хотите, то убирайте из него всё, что Вам не нравится. Да, и ещё Санта Клаус существует и Вы всё ещё не сказали на сколько Вам назначить встречу с Мисс Вселенная.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160616431377/5EED415684BA868F220FB8FE71036918E17024EE/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160616431377/5EED415684BA868F220FB8FE71036918E17024EE/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Yippee-ki-yay, motherfucker.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Но сразу оговорюсь, Mass Effect 2 не идеален. В нём нет каких-то крупных дизайнерских просчётов, которые бы ломали игру, но он просто ломится от маленьких раздражающих мелочей. Зачем делать одну половину дверей открывающимися автоматически, а вторую нет и заставлять игрока каждый раз гадать стоит ему нажимать пробел или нет? Почему вместо штрафа за использование оружия не своего класса нужно было просто запретить его использовать до середины игры, а не дать игроку самому прочувствовать несоответствие своей экипировки стилю игры? Почему крохотную карту внутренних помещений Нормандии надо было разделить на четыре ёбаных области, каждую из которых надо постоянно подгружать? На кой чёрт в игре шесть разных валют и неужели они действительно думают, что я смогу запомнить что какая делает? Почему легендарный командир космического флота постоянно застревает в потолке, совершенно нелепо прилипает к укрытиям и, наконец, почему он НЕ МОЖЕТ ПРЫГАТЬ? Нет, серьёзно, если вы делаете компьютерную игру, в которой надо управлять антропоморфным существом, то ОНО ОБЯЗАНО УМЕТЬ ПРЫГАТЬ. Даже если это не критическая геймплейная составляющая. Как только из игры исчезает возможность заставить своего персонажа согнуть коленки и оторваться от земли, то у её игрока сразу же складывается впечатление, что главный герой наложил в штаны. It's video game development 101. В Gears of War это раздражало, но там и брони на любом живом существе висело столько, что можно было понять, почему бойцы не показывают чудеса акробатики. И тем не менее ДАЖЕ в Gears of War можно было перекатываться в прыжке из укрытия в укрытие. Тут надо на полном серьёзе встать из одного, подбежать к другому и нажать пробел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645183934/531A4F337B4B1316C6A194DC51853E6E489B4FB7/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645183934/531A4F337B4B1316C6A194DC51853E6E489B4FB7/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Я почти расстроен, что мне не дали ренегадских очков за то, что у меня по пятнадцать&lt;br /&gt;«любимых» магазинов в Цитадели на дню.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Да и кстати дизайн уровней я бы тоже не назвал шедевральным. В основном это просто бесконечные предсказуемые корридоры с ящиками разных цветов, почти никак не провоцирующие к поиску новых стратегий. Что же до самих боевых стычек, то пусть искать разные работающие комбинации биотических способностей и оружия достаточно весело, да и небольшой запас здоровья явно добавляет адреналина в перестрелки, это опять же не дотягивает до уровня виртуозных пряток за стенками Gears of War, где одна винтовка и одна единственная примитивная игровая механика каким-то волшебным образом умудрялись тянуть на себе всю игру. Но тем не менее это очень достойный середнячок, который не оставляет после себя плохого вкуса во рту и способен иногда всё-таки удивлять красивыми дизайнерскими решениями вроде битв на летающих шестиугольниках или солнечных лучах, наносящих урон всему живому. По крайней мере в сравнении с той же первой частью это мне кажется уверенным шагом вперёд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645186094/1E0B39C45BE3575A422143B81116EF229105D30E/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645186094/1E0B39C45BE3575A422143B81116EF229105D30E/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;В Mass Effect есть свои легислацераторы и они тоже любят красное. И тоже псионики.&lt;br /&gt;И тоже кровожадны и могут учуять преступность… I might be on to something.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Из менее геймплейных просчётов, выполнение абсолютно всех миссий лояльности больше чем что либо напоминает выездную экскурсию в школе с перспективы учителя. Представьте себе, что вы тот самый уставший, изнурённый учитель с окладом в пять тысяч, сидящий на нервах из-за того, что под его ответственностью оказались десятки&amp;nbsp;неуравновешенных&amp;nbsp;подростков и мелеим засранцам ПОСТОЯННО ЧТО-ТО НАДО. "Мистер Шепард, я хочу в туалет!" "Мистер Шепард, давайте заедем в пиццерию!" "Мистер Шепард, я знаю, что мы тут спасаем человечество, но мне позвонил друг мамы моего школьного приятеля и сказал, что у него котёнок застрял на дереве и мы обязаны, нет, мы ОБЯЗАНЫ лететь в другой ёбаный конец Вселенной, чтобы помочь". И всё бы ничего, если бы все эти требования не случались бы практически одновременно. Не поймите неправильно, почти любая новая миссия в Mass Effect 2 это праздник и возможность посмотреть лишние пять минут шикарных роликов, но от менее грубой подачи задания квесты явно бы не пострадали. Да и всё равно, кстати, как раз именно квесты лояльности всё-таки обычно самые интересные и оригинальные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160630105967/F23E0F91CAF09C0D8AFABCD5D5E32B93C4CCCB99/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160630105967/F23E0F91CAF09C0D8AFABCD5D5E32B93C4CCCB99/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Каждый раз, когда вы делаете каламбур про "Ass Effect", Bioware убивает котёнка.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;И да, пусть это и не упрёк оригинальному разработчику, но я просто ну не могу не послать хотя бы пару лучей поноса в сторону офиса EA Russia, потому что такой уёбищный официальный перевод я честно уже давно не встречал. Над шрифтами проведена неплохая работа, но иногда реплики приходится выбирать тупо наугад по их месторасположению, потому что ни одна не вписывается в контекст разговора. Субтитры практически не читаю, но и там постоянно замечаю ляпы и просто наглое опущение целых предложений. Единственное, за что EA Russia можно честно поблагодарить это за то, что они оставили оригинальную озвучку. Потому что я уверен, что их потуги в этой области каким-то образом нашли бы способ быть ещё более унылыми и жалкими. Первый Mass Effect Snowball Studios перевела с почти сотней актёров дубляжа, знанием дела и любовью, какого чёрта надо было прерывать с ними контракт? Клянусь богом, EA, может ты и перестала быть злодеем игровой индустрии номер один, но второе место всё ещё за тобой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но это всё на самом деле лишь незначительные придирки. Когда на экране творится такое красивое, динамичное, стильное, умное и вообще не похожее на что-то сделанное на движке Unreal Engine 3 действо, все недостатки уходят далеко на второй план. К игре хочется долго придираться, что там-то могло быть лучше и тут вот как-то не так, но это всё только потому, что Mass Effect 2 настолько гениален во всём остальном и так близко подошёл к почти абсолютному дзену космических RPG, что любой, даже самый маленький недостаток, воспринимается вдвойне досадно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645203864/DFE24593A438D8AD930AA589B373C792D20733C7/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160645203864/DFE24593A438D8AD930AA589B373C792D20733C7/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Be vewy vewy quiet, we'we hunting tuwians!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Из достоинств, кстати, ещё хочется особенно выделить карму, потому что тут она на самом деле интересная. Пусть эта система не очень далеко отошла от пошлых понятий о морали из Fable или Fallout, в Mass Effect она несёт немного другую функцию. Она не решает герой вы или злодей. Она решает пионер вы или мудак. Вы в любом случае герой, потому что чёрт, вы спасаете всю человеческую сраную расу отправившись на суицидальную миссию, единственное что тут под вопросом это то, какие методы вы для этого выбираете. И ваши методы ничьего собачьего ума дело. Мало того, что геройские реплики подчас намеренно тошнотворно "хорошие" и их даже просто неприятно произносить, но они часто влекут за собой исполнение каких-то дополнительных обязанностей, потому что назвался груздём — полезай исполнять сайдквесты. После какого-то времени быть услужливым и приторно славным надоедает, ты ощетиниваешься, начинаешь то и дело откалывать саркастические ремарки в духе Малкольма Рейнольдса направо и налево, не боишься вытаскивать в нужный момент оружие да и вообще чувствуешь, как холодный космос с его жестокими порядками начинает склонять тебя на тёмную сторону. И знаете, это здорово. Наконец-то есть игра, в которой СЛОЖНО оставаться хорошим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160630139251/1DF9FE79FB5C593F8F7B557DEECE7A981C591E30/" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/558654160630139251/1DF9FE79FB5C593F8F7B557DEECE7A981C591E30/" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Этого же чувака, кстати, можно тупо пнуть с небоскрёба в середине разговора. Yay for diversity.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;В общем я очарован и влюблён. Mass Effect 3 добавлен в список обязательных покупок. Если франчайз, конечно, не постигнет судьба Dragon Age 2. Хотя может даже и тогда куплю, потому что пока играл только на одолженных копиях игры и хоть как-то расплачиваться за подобные шедевры с разработчиком надо.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4102965757813025466?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4102965757813025466/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4102965757813025466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4102965757813025466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='Эффект Массовости'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-9172307588120882534</id><published>2011-03-31T11:39:00.002+09:00</published><updated>2011-03-31T11:41:37.247+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мои картинки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Я делаю это как минимум раз или два в неделю</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KJ3iQWlysG4/TZPoeKHI9NI/AAAAAAAAAL8/_PZF5-nY42I/s1600/ms.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ilo-full-src="http://2.bp.blogspot.com/-KJ3iQWlysG4/TZPoeKHI9NI/AAAAAAAAAL8/_PZF5-nY42I/s1600/ms.png" src="http://2.bp.blogspot.com/-KJ3iQWlysG4/TZPoeKHI9NI/AAAAAAAAAL8/_PZF5-nY42I/s1600/ms.png" width="750" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;...и до сих пор не знаю считать ли это полноценной прокрастинацией или мне просто и правда удобнее рисовать во Flash. Привычку всё-таки перебить сложно.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-9172307588120882534?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/9172307588120882534/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post_31.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9172307588120882534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9172307588120882534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post_31.html' title='Я делаю это как минимум раз или два в неделю'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-KJ3iQWlysG4/TZPoeKHI9NI/AAAAAAAAAL8/_PZF5-nY42I/s72-c/ms.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3577202429723956381</id><published>2011-03-20T02:30:00.001+08:00</published><updated>2011-03-20T04:22:12.920+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>The rule of cool</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Блядь, ну до чего же меня достало, что люди, давая оценку какому-то произведению, сводят всё к мантре «но вот сюжет был говно». Достало сразу на нескольких уровнях, так что хочется просто кричать и бросаться клавиатурой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, это лицемерие. Мир уже почти два десятилетия как погряз в бесконечных напрочь вторичных сиквелах, приквелах, триквелах и римейках. И я на самом деле буду последним в очереди, кто на это жалуется, потому что мне хоть это и не очень нравится, я приблизительно понимаю какие финансовые мотивы за всем этим стоят и могу проявить немного эмпатии. Но всё это продаётся той же самой массе, которая так якобы ненавидит плохие сценарии. Все всё это до сих пор смотрят, смотрят и платят, а потом садятся в блоги и нудят часами про то, что везде у них сюжеты говно. Если бы вы на самом деле ценили сложные и требующие мозгов сюжеты, вы бы смотрели и поддерживали кошельком совершенно другие фильмы. You can't have your cake and eat it too. Но согласен, быть недовольным занудой куда более модно и круто, может даже кого-то удастся убедить в том, какой у вас ебать утончённый вкус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-DcsiYaEU2es/TYTvH0vJLzI/AAAAAAAAAL4/2jcofMbRcoo/s1600/1274424400749.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="449" src="https://lh5.googleusercontent.com/-DcsiYaEU2es/TYTvH0vJLzI/AAAAAAAAAL4/2jcofMbRcoo/s640/1274424400749.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, не надо обманывать себя и окружающих, вы нихуя не знаете о том, как строятся художественные произведения. И нет, речь не идёт о нарушении Закона Эберта. Речь о том, что если вы серьёзно решили оценивать фильмы глубже «круто» и «чё-то как-то не», то имейте сраную совесть иметь хоть малейшее понятие о чём говорите. Я могу уважать чьё-то чужое мнение только тогда, когда оно искренне. Не надо пытаться прыгать выше своей головы и сыпать какими-то обрывками где-то услышанных или прочитанных мнений, имейте, блядь, своё собственное. Даже если оно не блещет глубиной — оно ваше, и, поверьте, оно гораздо интереснее чем то, что вы попытаетесь за него выдать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В-третьих, и я напишу это большими буквами: СЮЖЕТ. ЭТО. НЕ ГЛАВНОЕ. Сюжет это кубик среди десятков других кубиков, которые есть в распоряжении у того, кто решил сотворить какой-то предмет искусства. Он важен, но он всего лишь как одна из многих и многих шестерёнок в общем механизме. И бывает так, что он может быть лишь маленьким источником силы, который необходим, чтобы произведение расцвело своими красками. И дабы проиллюстрировать свою точку зрения, я предлагаю вам посмотреть &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=E7ekBkF2OXI"&gt;вот этот короткий мультик&lt;/a&gt;, а потом вернуться и попытаться сказать мне, что это не самая прекрасная вещь, которую вы видели за сегодняшний день. Заметили что-нибудь? Ах да, там почти не было этого самого такого важного «сюжета». Просто набор образов, который каждый проинтерпретирует по-своему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разные жанры и разные авторы используют разные методы и разные рецепты общения со зрителем и читателем. И грубо говоря, если вам нравятся&amp;nbsp;бифштексы, то это не значит, что вы обязаны всегда после каждого своего овощного салата добавлять: «Да, вкусно, но не хватает мяса». В «Аватаре» не было сюжета, который поражал бы воображение сложностью и глубиной, да, правда. Но ещё правда, что он там и не был нужен и его атмосфера и визуальный ряд смогли донести до зрителя гораздо больший процент того, что его создатели пытались донести, чем какой-нибудь очередной лауреат Золотого Глобуса, &lt;s&gt;на который не плевать только самим лауреатам Золотого Глобуса&lt;/s&gt;. «Трон: Наследие» был явно не работой Шекспира, но неужели кого-то это реально и честно ебёт? Вот, правда, поднимите руки, кого это ебёт. Я вас пересчитаю в научных целях. Трон это фильм о гигантских летающих неоновых кораблях и чуваках в светящемся латексе, прыгающих на голографических мотоциклах. И этого там было честно дохуя, так что миссия выполнена. И если тот факт, что фабула истории заключается в том, что &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;в чувака стреляет волшебный лазер и он попадает в компьютерную игру&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, не навёл вас на мысль о том, что авторы явно не собираются опираться на сценарий как на сильную сторону своего фильма, то вы идиот и заслуживаете все плохие вещи, которые с вами сейчас без сомнения происходят.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не отрицаю, что да, некоторым людям именно сюжетная подоплёка гораздо важнее, чем всё остальное и я уважаю и понимаю это. Я, к примеру, ценю визуальную сторону куда выше всего остального и понимаю, что это тоже кого-то будет раздражать. Но знаете, если человеку на самом деле есть дело до оригинальности и качества рассказываемой истории, то обычно это сразу заметно по тому, как этот человек говорит и анализирует увиденное или прочитанное. И особенно по тому, что он никогда не ограничится штампом «сюжет был говно», а выдаст разумный и взвешанный ответ.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3577202429723956381?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3577202429723956381/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/rule-of-cool.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3577202429723956381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3577202429723956381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/rule-of-cool.html' title='The rule of cool'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-DcsiYaEU2es/TYTvH0vJLzI/AAAAAAAAAL4/2jcofMbRcoo/s72-c/1274424400749.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4313638920969627030</id><published>2011-03-16T16:08:00.001+08:00</published><updated>2011-03-16T16:11:16.972+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ой смотрите тег про работу'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мои картинки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><title type='text'>Я не знаю что я делаю</title><content type='html'>&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-BBbCUzCRZlQ/TYBvXkH_xYI/AAAAAAAAAL0/WNt4E27esPc/s1600/wtf.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-BBbCUzCRZlQ/TYBvXkH_xYI/AAAAAAAAAL0/WNt4E27esPc/s1600/wtf.gif" width="750" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4313638920969627030?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4313638920969627030/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4313638920969627030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4313638920969627030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html' title='Я не знаю что я делаю'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-BBbCUzCRZlQ/TYBvXkH_xYI/AAAAAAAAAL0/WNt4E27esPc/s72-c/wtf.gif' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2647771303143039185</id><published>2011-03-11T19:32:00.000+08:00</published><updated>2011-03-11T19:32:03.697+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='видео'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='объявления'/><title type='text'>Трейлер нового проекта</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="328" src="http://www.youtube.com/embed/GSZLEFpiKis" title="YouTube video player" width="530"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Вместо традиционного самоунижения, я просто поставлю вас перед фактом: &lt;b&gt;Я ЛЮБЛЮ ТРЕЙЛЕРЫ&lt;/b&gt;. Я люблю смотреть трейлеры, я люблю смотреть миксы из разных трейлеров, я храню на своём жёстком диске коллекцию своих любимых трейлеров и, наконец, я люблю эти самые трейлеры делать. Даже если делать их пока особенно не подо что.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;На самом деле я понимаю, что теперь, когда я поднял такой хайп, мне придётся столкнуться с тем, что новый комикс не оправдает возложенных ожиданий. Потому что в одном только тизере к нему оказалось больше взрывов и AC/DC, чем во всём Iron Man 2. Но как я уже говорил, &lt;b&gt;Я ПРОСТО ОБОЖАЮ ТРЕЙЛЕРЫ&lt;/b&gt;, и это видео на самом деле сделалось просто как-то само собой. Так что просьба не воспринимать это как популярность, ударившую в голову или непоколебимую уверенность в том, что мои комиксы настолько круты, что заслуживают целых сраных трейлеров. Я просто абсолютно искренне люблю делать трейлеры. Нет, правда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трейлеры.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2647771303143039185?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2647771303143039185/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2647771303143039185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2647771303143039185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='Трейлер нового проекта'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/GSZLEFpiKis/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3641770774827481013</id><published>2011-03-03T14:38:00.000+08:00</published><updated>2011-03-03T14:38:37.806+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ой смотрите тег про работу'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>House of cards</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-6Q9MYw9TRAM/TW81fwvZVaI/AAAAAAAAALA/x-g8Bz_hDkw/s1600/lol.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-6Q9MYw9TRAM/TW81fwvZVaI/AAAAAAAAALA/x-g8Bz_hDkw/s1600/lol.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Одна из тех многих, многих причин, по которым из меня никогда бы не вышло толкового программиста. Никогда.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3641770774827481013?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3641770774827481013/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/house-of-cards.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3641770774827481013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3641770774827481013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/03/house-of-cards.html' title='House of cards'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-6Q9MYw9TRAM/TW81fwvZVaI/AAAAAAAAALA/x-g8Bz_hDkw/s72-c/lol.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2331435113240964537</id><published>2011-02-24T00:21:00.001+08:00</published><updated>2011-02-24T00:22:07.193+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>22</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-J1wbabHYpTU/TWUw4SLUhpI/AAAAAAAAAK4/VpAjRDnKd7c/s1600/129684848684.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" src="http://2.bp.blogspot.com/-J1wbabHYpTU/TWUw4SLUhpI/AAAAAAAAAK4/VpAjRDnKd7c/s400/129684848684.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;The streets are empty. Wind skims the voids keeping neighbors apart, as if grazing the hollow of a cut reed, or say, a plundered mailbox. A familiar note is produced. It's the one Desolation plays to keep its instrument in tune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It is your&amp;nbsp;twenty-second birthday, and as with all twenty one preceding it, something feels missing from your life. This game presently eluding you is only the latest sleight of hand in the repertoire of an unseen riddler, one to engender a sense not of mirth, but of lack. His coarse schemes are those less of a prankster than a common pickpocket. His riddle is Absence itself. It is a mystery dispersing altogether, like the moon's faint reflection, with even one pebble of inquiry dropped in its black well. It is the most diabolical riddle of all.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Absence diminishes little passions and increases great ones, as wind extinguishes candles and fans a fire.» — Walt Whitman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yes, you are certain Walt Whitman said that. One hundred percent positive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You have a feeling it's going to be a long day.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2331435113240964537?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2331435113240964537/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/22.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2331435113240964537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2331435113240964537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/22.html' title='22'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-J1wbabHYpTU/TWUw4SLUhpI/AAAAAAAAAK4/VpAjRDnKd7c/s72-c/129684848684.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-1247314826970694289</id><published>2011-02-19T13:00:00.000+08:00</published><updated>2011-02-19T13:00:48.968+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><title type='text'>Лулз эпик фейл</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Нет. Стоп. Прекратите. Хватит. Серьёзно.&amp;nbsp;Если я ещё раз услышу как кто-то включает занудную шарманку про то, что кто-то украл их мемы, я найду его адрес, упаду на него и задушу всеми своими ста двадцатью килограммами чистой праведной ненависти. Просто возьмите свою любимую газету и представьте, что на обложке её завтрашнего выпуска будет нелепая чёрно-белая фотография с большой подписью «Гигантский комиксист был найден на трупе какого-то неудачника из интернета, Шойгу в недоумении». Представили? Вот это будет ваша судьба, жалкие вы куски говна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я повидал много разных идиотских тем для обсуждения в интернете и большинство из них вводили меня в состояние оплакивания будущего планеты, но дискуссии в духе &lt;i&gt;«я знал этот мем/видел эту картинку/слышал эту шутку раньше вас, так что вы не имеете права считать это смешным»&lt;/i&gt; это самое тупое, что я когда-либо читал за всю свою жизнь. Даже если вы присутствовали и/или помогали в становлении мема и даже если все считают его остроумным только потому, что нагуглили его в какой-нибудь энциклопедии интернетного юмора — это не даёт вам никакого права считать, что вы обладаете какой-то эксклюзивной ёбаной квотой на то, чтобы смеяться над ним. Мемы это не секретные рукопожатия группы избранных, соль которых обязаны понимать только её участники, это просто идиотские картинки в интернете. 4chan это не бойцовский клуб, Reddit не&amp;nbsp;орден Иллюминатов, а Лепрозорий не тайный заговор против тупых.&amp;nbsp;Единственное, что отличает одну группу людей в интернете от другой группы людей в интернете это уровень самомнения и доморощенного элитизма. И на самом деле подобные срачи и остервенелые попытки вырвать из лап всемирной сети клочки своего «оригинального контента» показывают только насколько вся эта тусовка тщедушна и мелочна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NZKv60ekW8Q/TV9No58ONRI/AAAAAAAAAK0/7WT-gcAI4fU/s1600/ATLLv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NZKv60ekW8Q/TV9No58ONRI/AAAAAAAAAK0/7WT-gcAI4fU/s1600/ATLLv.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Если вас раздражает, что кто-то спамит каким-нибудь мемом, который вы перестали считать смешным пять лет назад, то прикусите своё грёбаное самомнение и кивайте головой, потому что нравится вам это или нет, не все живут в интернете так много, как вы. И пять лет назад вы были точно таким же раздражающим идиотом. Рассинхронизация чувства юмора с теми, кто узнаёт о шутках из интернета позже, чем вы, это неизбежность, с которой придётся смириться. Как остатки молока в хлопьях или пара глотков сока, которые так или иначе будут плескаться в пустой коробке. Жизнь сосёт. Если для вас это новость, то я вообще не знаю зачем с вами разговариваю.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-1247314826970694289?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/1247314826970694289/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1247314826970694289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1247314826970694289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='Лулз эпик фейл'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-NZKv60ekW8Q/TV9No58ONRI/AAAAAAAAAK0/7WT-gcAI4fU/s72-c/ATLLv.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7084925146122202542</id><published>2011-02-02T13:59:00.001+08:00</published><updated>2011-02-02T23:42:45.114+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>[S] DVan: Lose interest in Homestuck and never speak of it again</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Я уже давно смирился с тем, что у меня психология фанбоя и в любой отрезок своей жизни мне нужно обязательно быть чем-то одержимым. И в принципе все окружающие меня люди, включая вымышленных друзей из интернета, уже к этому привыкли и просто игнорируют меня с улыбкой на лице, когда я пускаюсь в очередную тираду о каком-нибудь своём новом абсолютно потрясающем увлечении, в которой нормальный человек поймёт в лучшем случае одну двенадцатую часть. Ну такой вот я эмоциональный уебан, да. Но давайте представим на секунду, что вы знаете меня не настолько хорошо, и я абсолютно беспристрастный набор букв на мониторе, который не станет советовать чего-то из исключительно дикого желания кого-то чему-то посоветовать. Итак, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=g1hEjBgFWBs"&gt;что такое Homestuck&lt;/a&gt;, чем он примечателен, почему это самая лучшая вещь, которая случалась с интернетом со времён его изобретения, и &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;почему я о нём ну просто, блядь, не затыкаюсь.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D1%83%D0%B9"&gt;Я думаю&lt;/a&gt; многие более чем заслуживают от меня хоть каких-нибудь объяснений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начать надо, пожалуй, с того, что это просто одна (самая большая и самая новая на момент написания поста) из интерактивных историй на сайте &lt;a href="http://www.mspaintadventures.com/"&gt;MS Paint Adventures&lt;/a&gt;, которые пишет и рисует человек с именем Эндрю Хасси. Цимес заключается в том, что есть вебкомикс, в нём есть персонаж и читатели «вводят» команды, которые этот персонаж потом «исполняет» и каким-то таким вот образом «сюжет» продвигается дальше и дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собственно как и у многих, моё знакомство c MS Paint Adventures началось с более ранних и простых для понимания историй: &lt;a href="http://www.mspaintadventures.com/?s=1"&gt;Jailbreak&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.mspaintadventures.com/?s=4"&gt;Problem Sleuth&lt;/a&gt;. Я имел счастье прочитать их как раз тогда, когда они уже были закончены, так что я просто проглотил всё целиком и не ждал религиозно каждой новой страницы. Обе оставили после себя послевкусие очень интересных и оригинальных интерактивных комиксов, хотя у меня и было ощущение, что второй был несколько затянут и в ретроспективе что тот, что другой, были на самом деле &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;совершенно ни о чём&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Но с другой стороны никто и не притворялся, что они представляют из себя что-то кроме остроумной пародии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjL--xjCBI/AAAAAAAAAKY/0mPW-vNCPKg/s1600/ps_pumpkin.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjL--xjCBI/AAAAAAAAAKY/0mPW-vNCPKg/s1600/ps_pumpkin.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;This is incredibly silly!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;После этого я решил просто забыть об этом сайте. Ну а чего ещё желать? Это был жанровый эксперимент и он показался мне очень удачным, но пора двигаться дальше и начать прожигать свою жизнь в интернете более продуктивным образом. Ничего нового тут уже, наверное, не придумать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но со временем я начал слышать о каком-то новом приключении. И чем больше проходило времени, тем больше я о нём слышал. Попытки вникнуть в чьи-то дискуссии о комиксе и понять о чём вообще сюжет, приводили меня к выводу, что это всё какой-то один большой розыгрыш и люди на самом деле не обсуждают комикс, а генерируют специальной программой набор случайных слов и выдают это всё за разговор. И как ни странно, это даже ещё больше подогревало мой интерес понять соль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Да собственно какого чёрта? — подумал я. — Почитаю этот ваш &lt;a href="http://www.mspaintadventures.com/?s=6"&gt;Homestuck&lt;/a&gt; или как там его…».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjJpViPosI/AAAAAAAAAKQ/0K0S6y3_7Jc/s1600/hs1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjJpViPosI/AAAAAAAAAKQ/0K0S6y3_7Jc/s1600/hs1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Читатели, Зусмел Пуплорд. Зусмел Пуплорд, читатели.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Ага, значит это история про пацана, у которого День Рождения. И первые страниц двести происходит просто какая-то странная необъяснимая пиздотень с его системой инвентаря. И всё это прерывается длинными логами чатов, которые мне не очень хочется читать. Оооотлично, я узнал всё, что хотел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjJsqplKuI/AAAAAAAAAKU/fk2zJo9FXc8/s1600/hs2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjJsqplKuI/AAAAAAAAAKU/fk2zJo9FXc8/s1600/hs2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Наша встреча была ошибкой.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но тем не менее я зачем-то заставлял себя перечитывать всё с самого начала снова и снова, в надежде, что с какой-то попытки меня зацепит, и я пойму, почему все так сходят из-за него с ума. И правильно сделал, потому что с каждой новой страницей читать становилось на самом деле интересно. Между персонажами начали настраиваться интересные взаимоотношения, шутки становились умнее с каждым разом, да и даже сама по себе рисовка улучшалась на глазах. Я уж не говорю про видео-вставки с шикарной музыкой, после каждой из которых хочется стоять и хлопать. А после того, как Хасси решил вообще убрать возможность предлагать команды, всё стало совсем здорово. Да, разве я не упоминал об этом? С какого-то момента он просто сказал «Идите нахуй, фанаты» и взял развитие истории полностью в свои руки. И если честно, то это было очень правильное решение с его стороны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjXnlHQs6I/AAAAAAAAAKg/9-6gajaXUPQ/s1600/0379225001296619363.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjXnlHQs6I/AAAAAAAAAKg/9-6gajaXUPQ/s1600/0379225001296619363.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;THAT'S WHAT JUST HAPPENED BITCH!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Но самое классное то, что всё происходит нелинейно и ты получаешь потрясающее удовольствие просто от того, что собираешь воедино кусочки четырёхмерной мозаики, которую представляет из себя повествование. И это не столько запутанность ради запутанности, как например в Lost (хотя на самом деле между ними как раз очень много общего), сколько просто дополнительный скрытый слой сюжета, в котором можно найти всё от аллюзий к египетским фараонам и древнегреческим демонам до шотландско-английского противостояния. Весь комикс просто переливается аллегориями, символами и отсылками к ранним событиям комикса, которым ты сперва не придал совершенно никакого значения. И потом ты чувствуешь себя как полный идиот из-за того, что не заметил этого раньше. В итоге где-то под конец пятого акта мозг претерпевает столько изменений, чтобы подстроиться под темп автора, что дороги назад уже нет. &lt;b&gt;Вы обязаны узнать чем всё это закончится.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjPvKgCnRI/AAAAAAAAAKc/nmnX6h7scwE/s1600/0611514001296617328.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjPvKgCnRI/AAAAAAAAAKc/nmnX6h7scwE/s1600/0611514001296617328.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;You think you will try to keep your interactions with the Internet to a minimum from now on.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Жаль, что в русском языке нет подходящего синонима прилагательному «overwhelming», потому что Homestuck именно такой и есть. Иногда ты просто ложишься спать и понимаешь, что весь день ни о чём, кроме своих идиотских теорий и предположений по поводу него не думал. Какое оптимальное количество главных персонажей может быть в произведении? Три? Пять? Здесь их шестнадцать и все они так или иначе важно влияют на сюжет. И о каждом из них у тебя складывается какое-то своё мнение, и без каждого из них ты этот комикс представить уже не можешь. Какая достойная миссия может быть у главных персонажей? Спасение Земли? Bitch, please. СОЗДАНИЕ НОВОЙ ВСЕЛЕННОЙ. И так тут во всём. Его просто очень много. Но самое главное, что при всей перегруженности контентом, ему почти всегда удаётся сохранять определённую лёгкость и чувство самоиронии. Ну, кроме тех моментов, когда он вдруг становится невыносимо грустным, убийственно милым, до невозможного эпичным или просто ужасающим и ебанутым на всю голову.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjsdOg1pGI/AAAAAAAAAKo/Fq2BnC8Py98/s1600/595px-Jack_Villai2n.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjsdOg1pGI/AAAAAAAAAKo/Fq2BnC8Py98/s1600/595px-Jack_Villai2n.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Which is unsurprisingly often.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Я знаю, что чем больше окружающие люди что-то расхваливают, тем с большим скепсисом всё потом воспринимается, но на самом деле снизить чьи-то ожидания о Homestuck это самое лучшее, что я могу сделать для будущих потенциальных его читателей. Потому что он слишком, мать его, хорош. Это крэк среди вебкомиксов точно так же, как Minecraft крэк среди компьютерных игр. Ты говоришь себе, что пора с этим кончать, что с твоими чувствами достаточно играли, что ты уходишь навсегда, но через неделю всё равно возвращаешься за новой дозой. И ты каждый раз обещаешь самому себе, что этот раз будет последним, но сам же понимаешь, что когда будет этот самый «последний раз» решаешь уже совсем не ты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjjn5arn9I/AAAAAAAAAKk/XsXbUf2ISz4/s1600/0939208001296622331.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjjn5arn9I/AAAAAAAAAKk/XsXbUf2ISz4/s1600/0939208001296622331.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Зависимость — страшная штука.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7084925146122202542?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7084925146122202542/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/s-dvan-lose-interest-in-homestuck-and.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7084925146122202542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7084925146122202542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/02/s-dvan-lose-interest-in-homestuck-and.html' title='[S] DVan: Lose interest in Homestuck and never speak of it again'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUjL--xjCBI/AAAAAAAAAKY/0mPW-vNCPKg/s72-c/ps_pumpkin.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7855525491562982959</id><published>2011-01-31T01:08:00.000+08:00</published><updated>2011-01-31T01:08:42.509+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>Troll typography</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUWY-ZXXL4I/AAAAAAAAAKM/MVYKX7F_Erc/s1600/lolmarvel.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUWY-ZXXL4I/AAAAAAAAAKM/MVYKX7F_Erc/s640/lolmarvel.png" width="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Это, кстати, я сейчас больше прыгаю на бэндвэгон общественной ненависти,&lt;br /&gt;чем высказываю своё личное мнение :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7855525491562982959?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7855525491562982959/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/troll-typography.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7855525491562982959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7855525491562982959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/troll-typography.html' title='Troll typography'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TUWY-ZXXL4I/AAAAAAAAAKM/MVYKX7F_Erc/s72-c/lolmarvel.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4444206777627617079</id><published>2011-01-18T02:35:00.002+08:00</published><updated>2011-12-07T06:45:35.077+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='статьи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='original content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='переводы'/><title type='text'>Epicsplosion: Добиваемся Успеха в Вебкомиксах: Часть 3 (перевод)</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;i&gt;Ладно, я решил, что выложить свой перевод &lt;a href="http://www.epicsplosion.com/blog/1292453072/0"&gt;вот этой чудесной статьи&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href="http://thisartofmine.blogspot.com/"&gt;Тохида Бондиа&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;будет безопаснее здесь, чем на &lt;a href="http://webcomunity.net/"&gt;WebComUnity&lt;/a&gt;. Тут как бы более нейтральная территория, и я могу спрятаться в домик «моего мнения» если потребуется. И хоть я и люблю тамошнее сообщество, изуверское мазохистское чувство юмора там может оказаться только у меня одного :) Заранее скажу, что остальные части я не только не собираюсь переводить, но даже ещё не читал. Переводчик из меня… Ладно, опять попахивает двумя абзацами самобичевания, просто скажу, что я не знаю многих, а если быть точным, то почти всех подводных камней и плавность повествования хромает с ноги на руку как стилистически так и в целом. Но я старался. И нет, я не буду объяснять, что здесь стоит воспринимать близко к сердцу, а что нет.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы похоже достаточно много тут обсуждали теорию вебкомикса, так что сегодня хотелось бы поговорить о чём-нибудь более существенном. Это не особенно важная тема, но было бы неправильно с моей стороны её хоть немного не затронуть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я имею в виду рисование.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Без этого просто не обойтись. Если вы собираетесь создать вебкомикс, то вам придётся чем-то сопровождать свои шокирующе несмешные шутки или (на ваше усмотрение) плоские, чрезмерно драматичные истории, которые на самом деле повествуют только о том, что бы было, будь вы супер-крутым мачо. Это в своём роде даже есть в определении самого слова «вебкомикс». Однако как вы помните, я описал этот элемент вебкомикса как «не особенно важный». Причиной тому разумеется является то, что из всех художественных составляющих рисунок настолько несущественнен, насколько это вообще возможно. И это особенно применимо к вебкомиксам. Люди заходят на ваш сайт, чтобы посмотреть на баннеры, почитать блог и купить мерчендайз. А если у них есть время, то даже прочитают слова внутри облачков вашего комикса. Это малоизвестный факт, но облачка с текстом на самом деле и существуют для того, чтобы сразу привлечь внимание зрителя к словам, подальше от ваших ужасных закорючек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Но Тахид. Я ведь очень неплохо рисую…»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну, во-первых, кто вам это сказал, ваша мама? Потому что матери лгут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, всем плевать. То есть, конечно, были времена, когда комикс был идеальным сплетением литературы и живописи, способным соткать неповторимое полотно рассказа, чьего уровня ни одно из искусств не могло бы достичь по одиночке. Но на дворе 2010 год, и я только что смотрел фильм под названием «Терминатор: Да Придёт Спаситель», в котором показывали двадцати с чем-то летнего Арнольда Шварцнегера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://epicsplosion.com/images/blog/arnold.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://epicsplosion.com/images/blog/arnold.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Мог бы голосовать за тебя хоть с ночи до утра.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Суть в том, что настоящими художниками сейчас являются машины, а ваши раздражающие каракули так никого и никогда не впечатлят.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые авторы вебкомиксов приняли это во внимание и среагировали на феномен тем, что стали вкладывать в свои рисунки так мало усилий, насколько это вообще возможно. И результат такого решения был для них ошеломительным! Трюк здесь в том, чтобы начать относиться ко всему с психологией мышления служащего, который ненавидит свою работу, но понимает, что его уволят, если он будет слишком много отлынивать. Вы должны найти идеальный баланс. Существует множество методов, которые помогут вам достичь его, и я как обычно выделю из них парочку моих любимых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;1. Копируйте и вставляйте&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы рисуете комикс, который требует от вас ежедневного или почти ежедневного обновления, тогда вам следует ознакомится с этой техникой. Говоря коротко, это процесс повторного использования уже сделанных рисунков в более, чем одном кадре и иногда с небольшими изменениями. Фундаменталисты вебкомиксов осуждают эту технику. Они называют её ленивой и бездушной. Моим ответом на это будут лучи солнечного света, отражённые в моих бесчисленных бриллиантовых кольцах, которые вонзятся им в глаза и навечно сделают их слепцами. Возможно художественная чистота станет им небольшим утешением в мире бесконечной темноты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://epicsplosion.com/images/blog/blind.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://epicsplosion.com/images/blog/blind.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;В этом сезоне модно всё тёмное.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Нет ну сами посудите, вы можете весь день кроптеть над столом, рисуя и перерисовывая тех же самых персонажей снова и снова, придавая им убедительные и динамичные позы и всё ради того, чтобы выложить комикс, который тут же будет похоронен следующим обновлением. Или Вы можете нарисовать для тех же персонажей пару шаблонов и &lt;b&gt;НИКОГДА НЕ РИСОВАТЬ ИХ СНОВА&lt;/b&gt;. Освободившееся свободное время можно потратить на то, чтобы досмотреть «Большую Любовь» (спойлер: Ники вернётся) или доесть эти кусочки чипсов со своей майки. Да на что угодно. Это твой мир, детка!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перейдём к следующей технике…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;2. Рисуйте человечков из палочек&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сказать откровенно, я &lt;b&gt;НИКАК&lt;/b&gt; не могу нарадоваться на вебкомиксы про палочных человечков. Это ведь ответ на извечный вопрос «Как мне сделать ежедневно обновляемый вебкомикс, чтобы никто не заметил, что у меня не хватает художественного либидо этого сделать?». Всё было так очевидно! В тот день, когда неизвестный гений придумал вебкомиксы про палочных человечков, он поменял все грёбаные правила игры! Я до сих пор не могу поверить, что потребовалось так много времени, чтобы до этого дойти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ясное дело, что некоторые из этих ребят любят заявлять, что они на самом деле &lt;b&gt;умеют&lt;/b&gt; рисовать и используют палочных человечков из иронии или чтобы донести до читателя какую-нибудь свою мысль… о &lt;b&gt;духовности&lt;/b&gt; или ещё какой-нибудь еботе. Они могут даже предлагать в доказательство прекрасно сделанные рисунки, которые якобы создавали для другого контекста.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но я отношусь к этим засранцам с непониманием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Слушайте… Вы обыграли систему, чуваки. До меня это уже дошло! И я не злюсь на вас за это. Танцуйте свой победный танец! И пусть все мои навыки и старания в изучении реалистичной отрисовки человеческой анатомии и окружающей обстановки внезапно стали рудиментарными&amp;nbsp;&amp;nbsp;—&amp;nbsp;мне нет причин злиться! У меня теперь есть понимание того, что я могу достичь того же (а то и большего) уровня успеха, прилагая меньше усилий, чем когда я пытаюсь не пёрднуть на людях. ВСЕ В ВЫИГРЫШЕ! Ну то есть правда, вы видели эти комиксы? У некоторых персонажей даже лиц нет. А нет лиц — нет и их нудных выражений! Больше никаких часов проб и ошибок в попытках найти то правильное положение бровей, которое лучше передаст хрень вроде «вкрадчивого сомнения» или «бешеного вожделения». Персонажи комиксов без лицевой мимики! Вы, конечно, меня простите, но это, блядь, просто гениально!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С другой стороны, если вы вкалывали идя по сложному пути все эти годы, то у вас может быть такое ощущение, что вы потратили всю свою жизнь псу под хвост. И может вы слегка расстроены. Я просто хочу сказать, что все эти суицидальные наклонности с которыми вы сейчас пытаетесь бороться вполне естественны. Но вы должны понять, что вам не обязательно всё так заканчивать. Ещё &lt;b&gt;есть&lt;/b&gt; вещи, которые можно сделать. Например, вы можете &lt;b&gt;заесть&lt;/b&gt; свою боль. Самореализация она ведь разная бывает. Ну или если вы не хотите портить фигуру, то можете научиться практиковать самоповреждение. Я к тому, что всегда есть &lt;b&gt;выбор&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://epicsplosion.com/images/blog/eat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://epicsplosion.com/images/blog/eat.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;На вкус как самооценка!&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Как бы там ни было, я предвижу, что некоторые из вас сейчас пойдут и попытаются создать самый красивый вебкомикс на какой только способны. Не могу сказать, что виню вас в этом. Многие из нас выросли на великолепных и динамично нарисованных персонажах и мирах из любимых комиксов и стрипов. Для нас это всегда будет эталон того как надо. Но я скажу вам то, что вы не услышите ни от кого другого. Это не будет применимо ко всем, но я могу &lt;b&gt;гаран-блядь-тировать&lt;/b&gt;, что это будет применимо к подавляющему большинству из вас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ВЫ НИХУЯ НЕ УМЕЕТЕ РИСОВАТЬ!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даже не самую чуточку. Вы не «настоящий художник в семье», как говорит ваша мама. Ваши отчаянные каракули не выглядят «прям как в комиксах», как говорят вам ваши друзья, и ваше искусство не «трата усилий и просто лишняя отговорка не проводить время со своей семьёй», как ваша сучка бывшая жена вам… Хотя стоп. Вот последнее как раз может и правда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нигде и никогда на протяжении всей вашей жизни вам этого никто не скажет, так что моя прямая обязанность теперь стоит в том, чтобы донести эту идею. Каждый раз, когда профессиональный художник говорил, что вам надо «поработать над своей перспективой» или предлагал «почитать пару книг по анатомии», он на самом деле имел в виду, что ваши художества настолько ужасны, что если бы стол, на котором вы обычно рисуете, был живым, то однажды придя домой вы бы его больше не обнаружили. На его месте вы бы обнаружили наскоро написанную записку и только потом, когда из реки вытащат легковушку, у которой за рулём сидит теперь уже мёртвый стол, а на заднем сиденье аккуратно привязана ремнями безопасности стопка всех ваших рисунков, вы поймёте что всё это значило.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://epicsplosion.com/images/blog/car.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://epicsplosion.com/images/blog/car.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Акт истинной любви.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Я знаю, что для вас это большая неожиданность и многие к этому моменту уже успели переключиться в режим отрицания, но поверьте мне на слово. О таком не лгут. Ваши рисунки говно и вам никогда не стать профессиональным художником. Не важно сколько вы закончите курсов, прочтёте книг или как долго будете сидеть под деревом около общаги в своих ёбаных сандалях и ироничной футболке пытаясь «рисовать с натуры». Как сильно не тужьтесь, ваши глазки останутся маленькими и далеко расставленными. Ваши волосы всегда будут выглядеть как застывшая скульптура из машинного масла, а ступни ног будут слииииишком маленькими. У вас нет ни одной причины когда-либо снова взять в руки карандаш, чтобы что-нибудь им нарисовать. Ни ОДНОЙ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но вы не послушаетесь. Потому что у вас есть &lt;b&gt;мечта&lt;/b&gt;, правда? Куда ж, блядь, без ёбаной мечты! Вы будете отчаянно держаться за каждый клочок иллюзорного таланта, который ваше подсознание сфабриковало из ёбаной пустоты, чтобы создать хоть какой-то защитный барьер против мыслей о том, что вы не умеете ровным счётом &lt;b&gt;ничего&lt;/b&gt; и получить высшее образование в том числе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я это понимаю. И поделать с этим уже ничего не могу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что вместо этого я найду утешение в том, что вы никогда не достигните этой своей мечты. Люди вокруг вас будут вырастать и двигаться дальше. Они будут совершать важные поступки и получать от жизни всё, в то время как вы будете оставаться в плену психического и духовного заточенья, пытаясь закатить в гору свой сраный булыжник. И потом, в один прекрасный день (когда спасенья уже будет ждать неоткуда), вы поймёте своё безумство. Это случится внезапно. Может на свадьбе вашей младшей дочери, когда вы будете стоять в заднем ряду с накладными усами, потому что вас не пригласили, но вы не хотите скандала как тогда на свадьбе Триши. Это озарение ударит вам в голову как тонна дерьма, и вы поймёте, что &lt;b&gt;никогда&lt;/b&gt; не умели рисовать и всё то время, которое пытались стать следующим Тохидом Бондиа, вы могли бы провести играя с сыном в мяч, потому что женщина, на которой вы женились вместо вашей бывшей, &lt;b&gt;выносила&lt;/b&gt; бы вашего сына, и он бы любил бейсбол, и у вас бы &lt;b&gt;В МЫСЛЯХ&lt;/b&gt; не было ей изменять. И когда это озарение посетит вас, то вы скорее всего упадёте на пол и обмочитесь в штаны. И если честно, то в исключительно развлекательных целях, меня бы наверное такой вариант вашего будущего даже больше устроил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Эй, Тохид! Помнишь того чувака, который рисовал "Котомена и Швим-Швамку"?»&lt;br /&gt;«И что?»&lt;br /&gt;«Упал и обоссался на людях.»&lt;br /&gt;&lt;b&gt;«АХУЕТЬ, ДАЙ ПЯТЬ!»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что в завершении я, наверное, просто хотел бы сказать, что не важно хватает ли у тебя таланта разрисовывать Сикстинскую капеллу или «ты даже человечка из палочек сложить не можешь ОЛОЛОЛО РЖАКА!!1». Вебкомиксы для тебя. Запускай MSPaint и заставь свою мышку выплясывать джигу, братюня. И прежде чем ты сам это осознаешь, ты уже будешь одной из миллионов уникальных снежинок, которые все вносят посильный вклад в создание того, что называют сообществом вебкомиксов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Увидимся в аду… ну то есть на следующей неделе.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;— Тохид&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4444206777627617079?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4444206777627617079/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/epicsplosion-3.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4444206777627617079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4444206777627617079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/epicsplosion-3.html' title='Epicsplosion: Добиваемся Успеха в Вебкомиксах: Часть 3 (перевод)'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-9155816834135925501</id><published>2011-01-16T03:09:00.000+08:00</published><updated>2011-01-16T03:09:43.259+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='original content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>Я придумал самую лучшую футболку на свете</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TTHu92mnvgI/AAAAAAAAAJ0/T5K8Dy2RSZ8/s400/BESTTSHIRTIDEAEVER.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Йеп. Теперь все могут перестать стараться.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TTHu92mnvgI/AAAAAAAAAJ0/T5K8Dy2RSZ8/s1600/BESTTSHIRTIDEAEVER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TTHu92mnvgI/AAAAAAAAAJ0/T5K8Dy2RSZ8/s1600/BESTTSHIRTIDEAEVER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А вообще этот пост как бы намекает о том, что я теперь постараюсь больше постить свои идиотские картинки сюда и поменьше на &lt;a href="http://twitpic.com/photos/devancheque"&gt;Twitpic&lt;/a&gt;. В твиттер всё равно кросспостится одинаково, а так хоть немного буду разбавлять свои не особо умные стены текста, чтобы у кого-нибудь не сложилось впечатление, что кроме как унылыми срачами с самим собой я другим заниматься ничем не умею :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-9155816834135925501?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/9155816834135925501/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9155816834135925501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9155816834135925501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='Я придумал самую лучшую футболку на свете'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TTHu92mnvgI/AAAAAAAAAJ0/T5K8Dy2RSZ8/s72-c/BESTTSHIRTIDEAEVER.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-9051229204114170982</id><published>2011-01-04T01:09:00.000+08:00</published><updated>2011-01-04T01:09:04.226+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>2010/2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Год кончился. Вот так вот взял и кончился. Надо, наверное, подвести какие-нибудь итоги, чтобы понять, что было правильно, а что нет. Наверное. А может и не надо. На самом деле даже если бы я оформил красивый ненумерованный список, то максимум, чем мне пришло бы в голову его заполнить это неуверенное &lt;i&gt;«Нууу… Эээ… Работу нашёл»&lt;/i&gt;. А больше ничего особенного не произошло. Ну может я немного поменялся, и скорее в экспрессивную, чем в какие-то плохие или хорошие стороны. То есть такой Chaotic Neutral из Lawful Neutral, раньше старался следовать всем принципам дудаизма и сидеть спокойно пить свой белый русский в халате, а теперь так и хочется всех троллить и насильно переводить бабушек через дороги, а в довесок +10 к фактору раздражения всех окружающих. А может мне это больше кажется, чем есть на самом деле, и я всё то же аморфное толстое говно, ненавидящее всех и себя больше всего. А может я просто начал писать этот пост для того, чтобы проверить сколько раз позволено начать предложение с союза «а», пока читатель не закроет вкладку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё у меня была традиция, которая мне нравилась: выдавать всякие бесполезные «Самые года», которая правда существовала только один год. Если делать подобный разбор полётов сейчас, то всё достаточно предсказуемо:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Музыка года:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;The Swell Season&lt;br /&gt;Непонятно откуда взявшиеся, только с парой выпущенных альбомов, и вообще какая-то слезливая девчачья группа, известная всем только по &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0907657/"&gt;мелодраме, которую они так скромно сняли про себя любимых&lt;/a&gt;. Но меня это почему-то так сильно пробрало, что хоть убейся. Как-то всё у них выходит очень искренне и талантливо. Слабость у меня всё-таки к исполнителям, которые не поют, а больше дышат и говорят в микрофон. Under Byen, Chad Van Gaalen, The Swell Season, Bob Dylan… Наверное для этого есть какой-нибудь музыкальный термин с нелепым названием, о котором я не знаю. И на который мне похуй. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Почётного упоминания&amp;nbsp;удостаиваются: &lt;/b&gt;The Raconteurs,&amp;nbsp;The Protomen,&amp;nbsp;The Automatic ну и пусть Neutral Milk Hotel положим например.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Фильм года: &lt;/b&gt;N/A&lt;br /&gt;Ладно, это не было так предсказуемо, как я думал. Но в ретроспективе, ничего особенно выдающегося не было. То есть было хорошее, было отличное, было просто гениальное, но такого, во что я бы мог ткнуть пальцем и сказать капслоком «ДА!», не было. «Iron Man 2» был далеко не плох. «Inception», хоть и предсказуемая нолановская штамповка, произвёл приятные впечатления, пусть и с привкусом разочарования. «Toy Story 3» оставил меня в таких истерических слезах, что об этом даже стыдно рассказывать, хотя в это вмешались и более личные причины. «Tron: Legacy» понравился мне одному, но был удивительно эпичным приключением. «Команда А» это просто «УУУУХ, ЧТО ЭТО ЧТО ТАКОЕ БЫЛО». Но всё как-то не дотягивало до &lt;i&gt;«чего-то там года»&lt;/i&gt;. Однако 2011 готовит много классных премьер, так что надо надеятся, что ситуация не повторится :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Игра года:&lt;/b&gt; Minecraft&lt;br /&gt;И это не мнение, это факт. Найдите мне ещё игру в этом году, которая при помощи пары полигонов и нелепо слепленных пикселей заставляла игрока вздыхать от искреннего восторга, пугаться до потери пульса и погружать в саму себя не дни, а даже недели его жизни. А поскольку эта просьба была риторической — молчите. Такой игры нет. И настолько нет, что никто даже не подошёл близко и ебать все почётные упоминания. Какой идиот их вообще придумал?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Анимация года:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Wakfu&lt;br /&gt;Собственно я только в этом году решил навёрстывать пробелы во всех мультиках, которые мне хотелось/хочется посмотреть, но я это постоянно откладывал/откладываю. И Wakfu ударил по всем моим больным местам и сразу. Он французский, он красочно и динамично отрисован и у него абсолютно гениальный сюжет, который хоть и не придумывает америк, подан с таким блеском и эпиком, что не влюбится в действующих лиц к последней серии просто невозможно. И там есть эльфийки с такими бёдрами, что будь они на сантиметр больше, это нельзя было бы показывать по общественному телевидению. Я уже упоминал, что там романтический сабплот, который мне ужасно понравился? Потому что лично я считал, что вообще никогда не напишу вместе эти два словосочетания. И мне плевать на какую возрастную группу мультик был рассчитан.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Почётного упоминания&amp;nbsp;удостаиваются:&lt;/b&gt; Star Wars: Clone Wars, Venture Bros, Regular Show и появившийся только под самый конец года Young Justice, оказавшийся ну ОЧЕНЬ приятным анти-разочарованием. Avatar в список не попадает. Ноуп. Not at all.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Почётного WTF‽ удостаиваются:&lt;/b&gt; Panty &amp;amp; Stocking with Garterbelt. Я видел некоторые серии по раз пять и до сих пор не понимаю что вообще это такое. А главное почему. И зачем. Но глаз отвести всё равно невозможно.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Комикс года:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;N/A&lt;br /&gt;Вместо этого премию получает моя комикс-прокрастинация, длившаяся почти весь (уже прошедший) год. Batman was alright though.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Сериал года: &lt;/b&gt;FlashForward&lt;br /&gt;Короткий, закрученный, филигранно написанный, достойно сыгранный, и внезапно закончившийся на первом же сезоне. Обычно такими и бывают мои самые любимые сериалы. Персонажам хотелось сопереживать, а у меня такое в принципе начинает случаться только к середине второго сезона любого среднестатистического сериала. Чем-то абсолютно туманно напомнил Y: The Last Man, кстати, чем до конца и подкупил. Так каждый раз и выискивал бессознательно имя Вогана в титрах. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Почётного упоминания удостаиваются:&lt;/b&gt; Sherlock, отстающий от первого места ну вот ровно&amp;nbsp;на столечко и&amp;nbsp;первые три серии Breaking Bad. Которые были столь же охуенны сколь унылы были все остальные его серии. Но что поделать…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Сайт года:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://webcomunity.net/"&gt;WebComUnity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Проект с самого начала позиционировался как глубоко узкоспециализированный и сейчас там и вовсе вышла тесная&amp;nbsp;междоусобная&amp;nbsp;солянка, где все друг друга знают и пишут только друг для друга же. Но чёрт, одна только идея «хабра про вебкомиксы» даёт мне эйфорию, что уж говорить о том, как я счастлив, что он на самом деле существует и на нём кто-то на самом деле постит, хотя бы и раз в неделю. Искренне надеюсь, что сайт будет ждать только развитие и здоровая популярность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и раз такая номинация, то надо что-нибудь ещё добавить про WikiLeaks, но про него уже всё сказано. Да и лень мне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Событие года:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://geekfest.ru/"&gt;Осенний GeekFest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В моей жизни не так уж и много событий, а каких-то конференций, которые я посещаю на добровольной основе и того меньше, но ГикФест был очень весёлый и ни капельки ни разочаровывающий, даже с позиции человека, который понял только два с половиной доклада. Атмосфера и докладчики решают. Я бы и на слёты металлургов области, наверное, ходил, искрись они так всеми цветами харизмы.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Почётного упоминания&amp;nbsp;удостаиваются: &lt;/b&gt;&lt;a href="http://vkontakte.ru/club13875652"&gt;Городские Истории&lt;/a&gt;, первый (и хочется верить не последний) конкурс рисованных историй в Иркутске, который пострадал, во-первых, от того, что о нём никто в итоге не узнал, и во-вторых от того, что читать мастер-класс туда пригласили не кого-нибудь, а меня. Но было весело, хоть я и нервничал, и сказал много глупого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;А вообще вот так вот начинаешь усиленно вспоминать что происходило за год и думаешь что не так уж всё было и уныло. И уж поскольку я решил собрать все стереотипы новогодних постов под одной крышей, дам-ка я на будущий год каких-нибудь глупых обещаний самому себе, о которых забуду приблизительно на следующую же неделю после их отдачи. В 2011 на самом деле хочется уже что-то сделать стоящее, но лучше ограничусь несколькими осуществимыми пунктами:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Начать учить французский;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скинуть вес до&amp;nbsp;двузначного&amp;nbsp;числа;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подготовить макет книги комиксов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сделать попытку снова поступить в университет;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Начать делать дома ремонт;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Заработать на и купить личный компьютер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Остаётся надеяться, что мне хватит мотивации хотя бы на половину этого всего. В конце концов, мне в этом году исполнится уже 22 года. А что я успел? That's right, ёбаное ничего.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/2011_3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Disregard dreams, acquire procrastination.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-9051229204114170982?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/9051229204114170982/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/20102011.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9051229204114170982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9051229204114170982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2011/01/20102011.html' title='2010/2011'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2507288898200949668</id><published>2010-12-08T22:59:00.002+08:00</published><updated>2010-12-08T23:06:21.846+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='original content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>Seagull Wine, комиксовый шрифт</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/seagull_wine_ad.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/seagull_wine_ad.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Любые попытки объяснить мне, что&amp;nbsp;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/Seagull_Wine.ttf"&gt;этот шрифт&lt;/a&gt; отстой и я ничего не понимаю в шрифтах суждены быть встречены стеной непонимания, потому что я &lt;b&gt;и правда&lt;/b&gt;&amp;nbsp;ничего не понимаю в шрифтах. Мне просто нужна была рукописная гарнитура, которая отвечала бы определённому списку мелких, но важных мне пунктов. И сделать её самому это куда более весёлое решение, чем править чьи-то чужие работы. Вышло немного не так идеально, как у меня это смотрелось в голове, но лучше так. И специально для тех, кто никогда не читает текст, а просто сразу ищет в постах самую большую ссылку и жмёт на неё:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/Seagull_Wine.ttf"&gt;&lt;b&gt;Seagull Wine.TTF&lt;/b&gt; (92 Kb)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ну и на всякий случай упомяну о том, что мне абсолютно пофиг, что вы собираетесь делать с этим шрифтом. &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"&gt;Нет, правда&lt;/a&gt;. Хотя если вы, например, иногда будете указывать меня как его оригинального автора, это было бы очень мило с вашей стороны. &lt;s&gt;Кого я обманываю, да?&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ах да, и ещё в этом посте я обязательно должен вспомнить добрым словом &lt;a href="http://zahar.com.ru/"&gt;Захара Ящина&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://community.livejournal.com/comicsbattle/72850.html"&gt;его чудесный пост&lt;/a&gt;, с которого всё собственно и началось.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2507288898200949668?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2507288898200949668/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/seagull-wine.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2507288898200949668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2507288898200949668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/seagull-wine.html' title='Seagull Wine, комиксовый шрифт'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2744652270835311239</id><published>2010-12-06T07:33:00.000+08:00</published><updated>2010-12-06T07:33:56.960+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><title type='text'>But what's puzzling you is the nature of my game</title><content type='html'>Почему-то всё-таки захотелось написать пару строчек про Black Ops. В основном потому, что на самом деле такого наслаждения от Call Of Duty я не получал как раз со времён того самого, спилберговского, первого CoD. Вот &lt;b&gt;такие&lt;/b&gt; аддоны я действительно абсолютно добровольно готов покупать по цене оригинальной игры. Если сравнивать с Modern Warfare 2, то стороннему здоровому человеку может вполне честно показаться, что нового по сути очень мало и этого до стоимости полной игры не хватает, но в моём случае Treyarch просто "did so many things right you can't help but respect them".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPwfBfarOSI/AAAAAAAAAJo/wqDsE6rmGeo/s1600/call_of_duty_black_ops_weapons.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPwfBfarOSI/AAAAAAAAAJo/wqDsE6rmGeo/s400/call_of_duty_black_ops_weapons.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Главное достижение — одиночная кампания наконец-то действительно интересная. Infinity Ward слепила чьи-то разрозненные боевые действия в одну кампанию и заставила в это играть. Причём одна из сюжетных линий (а в частности печально известная "Ramirez, do everything!") как под конец выяснилось, имела отношение к остальному сюжету чуть менее, чем совершенно никакого. Ну и немного троллинга с миссией в аэропорту, чтобы подтолкнуть продажи. Да чёрт, они этим почти всё это время и занимались только. Ну то есть да, это всё выглядело безумно красиво, и любые попытки мозга понять про что вообще сюжет тут же очень выверено пресекались каким-нибудь очередным очень красивым скриптом и под конец сингла оставалось впечатление, что ты поиграл в действительно что-то неплохое. А Treyarch сделали качественно другой уровень геймплея.&amp;nbsp;С персонажами, о которых не забудешь сразу через полчаса как выключишь компьютер, с плотной атмосферой, ну и с обязательным &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TwistEnding"&gt;DUN DUN DUUUNNNN&lt;/a&gt; в конце, который в данном случае сработал надо сказать очень хорошо, потому что от традиционно линейного, как шпала, и тупого, как батон, сингла Call Of Duty не ждёшь никакого подвоха. И когда коврик начинают медленного утягивать из под ног, то на самом деле падаешь на пятую точку и удивляешься как это у них получилось. Единственное, что плохо: вертолётные миссии, которые к этому времени должны уже быть вне федерального закона во всех странах мира . И что ещё хуже, одна из них имеет место сразу после самого климакса сюжета, что вызывает сначала недоумение, а потом просто разочарование. Но чего у всей линейки не отнять так это то, как она дорого выглядит в абсолютно всех уголках. От вылизанного до блеска motion capture, который держит всю игру где-то уже вот-вот на выходах из&amp;nbsp;&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0"&gt;зловещей долины&lt;/a&gt;, до Гэри Олдмана в актёрах озвучания и The Rolling Stones в финальных титрах. Кстати, меня так до сих пор не отпускает ощущение, что весь Black Ops это экранизация «Sympathy For The Devil», а то больно уж точно всё подходит :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ииии на этом собственно вся особенно хорошая часть и заканчивается. Потому что дальше придётся говорить про мультиплеер и я очень и очень специально не стал ничего про него писать в тот же самый день, как с ним познакомился. Потому что первое впечатление он производит просто потрясающее. Всё прибрано, всё поправлено, всё сбалансировано, всё супер, ноооо ко второму дню начинаешь понимать, что играть в это сейчас невозможно. Не подумал бы, что так скажу, когда вообще впервые услышал про выделенные сервера, но система матчмэйкинга в MW2 была, как это не смешно, лучше. Потому что работала. As simple as that. Теперь когда открываешь список серверов подключиться можно только если ты очень&amp;nbsp;не придирчив&amp;nbsp;к режиму игры и национальности сервера. А классическая «быстрая игра» не работает потому, что никто видимо не сказал Treyarch, что когда клиент не может подцепиться к одному серверу, надо тут же искать другой и крутить волшебный фальшивый лоадбар перед пользователем, а не уныло разводить руками и писать, что ничего не вышло.&amp;nbsp;И в итоге да, тут клёвые кастомные эмблемки, да, тут гораздо лучше баланс, да, тут куча свистелок и перделок, не обвешать оружие которыми просто невозможно, и &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;ДА, ТУТ МОЖНО ПРЯМО В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ ВЗЯТЬ И ВЫПРЫГНУТЬ ДЕЛЬФИНОМ ИЗ ОКНА, РУХНУТЬ НА ЗЕМЛЮ И СДЕЛАТЬ ХЭДШОТ С ОДНОГО ВЫСТРЕЛА ОУ ЙЕЕЕ СУЧКИ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, но… повыпендриваться всем этим оказывается особо не перед кем. Потому что и играть не с кем. И не во что. И негде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPwfFr7jajI/AAAAAAAAAJs/K04YOzP2hQg/s1600/COD7-Black-Ops.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPwfFr7jajI/AAAAAAAAAJs/K04YOzP2hQg/s400/COD7-Black-Ops.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Everybody knows you never go full retard, Treyarch&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Хотя и кроме лагов есть пара недостатков, которые, правда, заметны только при более близком рассмотрении. Прокачке, например, на самом деле криминально не хватает глубины и постоянного челенджа. В своё время сделать все эмблемки и звания открываемыми только после определённого количества&amp;nbsp;выполненных&amp;nbsp;заданий было ну очень дешёвым шагом со стороны MW2, но именно этот самый шаг добавлял часов геймплея в достаточно быстро приедающийся игровой процесс. И ты мог целый месяц как полный идиот бегать и вызывать какие-нибудь грёбаные беспилотники над картой только ради того, чтобы получить новую плашку с идиотским прозвищем, потому что ты хотел &lt;b&gt;вот прям именно её. &lt;/b&gt;И целый цикл в 70 уровней качать какой-нибудь убогий ствол, просто потому что тебе ну просто &lt;b&gt;нужна&lt;/b&gt; эта специализация. Вместо всего этого в BO есть какие-то не очень убедительные контракты, ровно как и теперь уже бессмысленная рудиментарная система испытаний. Ну и плюс эта денежная система. Которая как и &lt;b&gt;любая другая игровая денежная система из всех когда-либо созданных человеческой расой&lt;/b&gt;, в один прекрасный момент просто переклинит и деньги будет тратить не на что. И это будет грустный день.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wager matches же оказались интересны только в качестве &lt;s&gt;психологического развлечения&lt;/s&gt; весёлого троллинга. Главный приз за раунд: 1500 очков. Для сравнения, за одну партию в TDM на Nuketown можно за раз срубить 3000 и даже гораздо, гораздо больше. Плюс никакого извращения с оружиями и учёт всех действующих контрактов и испытаний. То есть wager matches хоть и хороши, но по сути не исполняют той функции, ради которой были вообще созданы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну вообщем, &lt;b&gt;tl;dr&lt;/b&gt;, Black Ops это второй, и мне в каком-то смысле хочется надеяться, что не последний, Call Of Duty, который надо купить ради сингла. Мультиплеер хорош только в теории. Пока чинили одно, сломали другое.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2744652270835311239?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2744652270835311239/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/but-whats-puzzling-you-is-nature-of-my.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2744652270835311239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2744652270835311239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/but-whats-puzzling-you-is-nature-of-my.html' title='But what&apos;s puzzling you is the nature of my game'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPwfBfarOSI/AAAAAAAAAJo/wqDsE6rmGeo/s72-c/call_of_duty_black_ops_weapons.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-6796005264531829526</id><published>2010-12-01T20:32:00.001+08:00</published><updated>2010-12-01T20:34:12.021+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>Everyone's a critic</title><content type='html'>У меня почему-то постепенно складывается такая точка зрения, что критика, ну или по крайней мере критика художественных произведений, вещь в обучающем процессе создания этих самых произведений по сути абсолютно ненужная. Не вижу я просто кому и как хоть раз эта самая «критика» помогала в каком-то практическом аспекте. В то время как психологический аспект обычно для всех один и тот же — просящий общественного суда либо уходит в депрессию, либо в глухую броню от любой логики. Зачем это на самом деле нужно всё? Особенно когда сценарий повторяется из раза в раз, и с одной стороны всегда выстраивается ровная стенка рецензентов в одинаковых майках «Я художник — ты говно!» (из которых, кстати, на самом деле выше по профессиональному уровню стоит в лучшем случае один), а с другой непонятно чего ожидавший рецензируемый. Неровно улыбаясь и прикрывая руками хозяйство. Оправдание про «закал характера», что мол, не можешь выдержать критики — вон из профессии, имеет место быть, но ведь не все, и даже подавляющее большинство, занимаются творчеством на совершенно некоммерческой основе. И им это просто не так уж и необходимо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоит разграничивать критику и просто дельный совет от человека, понимающего в этой сфере больше тебя. Советы это всегда хорошо, любые советы. Если ты делаешь что-то плохо — совет поможет тебе стать лучше и найти свой стиль. Если ты уже делаешь что-то хорошо — совет поможет тебе научиться делать так же хорошо, но с другого ракурса. Даже плохой совет — это хороший совет, потому что отрицательного опыта не бывает. А критика это просто злой словесный онанизм, который надо стараться не производить самому и уж тем более добровольно на него не напрашиваться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPY_HIWVRmI/AAAAAAAAAJk/un2HMdNmAvo/s1600/Vbe7M.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPY_HIWVRmI/AAAAAAAAAJk/un2HMdNmAvo/s400/Vbe7M.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Подобный разбор полётов бесполезен ещё и потому, что по сути именно добрый совет это максимум что может сделать один человек другому человеку в творческом процессе. 95% всего, что нужно знать об Х, узнаётся только в процессе создания самого Х. И чтобы становиться лучше — надо банально сидеть и въёбывать, а не тупить на каких-нибудь форумах и просить магических пилюль от того, чтобы перестать сосать. &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Ой, а подскажите набор кистей помажорней! Ой, а какой это фильтр в фотошопе?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; Не поможет это всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нет, эта внезапная запись абсолютно точно не вызвана тем, что я получил чей-нибудь нелестный отзыв. Потому что в последний раз я на полном серьёзе спрашивал у кого-то профессионального мнения года, наверное, три или четыре назад. И тогда, надо сказать, мне очень повезло наткнуться на весьма толковых людей. Но с тех пор меня как-то мало чьё-то, кроме моего собственного, мнение серьёзно беспокоило. And I have no regrets so far.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;On an unrelated note, до царя дошли сплетни, что кому-то категорически не нравится мой стиль повествования в этом бложеке. Так вот, я просто хочу напомнить — этот блог с самого начала создавался для того, чтобы быть мусорным ведром моего сознания. Если бы я не был такой attention whore, то я просто писал бы то же самое и аккуратно укладывал в шредер. Но я attention whore, графоман и очень озлобленный на Вселенную человек, и поэтому не надо отнимать у меня последнюю радость потрясти кулаком в интертрубки :)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-6796005264531829526?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/6796005264531829526/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/everyones-critic.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6796005264531829526'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6796005264531829526'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/12/everyones-critic.html' title='Everyone&apos;s a critic'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TPY_HIWVRmI/AAAAAAAAAJk/un2HMdNmAvo/s72-c/Vbe7M.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2720898924923147194</id><published>2010-11-22T01:03:00.001+08:00</published><updated>2010-11-22T01:06:55.110+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>Комиксы без индустрии?</title><content type='html'>Мне было бы интересно задаться таким вопросом… А по сути, так ли на самом деле много потеряют комиксы, если слово «индустрия» к ним уже станет не применимо? Если исчезнет мэйинстрим как класс, DC закроет двери, Marvel захлопнет ставни и Дидио и Куесада будут вместе петь дуэтом в ближайшем пешеходном переходе Нью-Йорка? И это не столько «если бы», сколько «а не ждёт ли нас всех это?». Ведь комиксы переживают кризис. Да они почти всегда его переживают и уже наверное лет тридцать как держатся на абсолютно нездоровом энтузиазме его работников. Потому что первое, что Вам скажет любой случайно взятый выловленный инсайдер это вариацию простой истины о том, что «Если ты не до конца и полностью ебанут на комиксах и не готов работать за полторы зарплаты официанта в макдаке, то мальчик, тебе здесь делать нечего».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потому что прибыли от печатной продукции грошовые. Все существующие методы digital distribution сосут чуть более, чем полностью, и я вообще считаю, что надо иметь в голове несколько кровотачих отверстий, чтобы посчитать, что продавать так комиксы будет успешно. Оба гиганта по сути уже больше и не кормятся от комиксов. И я, конечно, как обычно возьму цифры с потолка, но у меня такое ощущение, что &lt;b&gt;The Dark Knight&lt;/b&gt; принёс DC больше прибыли, чем весь проданный ран Моррисона помноженный на восемь. Но с фильмами там и с Warner Brothers надо делиться. Вообще у меня не очень приятное ощущение от того, как комиксы уходят в кино. Ведь это ведь по сути просто распродажа лицензий. И чуваки просто перетаскивают сухие вещи с медленно, но верно тонущего корабля на тот, что стоит на плаву.&lt;br /&gt;Да и по ту сторону Тихого океана уже вырождаются эти подвалы, полные радостных азиатов, выплёвывающих на рынок по манге за рабочий день. Теперь у тамошней молодёжи претензии, карьера, самореализация, инди, всё такое. И Миядзаки плачет свои желчные слёзы о том, как рисованная анимация умерла, когда появился Ctrl+Z. Но там и комиксы почти национальная идея, да.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOlQdDPnNAI/AAAAAAAAAJc/WUPaWPiEhaM/s1600/1284080604369.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOlQdDPnNAI/AAAAAAAAAJc/WUPaWPiEhaM/s400/1284080604369.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Но серьёзно, если разобраться… Что западная индустрия комикса &lt;b&gt;В ПРИНЦИПЕ&lt;/b&gt; может сделать, чтобы выжить в ближайшие лет пятнадцать? Сканы абсолютно любого комикса появляются в сети через 24 часа после релиза, без исключения. И что бы кто не говорил, да, это влияет. Но вот в чём проблема и чего никто не хочет понять: пасту обратно в тюбик не запихнёшь. Элвис покинул здание. Чтобы остановить пиратов надо ввести отрубание конечности за создание любого торрента. И то поможет только временно, пока торрентам не придумают замену.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, сейчас у комиксов очень завышенный entry level. &lt;b&gt;ОЧЕНЬ.&lt;/b&gt; &lt;b&gt;ЗАВЫШЕННЫЙ.&lt;/b&gt; Несмотря на все (не очень умные, но хоть какие-то) попытки издателей, человеку который хочет начать читать хоть какие-то комиксы, нужен как минимум один уже готовый фанат, который скажет с чего начать. А комиксы (и тут я полностью согласен с &lt;a href="http://alphyna.megus.org/"&gt;Альфи&lt;/a&gt; и поэтому просто её перефразирую) должны продаваться на одной полке с сигаретами и презервативами в каждом супермаркете. Хочешь почитать Бэтмена? Тебе всучивают Бэтмена без единого лишнего вопроса. Хочешь почитать Человека-Паука? А вот вам кулёк. А вот есть у вас что-нибудь такое вот не для быдла для илиты какбе ну вы понели? Разумеется, ведёрко Геймана, вчера привезли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOlQuLz6ofI/AAAAAAAAAJg/931t_ckRaNw/s1600/1280910516969.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="295" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOlQuLz6ofI/AAAAAAAAAJg/931t_ckRaNw/s400/1280910516969.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В-третьих, комиксы всегда были и остаются luxury product. Это не хлеб, не вода, не спички, не новый роман Донцовой, и не то, на что можно сводить девушку в кино. И само понятие мэйнстрим для него как-то… Ну… Как пятилетний пацан в папином пиджаке. Это просто рисованные истории и они всегда страдали от того, что продавались только гикам и маргиналам. Ну и изредка детям. Анимация вот смогла найти лазейку в виде 3D, когда и затраты умеренные, и целевая аудитория фактически удвоилась благодаря тому, что 3D воспринимается общественным бессознательным как ну-почти-что-фильм. А что могут предъявить РИ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что, может графические романы, веб-комиксы и прочий самиздат это уже и есть комиксы будущего? Нишевая рисованная штука, держащаяся на плаву исключительно нерастраченным энтузиазмом и редкой продажей книжек и мерчендайза через интернет? Без претенциозности и блокбастеров каждое лето. Что-то, что можно открыть и поржать за чашкой кофе в офисе во время обеда. Если учитывать, что книги теперь лежат в домах исключительно на одной полке с туалетной бумагой то хэй, не такая уж и плохая роль в современной культуре, а?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2720898924923147194?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2720898924923147194/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_22.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2720898924923147194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2720898924923147194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_22.html' title='Комиксы без индустрии?'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOlQdDPnNAI/AAAAAAAAAJc/WUPaWPiEhaM/s72-c/1284080604369.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-8201342030783312148</id><published>2010-11-16T15:57:00.001+08:00</published><updated>2010-11-16T16:00:51.584+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='поросёнок Пётр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ой смотрите тег про работу'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>А ещё я параноик</title><content type='html'>Вот на самом деле сколько не смотрел видео-экскурсии по всевозможным конторам, в которых работать для меня если &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Nq2X7KRt1hg"&gt;не цель жизни&lt;/a&gt;, то уж &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=e5Y-uBL2wII"&gt;вершина возможной карьеры&lt;/a&gt; точно, всегда замечал, что вот конкретно на таких рабочих местах мне было бы крайне неприятно находится, я уж не говорю о том, чтобы там проводить 8 часов в день. Вот даже бы в каком-нибудь кубикле и то было бы приятнее. И все экраны в сторону дверных проходов или просто расставлены на длинном столе один к одному, а я знаю, что просто &lt;b&gt;НЕНАВИЖУ&lt;/b&gt; когда всякий проходящий мимо видит, что происходит у меня за на экране. Даже если я &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;на самом деле работаю&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Нет, ну понятно, продуктивность, ощущение постоянного контроля начальства, но у меня например это только снижает всю работоспособность. Это то же самое, как спать головой к двери. Ясное дело, что живём не в средние века и глотки нам перерезать по ночам &lt;s&gt;пока&lt;/s&gt; никто не собирается, но ТАК ПРОСТО НЕЛЬЗЯ, это &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B9%D1%8F"&gt;действует на нервы&lt;/a&gt; и ты не можешь заснуть, пока не упрёшься подушкой в стену, &amp;nbsp;&lt;s&gt;возьмёшь дробовик и тихо прошепчешь "Команданте Кандырлышх ещё никто так просто не брал"&lt;/s&gt;&amp;nbsp;и не заснёшь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://icanhascheezburger.files.wordpress.com/2008/07/funny-pictures-cubicle-cat-spies-on-you.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://icanhascheezburger.files.wordpress.com/2008/07/funny-pictures-cubicle-cat-spies-on-you.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Я хочу хотя бы две стены в своё распоряжение. И монитор к стене. Разумеется я буду распиздяничать от случая к случаю из-за этого. Открывать там чьи-нибудь фоточки в твиттерах или играть в какую-нибудь очередную флэш-заразу для разрядки, но блин, я ведь и работать буду лучше на порядок. Разве не это конечная цель дизайна любого рабочего места?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да и вообще как-то критически тесно у них. У любого работника в абсолютно любом учреждении обязана быть хотя бы одна стена для того, чтобы повесить туда &lt;a href="http://farm1.static.flickr.com/73/166341984_86cbcb52ff_b.jpg"&gt;постер Футурамы&lt;/a&gt; и полочка, куда ложить &lt;a href="http://fluesoppen.com/images/div/creeper.jpg"&gt;картонных криперов&lt;/a&gt;. Ну или кактус, у кого там какие извращения.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-8201342030783312148?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/8201342030783312148/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_16.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8201342030783312148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8201342030783312148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_16.html' title='А ещё я параноик'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2910626066255018869</id><published>2010-11-15T16:50:00.001+08:00</published><updated>2010-11-15T20:03:18.614+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>И да, я расист</title><content type='html'>Как же меня всё-таки достала эта поголовная полит-корректность американцев и европейцев. Это, наверное, одна из тех для меня больных тем, по которой я не соглашусь ни с одни иностранцем. Бесит меня этот их гнилой либерализм мозга и фальшивые призывы всех закатать в один толерантный серый отглобализованный мир. Ничего с собой поделать не могу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чёрные, женщины, геи, лесбиянки, евреи, индусы, всё равно бесит. Почему не доходит до них такая простая мысль, что золотой стандарт отношения одного человека к другому - это килограмм здорового человеческого безразличия? Человек человеку да ну его нахуй, потому что у всех свои проблемы, свои трудности, беды, радости и всё остальное. Любое отклонение в минус или плюс, то есть сочувствие или неприязнь, это уже&lt;b&gt; не&lt;/b&gt; норма. И когда ты выходишь посередь улицы и кричишь&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt; "Я женщина/еврей/негр/трахаю мужиков в зад, относитесь ко мне как к равному, сукины вы дети!"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, то очевидно, что быть равным это последнее, чего ты на самом деле хочешь. А хочешь ты поблажек и халявы. Что в принципе достаточно общечеловеческая черта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про меньшинства, блядь, много шуток? А про кого их нет? Неужели все эти люди действительно живут в своём социальном пузыре и считают, что про успешных белых гетеросексуалистов не существует ни одного анекдота? Стебались над всеми, всегда, и не важно по какой причине. И про негров анекдотов не больше, чем про каких-нибудь там металлургов. Про женщин много&amp;nbsp;шовинистических&amp;nbsp;шуток? Е-ба-ну-ться, 60% населения Земли будет обижаться, что про него много обидных шуток. Меньшинство такое меньшинство.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOEhPza1JUI/AAAAAAAAAJY/ZJ4qQZEBFvM/s1600/91d2s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="273" src="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOEhPza1JUI/AAAAAAAAAJY/ZJ4qQZEBFvM/s400/91d2s.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гомосексуалисты я вообще не понимаю с чего бесятся. Ну &lt;b&gt;НЕ БУДЕТ&lt;/b&gt; их общество никогда воспринимать как равных. Когда кто-то решает для себя &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;"Вы знаете, я люблю ебать людей своего собственного пола"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, он &lt;b&gt;УЖЕ&lt;/b&gt; сам себя ставит отдельно от большинства. И не надо загонять этой ереси про то, что геями и лесбиянками рождаются, а то им видите ли ответственность за самостоятельные решения плечи жмёт. Насильно никто ничего не заставляет. Быть вне нормы это не плохо, это просто быть вне нормы. Ты либо живёшь с этим, если тебя это устраивает, или пытаешься уйти в обратно в норму. А эту самую норму под себя начинать прогибать и утверждать, что «&lt;strike&gt;Все вы Д'Артаньяны, а я один пидарас&lt;/strike&gt; Вы все не правы, прав только я!» это выбор третий и заведомо неправильный. Из-за каких-то своих сексуальных комплексов выбивать себе у правительства однополые браки и прочий бред, когда у человечества и его правительств есть проблемы куда как на порядок поважне, не надо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И ведь стереотипы все тоже существуют не просто так. Стереотипы - это сложный и, надо сказать, весьма действенный защитный механизм любого общества, и без них бы ни одно просто не просуществовало. Против них можно и &lt;b&gt;НУЖНО&lt;/b&gt; идти, но на них ведь категорически нельзя обижаться! Когда я вижу человека с тоном кожи на три ниже моего, в трениках и шрамом на пол-лица, я не жду от него ничего доброго. Но это не значит, что он обязательно не добрый человек. Это значит, что он &lt;b&gt;выглядит&lt;/b&gt; как человек, который легко может украсть мой кошелёк, когда я повернусь у нему спиной. И знаете, часто так оно и есть. Потому что стереотипы &lt;b&gt;РАБОТАЮТ&lt;/b&gt;, иначе бы просто не существовали за ненадобностью. И меняться они начинают тогда и &lt;b&gt;ТОЛЬКО&lt;/b&gt; тогда, когда сама эта прослойка, к которой применим стереотип, начинает своим подавляющим большинством под него явно не подходить. Пусть кинет в меня камнем тот, кто не считает, что над неграми шутить стали меньше потому, что они сбрили племенные косички, выучились в колледжах и пошли в успешный мир белых людей. Меньшинства путают причину и следствие, мир надо как обычно делать лучше с себя. Только не петициями и парадами, а своим собственным отношением к жизни.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2910626066255018869?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2910626066255018869/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_15.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2910626066255018869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2910626066255018869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_15.html' title='И да, я расист'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TOEhPza1JUI/AAAAAAAAAJY/ZJ4qQZEBFvM/s72-c/91d2s.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-9092744116055045051</id><published>2010-11-10T09:51:00.000+08:00</published><updated>2010-11-10T09:51:24.267+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Это тест трансляции оповещений о новых записях в твиттер</title><content type='html'>Проходим мимо, не задерживаемся.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-9092744116055045051?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/9092744116055045051/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_10.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9092744116055045051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9092744116055045051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post_10.html' title='Это тест трансляции оповещений о новых записях в твиттер'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-946200845457218398</id><published>2010-11-10T09:31:00.000+08:00</published><updated>2010-11-10T09:31:10.941+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>Статистика такая статистика</title><content type='html'>Надо уже как Мау, называть записи в блоге простыми номерами, а то задолбало уже. Вообще хотелось бы мне уметь и хотеть вести блог как &lt;a href="http://blog.golodnyj.ru/"&gt;Голодный&lt;/a&gt;, например. Просто писать в него всё, что не влезло в твиттер. Сходил в ресторан - написал в блог. Сходил в кино - написал в блог. Купил блокнотик - написал в блог с фотографиями. Подумалась мысль - написал в блог. Не подумалась - тоже написал.&amp;nbsp;А то в моей жизни, карьере и увлечениях как-то почти ничего не происходит того, о чём бы хотелось писать куда-то кроме твиттера. Но зато у меня есть график,&lt;s&gt; а всё что не по графику - нафиг, нафиг, нафиг, нафиг...&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TNn0-jP9DHI/AAAAAAAAAJU/ziJLhHjIcUA/s1600/virgingraph.png" title="Forever alone" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-946200845457218398?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/946200845457218398/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/946200845457218398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/946200845457218398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/11/blog-post.html' title='Статистика такая статистика'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TNn0-jP9DHI/AAAAAAAAAJU/ziJLhHjIcUA/s72-c/virgingraph.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3904787268904983679</id><published>2010-10-11T13:43:00.000+09:00</published><updated>2010-10-11T13:43:25.869+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>Блиц-мнение #000.01</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKQLm8hmPI/AAAAAAAAAJM/b0fzaO0HXP0/s1600/1276449438_gfxwi28qetw5vfh.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKQLm8hmPI/AAAAAAAAAJM/b0fzaO0HXP0/s400/1276449438_gfxwi28qetw5vfh.jpeg" width="286" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Splice ("Химера")&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Идеальным теглайном для которого было бы &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;"DO NOT FUCK WITH SCIENCE!" &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;s&gt;pun opportunity - missed!&lt;/s&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Зоофилия, инцест, изнасилование, гермафродитизм, педофилия и все-все-все. Тот кто взялся это продюсировать - очень смелый человек, тот, кто взялся это режиссировать - очень глупый человек, а тот, кто это написал попросту очень и глубоко больной человек. А если без ярлыков, то вполне милый бимувик с достаточно уникальным долбанутым шармом, присущим почти всем бимувикам. Вполне возможно, что смог бы выиграть больше очков, если бы имел хотя бы одного персонажа, которому хотелось бы хоть немного сочувствовать. Или не знаю, хотя бы чью-нибудь узнаваемую мордашку на главные роли. Там их всего-то человек пять всего каста, + массовка в двух сценах. Блин, я бы даже на Марки Марка согласился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKPq6dTuAI/AAAAAAAAAJI/RogWZBYyWbE/s1600/The+A-Team.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKPq6dTuAI/AAAAAAAAAJI/RogWZBYyWbE/s400/The+A-Team.jpg" width="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;"A-Team" ("Команда-А")&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Если &lt;b&gt;"Expendables",&lt;/b&gt; который я, кстати, до сих пор не смотрел, сможет это переплюнуть или даже встать где-то рядом, то я официально объявляю 2010 год самым охуенным годом среди всех годов. 80-ые вернулись и надрали всем задницу. Hail to the king, детка! Это всё, наверное, влезло бы и в твиттер, ну да чё уж.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKR_yp8ErI/AAAAAAAAAJQ/cdmwCtUXUgI/s1600/1233093533_batman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKR_yp8ErI/AAAAAAAAAJQ/cdmwCtUXUgI/s400/1233093533_batman.jpg" width="293" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;"Batman: Gotham Knight"&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Долго слоупочил это посмотреть, но добрался в конце концов. К сожалению, ни разу не &lt;b&gt;"Animatrix"&lt;/b&gt;, ни по задумке, ни по общему качеству исполнения. Что в принципе, наверное, можно понять. В итоге не самая хорошая, но и не самая плохая история Бэтса, раскрывающая пару неплохих его граней, как персонажа. Но не более того. Наверное, даже скажу, что самая моя не любимая анимированная инкарнация Бэтмена, что по сути вряд ли скажет много. И да, у меня были хохотательные спазмы в каждой сцене, когда Конрой озвучивал анимушных бисенёнов, которые якобы должны были изображать Брюса Уэйна. Нет, ну это правда истерически смешно. Хотя за то, что ни разу даже не упомянули о Джокере им сильный респект, правда. &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Заебали со своим Джокером [x]&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3904787268904983679?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3904787268904983679/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/10/00001.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3904787268904983679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3904787268904983679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/10/00001.html' title='Блиц-мнение #000.01'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TLKQLm8hmPI/AAAAAAAAAJM/b0fzaO0HXP0/s72-c/1276449438_gfxwi28qetw5vfh.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-200961993045905896</id><published>2010-09-29T14:05:00.000+09:00</published><updated>2010-09-29T14:05:47.226+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='видео'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мои картинки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><title type='text'>Спидпэинт</title><content type='html'>Я часто делаю вещи просто потому, что мне хочется их сделать. Даже слишком часто. Импульсивность меня далеко не доведёт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="320" width="540"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZYxeP8fTI_E?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZYxeP8fTI_E?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="320"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Где-то на середине я понял, что совершенно для таких мероприятий не готов на самом деле, так как рисую медленно и рисовать быстро в принципе просто не умею А люблю и умею я посидеть с кружкой чая, полепить наобум мазки, довести набросок до состояния, когда меня самого картинка хоть немного устраивает. Монтаж тоже очень треплет нервы. Но зато можно считать, что мне теперь будет чем иногда заполнять аккаунт на YouTube, да и на самом деле это всё хоть и нервно, но в итоге достаточно весело.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-200961993045905896?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/200961993045905896/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/blog-post_29.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/200961993045905896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/200961993045905896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/blog-post_29.html' title='Спидпэинт'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-9073234627643592083</id><published>2010-09-27T22:42:00.000+09:00</published><updated>2010-09-27T22:42:20.595+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>Influence map</title><content type='html'>А что поделать, с работы меня на сегодня пырнули из-за отсутствия электричества, ноутбук дико греется и виснет даже если я просто включаю фотошоп, а две попытки проспать до следующего рабочего дня провалились с треском и головной болью. Поэтому &lt;a href="http://fox-orian.deviantart.com/art/Influence-Map-Template-174550753"&gt;ЙЭЙ МЕМЫ&lt;/a&gt;! Как обычно, без всякого определённого порядка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/influence_map.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/influence_map.png" width="436" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Дон Блат (Don Bluth)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете не знать его имени, но не могли не видеть хотя бы двух его мультфильмов, когда бы не родились и что бы не предпочитали. Для меня это человек, который показал на личном примере как именно должна выглядеть правильная анимация и правильные мультфильмы, точка. Таким мог бы стать Дисней, если бы был более талантливым автором и менее талантливым бизнесменом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Киммо Леметти (Kimmo Lemetti)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Киммо всего на год старше меня, живёт в какой-то жопе Финляндии, всё что у него грубо говоря есть это планшет и пиратский Photoshop и тем не менее он автор одного из самых узнаваемых вебкомиксов из всех когда либо созданных, выпустил (и целиком продал) свою книгу, а делает рендер так, словно руку его ведёт сам господь грёбаный бог. Вдохновляет ли меня этот человек? You bet your ass he does.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Луис Ройо (Luis Royo)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уже можно подмигивать и делать саркастические замечания на слово &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;«вдохновляет»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Но серьёзно, красивые сиськи может рисовать каждый. Рисовать красивые сиськи так, как это делает он — надо постараться. И хотя в каком-то смысле этот человек стоял бы первым в списке людей, которые навсегда сломали мою психику, я всё равно обожаю этого старого испанского извращенца. Каждая его картина это вариация иллюстрации предложения «женщина, которую вам бы больше всего хотелось на фоне той обстановки, в которой бы вам меньше всего хотелось сейчас оказаться». Bad timing и совмещение противоположностей как оно есть. Порнография как искусство в общем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Джейми Хьюлетт (Jamie Hewlett)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из раздела «ну а на кого не повлиял, правильно?». Хьюлетта на самом деле от всех остальных отличает то, насколько стильно он умеет всё сделать. Он может провести три-четыре линии и они уже будут выглядеть невероятно стильно. Потому что скилл не пропьёшь. И мастер деталей, разумеется. Команда специально обученных стилистов не сможет за неделю придумать столько маечек, кепочек и прочей атрибутики с символиками несуществующих брендов и фирм, сколько Хьюлетт вкладывает в одну свою среднестатистическую иллюстрацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. Джим Ли (Jim Lee)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мэйнстрим должен выглядеть так, как его рисует Джим Ли. Люди должны выглядеть так, как их рисует Джим Ли. Весь мир должен выглядеть так, как рисует Джим Ли. Всю славу Джиму Ли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6. Майк Крахулик (Mike Krahulik)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если бы я был склонен к (даже ещё большей) драматизации вещей и событий своей повседневной жизни, то в тот день, когда я познакомился с&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.penny-arcade.com/"&gt;Penny Arcade&lt;/a&gt;, я бы встал, поставил одну ногу на стул, поднял палец к небу и сказал «Сегодня тот день, когда я решил рисовать вебкомиксы. И рисовать я их хочу как это делает Майк Крахулик».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7. Билл Уотерсон (Bill Waterson)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Should i even bother?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8.&amp;nbsp;Уолт Дисней (Walt Disney)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Без этого пункта, наверное, нельзя было бы так или иначе обойтись. Потому что да, я люблю мультьфильмы. Я двадцатилетний небритый уволень, вешающий как два здоровых человека моего возраста и я люблю мультики. А когда речь идёт о мультиках, то про Дисней не вспомнить нельзя. Вообще я самого Уолта уже много в чём обвинял. В очень и весьма серьёзных вещах. Но того, что его империя была, есть и всё ещё занимает не меньше половины всего рынка и как следствие влияет на всю индустрию, отрицать нельзя. Да и глупо.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;9. Аркадий и Борис Стругацкие&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На самом деле заставить меня хоть что либо читать по собственной воле это само по себе практически невозможно. Я ненавижу книги. Ненавижу прозу и ещё больше ненавижу стихи. А уж как я ненавижу сам по себе русский язык… По всему поэтому те очень немногие писатели, которых я люблю, для меня обычно становятся примером того, как именно надо (стараться) писать, чтобы такие люди как я не воротили носы. Стругацкие для меня эталон того, какой должна быть любая научная фантастика. И одновременно с этим некоторый барьер, потому что подспудно я всегда понимаю, что как бы из кожи вон я ни лез и как бы сильно ни тужился, я никогда, НИКОГДА не буду способен написать хоть что-то настолько же хорошее, как братья Стругацкие. Даже не буду близок к этому. И зачем тогда стараться, правильно?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10. Кейт Томпсон (Keith Thompson)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор уникальной и единственной в своём роде книги &lt;a href="http://www.amazon.com/Drawing-Painting-Undead-Animation-Educational/dp/0764138138"&gt;«Как правильно рисовать долбаных живых мертвецов»&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и нет, это не шутка. Один из тех людей, в чьей голове я не пожелал бы оказаться. Представьте себе, что Вы Кейт Томпсон, и каждый раз когда Вы ложитесь спать, Вам сниться &lt;a href="http://www.keiththompsonart.com/"&gt;то, что он рисует&lt;/a&gt;. А теперь скажите спасибо, что Вы не Кейт Томпсон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11. Крис Сандерс (Chris Sanders)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я просто люблю Криса Сандерса. И пинапных широкобёдрых гаитянок. Что в принципе неразделимые понятия, да. Вообще он хороший пример для подражания для всех, кто хочет научится делать одну единственную вещь хорошо и зарабатывать на ней деньги. Узкая специализация — тоже специализация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;12. Энки Билал (Enki Bilal)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Будучи знатным &lt;a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Ouiaboo"&gt;уиабу&lt;/a&gt; и вообще редкостным французофилом, я на удивление редко читаю французское БД, ровно как и БД в принципе. Но Билал западает в душу.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;13.&amp;nbsp;Брюс Тимм (Bruce Timm)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Человек, пароход, шаттл средних размеров и целый пласт в истории анимации в целом и DCAU в частности. Наверное, самое близкое, что я имею к своей собственной role model. И уж если в чём-то можно быть уверенным наверняка, так это в том, что никто не нарисовал больше фанарта на Брюса Тимма, чем сам Брюс Тимм. Боже благослови Брюса Тимма и всё, что он делает. Брюс Тимм.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14. Джек Хамм (Jack Hamm)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хамм для меня стал именно тем человеком, с которого в принципе начался процесс рисования. Ну или по крайней мере рисования чего-то, что более или менее похоже на людей и человекоподобных существ. За что я ему, разумеется, бесконечно всегда буду благодарен. Он как-то так умеет объяснять очень сложные вещи настолько же очень простым и доступным любому идиоту языком. Даже Лумис так не может, хотя в собственно иллюстрировании гораздо больший мастер, чем Хамм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15. Дэрик Робертсон (Darick Robertson)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть такие тесты, которые проверяют сколько испытуемый различает цветов на отдельно взятой цветовой гамме. Если бы были такие же тесты для распознавания эмоций человека, Робертсон бы, наверное, был единственным, кто набрал 120 из 100 возможных. Всё, что бы он ни рисовал автоматически превращается в комедийное золото из-за его какой-то просто нечеловеческой возможности улавливать каждый оттенок отдельно взятой эмоции. После чего в абсолютную реальность персонажей нельзя не поверить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;16. Я&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Ну и никто на самом деле больше не вдохновляет, мотивирует и влияет на меня, чем я сам. В этом плане у меня очень хорошо развито постоянное желание прыгать выше своей головы. Если я возвращаюсь на год назад, смотрю на то, как и что рисовал тогда, и вижу, что совсем не продвинулся или продвинулся очень мало, эмоционально это может быть близко к пинку с разбега между ног. И опять же, у меня каждый новый месяц новая гениальная идея, на которую я сделаю как минимум несколько набросков, и часто я о них забываю на несколько лет. А потом снова откапываю их и решаю продолжить. Чем не мотивация и вдохновение?&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Ещё, помнится, куда-то сюда я хотел впихнуть &lt;b&gt;Норштейна&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Майка Мигнолу&lt;/b&gt;, но на самом деле я потратил на этот тупак весь свой рабочий день и сейчас я хочу просто пойти и поспать.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-9073234627643592083?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/9073234627643592083/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/influence-map.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9073234627643592083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/9073234627643592083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/influence-map.html' title='Influence map'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2877984368440219949</id><published>2010-09-08T21:21:00.000+09:00</published><updated>2010-09-08T21:21:24.693+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='музыка'/><title type='text'>Мои самые любимые альбомы</title><content type='html'>Бывают у меня иногда такие порывы что-то классифицировать и потом об этом написать. На этот раз у меня просто в голове как-то сложился список моих самых любимых альбомов, которые я мог бы посоветовать послушать просто абсолютно кому угодно и мне захотелось их запостить сюда. Фишка в том, что часть этих альбомов далеко не от моих любимых исполнителей, и даже более того, многие в этом списке мне и не особенно-то нравятся. Просто есть как раз вот такие альбомы, которые действительно являются или законченными произведениями в не зависимости от остального творчества группы, или просто как минимум на 95% состоят из полного и безапиляционного вина, который можно слушать сколько угодно и в какое время года. Всякий кто будет со мной об этом спорить будет проигнорирован, потому что это мой субъективный мир иллюзий, и я хочу в нём жить. Без всякого определённого порядка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/93/RadioheadOkComputer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="393" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/93/RadioheadOkComputer.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Radiohead/OK+Computer"&gt;Radiohead — OK Computer &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Я не могу сказать, что мне &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Radiohead"&gt;Radiohead&lt;/a&gt; на самом деле так уж и сильно нравятся. Процентов 80 всего, что они когда либо написали или исполняли в моём восприятии есть тупая дрочка на минимализм и экспериментальные течения. Иногда кажется, что они в принципе просто ничего не делают, кроме этих самых «экспериментов», просто чутьё у них и удача на хороший результат на несколько уровней больше, чем у остальных. Ну и я уж не знаю, сложились ли так звёзды, или Том Йорк взял жопу в горсть и решил написать хотя бы двенадцать треков, которые не противоречат друг другу по стилю и настроению, но конкретно в этом альбоме нет абсолютно ни одной плохой песни. Абсолютно. Ни одной. И если бы тринадцатым треком в нём шёл &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Radiohead/_/Creep?ac=creep"&gt;Creep&lt;/a&gt;, то в принципе этот альбом можно было назвать &lt;b&gt;«Всё что вам когда-либо надо послушать у Radiohead, точка»&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_UdnGjPLlecM/RpekN7LXVMI/AAAAAAAAASA/yY2p1xW3sjM/s1600/Jim_Morrison-Music_By_The_Doors_An_American_Prayer-Frontal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_UdnGjPLlecM/RpekN7LXVMI/AAAAAAAAASA/yY2p1xW3sjM/s400/Jim_Morrison-Music_By_The_Doors_An_American_Prayer-Frontal.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;The Doors — An American Prayer&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Который, видимо, так не любим или не известен фанатами, что даже не имеет своей собственной страницы на Last FM. Мне всё равно, какой именно альбом признан вершиной карьеры &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/The+Doors"&gt;The Doors&lt;/a&gt;, но после именно этого я понял, что на самом деле как поэт и лирик Моррисон мне куда как более интересен, чем как человек, надрывающийся петь в микрофон. Конечно, это пост-мортем, скорее всего единственной целью которого было срубить больше денег с имени Джима, но меня именно то, что вышло в итоге, задело куда больше и глубже, чем всё, что The Doors когда-либо записывали с ним живым. О, &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;ирония&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.albumoftheyear.org/album/covers/no-more-shall-we-part.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.albumoftheyear.org/album/covers/no-more-shall-we-part.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Nick+Cave+and+the+Bad+Seeds/No+More+Shall+We+Part"&gt;Nick Cave &amp;amp; The Bad Seeds — No More Shall We Part&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Наконец-то первый в списке альбом, который наконец-то не стоит в категории «вообще они мне не нравятся, но этот вроде ничего». Просто сама по себе потрясающе красивая пластинка в абсолютно всех отношениях, хотя и не в полной мере отображаюшая то, что я в Кейве именно люблю. Я бы внёс несколько предложений по поводу правильности расположений треков в листе, но, во-первых, я не &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Nick+Cave+and+the+Bad+Seeds"&gt;Ник «Я хочу растить ваших детей» Кейв&lt;/a&gt;, и ему видней, а во-вторых альбом был написан в достаточно трудные для него времена и под достаточно настойчивым давлением со стороны фанатов, так что простить можно многое. Хотя на самом деле было бы что, почти каждая песня чистое золото. И вообще, если у вас не пробежит мурашек по спине к третьей минуте &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Nick+Cave+and+the+Bad+Seeds/No+More+Shall+We+Part/The+Sorrowful+Wife"&gt;Sorrowful Wife&lt;/a&gt;, то мне просто не о чём с Вами разговаривать, ёбаный вы сухарь.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Wb7gmBhM3z4/STWvLBW6PaI/AAAAAAAAA2M/VbqUZC9Zi08/s1600/18_81_face_dances.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wb7gmBhM3z4/STWvLBW6PaI/AAAAAAAAA2M/VbqUZC9Zi08/s400/18_81_face_dances.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/The+Who/Face+Dances"&gt;The Who — Face Dances&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Изначально вместо этого альбома был &lt;a href="http://www.last.fm/music/The+Who/It's+Hard"&gt;It's Hard&lt;/a&gt;, который мне нравится абсолютно безумно, хотя бы ради того, что в нём есть &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/The+Who/It%27s+Hard/I%27ve+Known+No+War"&gt;I've Known No War&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/The+Who/It%27s+Hard/Cry+If+You+Want"&gt;Cry If You Want&lt;/a&gt;. Но я зарёкся оценивать альбомы как альбомы, и то, что в каком-то альбоме, так вышло, две моих самых любимых песни &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/The+Who"&gt;The Who&lt;/a&gt;, ничего менять не должно. А если смотреть на факты, то сам по себе без этих песен It's Hard достаточно бледен на фоне плэйлиста Face Dances. Хотя если честно, я бы записал в этот слот абсолютно всё, что The Who делали после 80-ых. Да, мне нравятся The Who после 80-ых, go choke on a bag of dicks.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oregonmusicnews.com/files/2009/12/good_news_for_people_who_love_bad_news-400-400.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://oregonmusicnews.com/files/2009/12/good_news_for_people_who_love_bad_news-400-400.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.last.fm/music/Modest+Mouse/Good+News+for+People+Who+Love+Bad+News"&gt;Modest Mouse — Good News For People Who Loves Bad News&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Тут, скорее всего, фактор «первого альбома», когда ты считаешь самым лучшим то, с чем ты с самого начала познакомился, хотя я и не страдаю этим в очень большой степени. Тут много «мусора», вроде целых трёх не особенно мелодичных и работающих общую картину интерлюдий, да и хорошими я бы назвал далеко не всё. Но тем не менее, если бы у меня была задача оставить в капсуле потомкам только один альбом &lt;a href="http://www.last.fm/music/Modest+Mouse"&gt;Modest Mouse&lt;/a&gt;, то я бы даже не мешкался.&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Modest+Mouse/No+One's+First,+And+You're+Next+EP"&gt;No One's First And You're Next&lt;/a&gt; мог бы занять его место. Мог бы. Если бы не был ровно в два раза короче. И не был бы ЕР, да.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И не вошли в список, хотя вполне могли бы и войти, если бы не некоторые определённые причины, а в частности моя лень и неспособность написать об альбоме больше двух однотипных предложений:&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Gorillaz/Demon+Days"&gt;Gorillaz — Demon Days&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.last.fm/music/The+Decemberists/The+Crane+Wife"&gt;The Decembrists — The Crane Wife&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Chad+VanGaalen/Infiniheart"&gt;&lt;b&gt;Chad VanGaalen — Infiniheart&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Under+Byen/Det+Er+Mig+Der+Holder+Tr%C3%A6erne+Sammen"&gt;&lt;b&gt;Under Byen —&amp;nbsp;Det Er Mig Der Holder Traerne Sammen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.lastfm.ru/music/Red+Hot+Chili+Peppers/Stadium+Arcadium"&gt;&lt;b&gt;Red Hot Chili Peppers — Stadium Arcadium&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.last.fm/music/UNKLE/Psyence+Fiction"&gt;&lt;b&gt;U.N.K.L.E. — Psyence Fiction&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Их я бы тоже посоветовал абсолютно кому угодно, и они ничем не хуже тех, что я красиво оформил. Но сказать о них мне, кроме того, что они действительно просто несказанно охуенны, нечего. Или вернее есть чего, но выразить это я всё равно не смогу, потому что в музыкальной, с позволения сказать,&amp;nbsp;&lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%A3%D0%BD%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE"&gt;критике&lt;/a&gt;, полный лох. А может даже и допилю, да только не сейчас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем чмоки.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2877984368440219949?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2877984368440219949/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2877984368440219949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2877984368440219949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/09/blog-post.html' title='Мои самые любимые альбомы'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_UdnGjPLlecM/RpekN7LXVMI/AAAAAAAAASA/yY2p1xW3sjM/s72-c/Jim_Morrison-Music_By_The_Doors_An_American_Prayer-Frontal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3430503881271092191</id><published>2010-07-24T23:13:00.001+09:00</published><updated>2010-07-25T00:11:45.451+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>«Inception» («Начало»)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;«If there’s one thing history has taught us,&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;besides not to piss off people called Genghis&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;or put&amp;nbsp;lead in your water pipes,&amp;nbsp;it’s that if you’re going to&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;make&amp;nbsp;something incredibly good that becomes frighteningly&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;popular, make sure it’s the last thing you make&amp;nbsp;in your entire life&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;because you get to spend the rest of your creative carrier&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;struggling under the weight of high expectations and bricks».&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666;"&gt;&lt;i&gt;— Бен «Yahtzee» Крошоу&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В принципе, мне очень хочется просто оставить этот эпиграф и ничего дальше не писать, но для&amp;nbsp;острастки&amp;nbsp;всё-таки немного пографоманю. Да, я, наконец, посмотрел &lt;s&gt;вместе с элитной Пехотой Соединённых Штатов Квадрососисона&lt;/s&gt; в кинотеатре &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;тот самый&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; ноланавский&lt;b&gt; «Inception»&lt;/b&gt;. И знаете что? Я на зло всем вам, пускающим по нему слюни, скажу, что мне не понравилось. Ну и ещё потому, что это на самом деле исключительно чистая правда. Что характерно, скажу я так не потому, что это плохой фильм. Это абсолютный шедевр жанра, достойный войти в мировую копилку кинематографа, или чего бы там ни было. Мне не понравился этот фильм, потому что это абсолютно тот же самый фильм, который я уже видел как минимум четыре раза. Конечно, такое и пересмотреть не грех, и ощущения каждый раз почти как в первый, но это уже не то.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/Inception-Poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/Inception-Poster.jpg" width="432" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Проблема тут в том, что Нолан просто-напросто изрежиссировался. Он выработал свою схему успеха, свой изысканный стиль повествования любой отданной ему истории, и вместо того, чтобы двигаться дальше, или ну хотя бы начать подстраиваться и экспериментировать с отдаваемыми ему сценариями, он просто встал на месте и, видимо, решил, что лучше просто будет штамповать одно и то же из года в год, пока критики и кассовые сборы не дадут ему пинка под зад. Это какой-то очень такой интересный синдром Мидаса в кинематографе. Всё, чего бы он ни касался, превращается в золото. Но, к сожалению, в золото и ничто другое. У его фильмов даже постеры один в один, что уж и говорить о том, что он набирает одних и тех же актёров, которые играют одни и те же психотипы, играет на тех же самых чувствах зрителя и даже делает всё в одной и той же унылой цветовой гамме, граничащей с полным сепиа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большое разоблачение, которое должно было якобы свернуть зрителю весь мозг, понятно и предсказуемо становится где-то после минут двадцати фильма. Сочувствия главные герои не вызывают никакого, потому что слащавую морду Дикаприо любой, даже отдалённо увлекающийся его карьерой, видел сотни раз, а именно в этой роли с этими репликами — приблизительно половину из них. Ну а у остальных просто в принципе не хватает даже растянутого на два с гаком часа экранного времени. Главная же &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;«мораль»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; похоронена за достаточно тривиальным и высокопарным троллингом финальной сценой, хотя школьникам это может, конечно, показаться очень глубоким и многосложным ходом, несмотря на то, что и &lt;b&gt;«Матрица»&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;«Тринадцатый этаж»&lt;/b&gt;, и ворох всех других сделали это куда лучше, я уж не говорю про куда как раньше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я понимаю, что с моей стороны жаловаться на бесконечные рехаши и римейки это во многих смыслах лицемерие, но в сухом остатке этот фильм показал абсолютный НОЛЬ того, чего нельзя было где-то ещё увидеть ранее. &lt;b&gt;«11 друзей Оушена»&lt;/b&gt;, переснятые на другую плёнку и в другой стилистике. И если кому-то я мог бы с радостью такое простить, то Нолану просто не позволяет статус.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3430503881271092191?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3430503881271092191/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/07/inception.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3430503881271092191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3430503881271092191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/07/inception.html' title='«Inception» («Начало»)'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-1595693119395786507</id><published>2010-06-23T21:39:00.001+09:00</published><updated>2010-06-23T22:18:22.841+09:00</updated><title type='text'>Деревню Гадюкино смыло</title><content type='html'>Ох, навёл меня опять Хабр на какие-то философско-старпёрские мысли. Но серьёзно, как мы… не, мы в плане генерации тут ни при чём как раз, &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;мы&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; за эти ошибки только расплачиваемся. Как &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;они, те, другие, до нас&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, всё сумели испортить до такой степени, что всей мировой медиа-индустрии практически чего бы то ни было стало &lt;b&gt;выгодно&lt;/b&gt; производить заведомо плохой продукт? Почему люди, которые были рождены для заводов, станков и пекарных печей, берут в руки ноутбуки, карандаши и электрогитары? Хотя нет, положим, почему берут я могу понять, я даже только поощрял бы подобное. Чего я не могу понять, так это почему наш социум позволяет им это делать и зарабатывать деньги достаточные для продолжения рода? Почему мы так опустили наши стандарты? Народ откапывает афиши и логотипы старых Олимпиад и с искренним удивлением обнаруживает, что сделаны они так, будто рисовали их буквально вчера. И не понимают, что дизайн и его правила — не меняются. Ровно как и не меняется музыка, изобразительное искусство, архитектура, литература и всё остальное. Просто руки кривее из года в год. Генетически кривее. И через ещё век-другой мы, уже не как поколение, а как генетический вид, просто разучимся делать всё хоть мало-мальски охуенно, потому что никто не научит и не на кого будет даже посмотреть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/f0chf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/f0chf.jpg" width="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Посмотрите на нынешнюю школоту. Они ведь искренне считают, что &lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt; — интересная инновационная игра, а по &lt;b&gt;МузТВ&lt;/b&gt; — качественная отечественная музыка. И их нельзя винить, потому что у них ведь даже вряд ли есть член семьи, который бы мог надавать по жопе за неправильные культурные ценности. И если кто-то считает, что мы &lt;b&gt;СЕЙЧАС&lt;/b&gt; живём в мире невыносимой посредственности, серости и быдла, то поживите и посмотрите, что будет лет через двадцать.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-1595693119395786507?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/1595693119395786507/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1595693119395786507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/1595693119395786507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/blog-post.html' title='Деревню Гадюкино смыло'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-8904378104054425159</id><published>2010-06-16T21:05:00.000+09:00</published><updated>2010-06-16T21:05:19.259+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><title type='text'>For science… You monster</title><content type='html'>&lt;b&gt;15 июня&lt;/b&gt; будет известно как день, когда по моему маленькому алтарю поклонения Гейбу Ньюэллу прошла очередная трещина. На этот раз глубже, чем все остальные миркотрещинки, как от того, когда Valve признала, что эпизодическая система не оправдала себя или когда &lt;b&gt;Left 4 Dead 2&lt;/b&gt; оказался тривиальным загребанием бабла на франчайзе. Потому что это не какой-нибудь там &lt;i&gt;«хорошие вещи требуют много времени»&lt;/i&gt;, не заигрывание с фанбазой, а просто открытое предательство и лицемерие.&lt;b&gt; Плэй-блядь-стэйшен-нахуй-три&lt;/b&gt;. Я думаю он не до конца понимает понятие слова &lt;i&gt;«сюрприз»&lt;/i&gt;. Когда друзья устраивают тебе вечеринку на день рождения, о которой ты не знал — это сюрприз. Когда ты выигрываешь машину в лотерею — это сюрприз. Когда ты заходишь за угол, а тебе дают красной фомкой по яйцам — это&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt; НЕ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; сюрприз. Это &lt;b&gt;подстава&lt;/b&gt;. И раз уж эта самая подстава так уж совершенно неизбежна, то хотя бы не надо делать из этого тайны и наводить шуму так, словно ты как минимум будешь показывать демо &lt;b&gt;HL3&lt;/b&gt;. К тому же PS3-шники считают, что верх игровой индустрии — это интерактивное аниму, перемежающееся QTE, не оценят они просто ни внимание, ни усилия, ни тем более Steam Cloud. &lt;i&gt;«A waste of everybody's time»&lt;/i&gt;, говоря тебе, Гейб, твоими же словами. Первое впечатление всегда верное. Конечно, парни, вы недостаточно много времени потратили на то, чтобы адаптировать всё под сраные никому не нужные маки, потратьте ещё год на апдейты под Playstation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/1273881282538.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/1273881282538.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Хотя сам &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=tax4e4hBBZc"&gt;тизер&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qQLpU0T-Sow"&gt;геймплейные кадры&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; в принципе убедили, что это действительно будет то, за что я бы мог заплатить деньги. Заметно на голову выросшая система освещения (&lt;b&gt;FUCK YES&lt;/b&gt;, динамичные тени, а если они ещё и мягкие…), плюс к детализации, изменённая игровая механика и вообще, стоит ждать. Было бы ещё в этом чуде хотя бы больше пяти часов геймплея, так вообще радость.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зато &lt;b&gt;Marvel Vs. Capcom 3&lt;/b&gt;, на который я правда всё равно буду одиноко облизываться даже после выхода, стимулирует все точки головного мозга, отвечающие за удов&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q8KMhmbjW2A"&gt;PROOO-TOOO-OOON CANNON~!!!&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;DC Universe Online&lt;/b&gt; радует не так сильно, но всё равно приятно, что он выбился в ранг хэви-хиттеров&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt;. Не те они, конечно, ребята, чьё внимание к твоей игре может радовать, учитывая их печальный послужной список с хэндлингом MMO, но да чёрт с ним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем два дня до конца &lt;b&gt;E3 2010&lt;/b&gt;, а я так и не увидел ни &lt;b&gt;Half Life 3&lt;/b&gt;, ни &lt;b&gt;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&lt;/b&gt;, ни вообще всего, чего на самом деле больше всего хотел увидеть. Но хоть не полный провал. Наверное.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-8904378104054425159?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/8904378104054425159/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/for-science-you-monster.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8904378104054425159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8904378104054425159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/for-science-you-monster.html' title='For science… You monster'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4924247051562537965</id><published>2010-06-15T01:32:00.000+09:00</published><updated>2010-06-15T01:32:14.417+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><title type='text'>Batman: Arkham Asylum</title><content type='html'>&lt;b&gt;DAMN IT!&lt;/b&gt; Я зарёкся себе хотя бы &lt;i&gt;постараться&lt;/i&gt; больше не писать ни на что рецензий, но меня просто распирает. Это не восторженные сопли, не традиционное обмазывание отходами, это просто небольшой анализ и впечатления от прочитанного.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сразу зарекусь: это, скорее всего, самая лучшая компьютерная игра про Бэтмена которая когда либо существовала и будет существовать как минимум до релиза &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1_wdyU93JUk"&gt;Arkham Asylum 2&lt;/a&gt;. Она сделана с головой и уважением. Это не погоня за прибылями Нолана, но и не яростная интерактивная мастурбация на Моррисона или Золотой Век. B:AA это усердный хорошист из школы в самой заднице какого-нибудь чикагского гетто. Ему порой не поставишь пятёрку может даже не потому, что он до неё объективно не дотягивает, но хотя бы ради того, чтобы он знал, что ему ещё очень как есть куда расти, но он совсем не обречён продавать крэк на обочине всю свою жизнь. Я теперь перечитываю эту метафору и она мне самому не очень понятна, но не переписывать теперь уже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К претензиям. За всю игру на растерзание даются, по списку: клоуны, электризованные клоуны, вооружённые клоуны, большие и злые клоуны, накачанные титаном… а, и какие-то&amp;nbsp;кочаны&amp;nbsp;капусты, плюющиеся фаерболами, которые появляются к середине игры. Это действительно весь список доступных соперников и это действительно игра 2010 года про Бэтмена. &lt;b&gt;БЭТМЕНА!&lt;/b&gt; Персонажа, чья rogue gallery — образцово-показательный перечень злодеев и их миньонов, и в первую очередь по показателю разнообразности. Блядь, я бы даже согласился на тех чуваков в римских доспехах, лишь бы не мутузить одни и те же модельки всю (не коротенькую надо сказать) игру. Даже если у этих моделек почти не повторяется боевой раскрас и прочие детали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И что вообще за привычка использовать хорошие идеи по одному разу? Там ведь были и обдолбанные Плющом охранники, и гопники в дождевых капюшонах, где это всё было всю остальную игру? Нет, это похвально, что разработчики не хотят повторяться, только делается это несколько нерационально и не сказать, чтоб очень успешно.&amp;nbsp;Хотя в данном случае игровая механика хороша даже не разнообразием, а тем, как хорошо она слеплена и доведена до совершенства. И да, схватки с боссами идентифицируются только по наличию кого-нибудь из злодеев на заднем плане. Знаю, что много кто много чего плохого про эти самые боссфайты в B:AA сказал, но всё даже ещё хуже. Их фактически вообще нет. Это самые обычные рутинные потасовки с тем лишь отличием, что по их окончании вам покажут красивый ролик на движке. I'm dead fucking serious.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дизайн уровней отличный, и я ни разу не заблудился ни на одной локации, что для человека с временем удержания внимания как у золотой рыбки, вроде меня, на самом деле очень важный фактор. Игровой дизайн (и собственно графика в арт-директорском понятии этого слова) это вообще наследственная болезнь для всех игр на UE3, но тут от неё почти избавились.&amp;nbsp;Дизайн в целом — отличный и по-гиковски годный, не нравятся только не очень мной любимые длинные уши Бэтса (я всё-таки фанат коротеньких, à la Джим Ли) и какие-то не очень убедительные кожные&amp;nbsp;атавизмы&amp;nbsp;у Айви. То есть исключительно вкусовщина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Музыка… Ладно, к чёрту, нормальная музыка. Сюжет тоже ок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но собственно&amp;nbsp;&lt;b&gt;самое&lt;/b&gt; главное, что хорошо в этой игре, и что собственно прощает абсолютно все её огрехи, если таковые есть: это игра, в который ты на самом деле чувствуешь себя &lt;b&gt;Бэтменом&lt;/b&gt;. С большой буквы «B» и со значком «™» в уголке. Ты приходишь и молча всё исправляешь. Не потому, что ты герой города, не потому, что тебе так сильно это нравится и даже не потому, что ты просто можешь. Ты делаешь это потому, что это просто твой обычный рабочий день в месте, которое можно в принципе уже назвать своим постоянным офисом. Встать утром, почистить свои зубы, вытащить чьи-то чужие из налокотника, вынести мусор, спасти целый медицинский комплекс от нескольких самых опасных суперзлодеев планеты. Куча психопатов, накачанных супернаркотиком? Гигантские растения, откормленные стероидами? Киллер «Ёбматьвашу» Крок? Дайте мне дюжину батарангов, крюк и один свободный вечер и я решу это дерьмо. Потому что я Бэтмен, и это моя узкая специализация на рынке труда. Решать ваше дерьмо, комиссар.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TBZV79VP73I/AAAAAAAAAIU/4cKOHHQVM3E/s1600/batman-arkham-asylum-41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TBZV79VP73I/AAAAAAAAAIU/4cKOHHQVM3E/s400/batman-arkham-asylum-41.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;P.S.:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Отдельное спасибо нашим за локализацию. Тягаться с Конроем и Хэмилом, конечно, задача&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #cc0000;"&gt;мягко говоря&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;невыполнимая, но всё на уровне и единственное пожелание остаётся в том, чтобы нанять побольше актёров. И да, Репетур в роли Пугала — пусяшка. Репетур вообще пусшяка, о чём это я вообще.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4924247051562537965?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4924247051562537965/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/batman-arkham-asylum.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4924247051562537965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4924247051562537965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/06/batman-arkham-asylum.html' title='Batman: Arkham Asylum'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/TBZV79VP73I/AAAAAAAAAIU/4cKOHHQVM3E/s72-c/batman-arkham-asylum-41.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7544876972313022011</id><published>2010-05-08T14:07:00.000+09:00</published><updated>2010-05-08T14:07:09.224+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='поросёнок Пётр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='политика'/><title type='text'>Remember, remember…</title><content type='html'>Я тут всё-таки подумал и решил, что не могу себя пока в полной мере причислить к той или иной ветке анархизма. Хочется, да не могу. Не потому, что он мне не нравится или потому что выкладки его адептов не полны хороших и правильно подобранных букв. Просто у меня в него не получается верить. У меня вообще сложно со всеми вещами, которые включают в себя слово «верить».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это как если бы на какой-нибудь авто-выставке под бурю оваций в дыму и свете прожекторов выкатили абсолютно новый концепт-кар, работающий на обычной воде. Публика впадает в многочисленные оргазмы, лидеры нефтепоставок высылают отряд истребителей разбомбить выставку, тебе показывают очень правдоподобные научные выкладки, почему и как она умудряется на этой самой воде ездить, вокруг идут холивары по поводу того, стоит ли использовать&amp;nbsp;дистиллированную&amp;nbsp;или водопроводную воду, продукт живёт и процветает, &lt;b&gt;НО&lt;/b&gt;. Никто не может сесть в эту сраную машину и проехать в ней хотя бы километр. Может боятся. Может не хотят. Кто знает. Но не едут. Или говорят, что мир к ней ещё не готов и надо сначала обучить всех этой машиной правильно&amp;nbsp;пользоваться, на что уйдёт ещё лет пятьдесят даже для сферического социума в вакууме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/1268240571783.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/1268240571783.jpg" width="418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;И тут как бы мне ничего не остаётся, как сказать, чуваки, машина работающая на воде это абсолютно охуенно, я обеими руками за и вообще взвесьте мне мешок и припаркуйте около клумбы. Но покажите мне рабочий образец. Потому что единственная страна живущая в современной политической карте при анархии это Сомали и таки все видят какой там пиздец. А все остальные исторические примеры достаточно сильно устарели и в них тоже верится с трудом. Плюс, мотивация это важный фактор и я пока не вижу в обществе и сотой части необходимых мотивационных килоджоулей, которых бы хватило на то, чтобы полностью отказаться от услуг правительства и уйти в некое подобие натурального хозяйства. И ещё раз плюс! Проблема даже далеко и далеко и далеко не в том, что народ не знает, как жить без лидеров. Проблема в том, что пока даже нет тех достаточно громких людей или партий, которые бы могли этому учить и рассказывать. Я уж не говорю о том, сколько времени должно пройти, прежде чем само слово «анархия» перестанет ассоциироваться с обдолбанным студентом, теребящим свой зелёный ирокез.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что я как обычно пока посижу в стороне и посмотрю что из всего этого выйдет.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7544876972313022011?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7544876972313022011/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/05/remember-remember.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7544876972313022011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7544876972313022011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/05/remember-remember.html' title='Remember, remember…'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-7557831123838988555</id><published>2010-04-23T20:19:00.001+09:00</published><updated>2010-04-23T20:23:37.139+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='специальный тег для постов про зомби'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>No one is safe from Chicago Ted</title><content type='html'>Я вот тут подумал, и решил, что, на самом деле, игры и фильмы про зомби делают неправильно. Вернее не так. Их делают очень даже правильно, но только с одного конца. А чтобы быть точным, то с того, когда собственно самих зомби можно &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/459-Left-4-Dead"&gt;«заменить на террористов, пришельцев или бешеные ожившие шлагбаумы»&lt;/a&gt;. В жанре зомби-апокалипсиса, как это не забавно, все всегда во главу стола ставят сам апокалипсис, а не собственно самих зомби. То есть акцент делается на то, как чувствует себя группа выживших по поводу того, что весь мир пошёл к чертям. НЕ на то, что &lt;b&gt;ВОЗМОЖНО ВСЕ, КОГО ВЫ КОГДА-ЛИБО ЗНАЛИ, ТЕПЕРЬ ЕДЯТ МОЗГИ&lt;/b&gt;. Серьёзно, людям на самом деле плевать на большую часть других людей, ровно так же как им плевать на чьи-то чужие страны и материки, и грубо говоря почти совсем на всё, что находится дальше радиуса трёх-четырёх километров от их места нахождения на настоящее время. На практике настоящие чувства вызывало бы не это. Ну или по крайней мере не в первую очередь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/1258384245446.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/1258384245446.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Вдумайтесь, на дворе зомби-апокалипсис. Велика вероятность того, что все ваши друзья, все ваши близкие и большинство людей, с которыми вы вообще общались —&lt;b&gt; умерли&lt;/b&gt;. И нет, не просто умерли. Из-за злобной воли сценариста они умерли, ожили снова в виде полусгнившего трупа и хотят вас съесть. ВОТ настоящий психологический конфликт, который надо развивать. Это же такая чудесная смесь из вины, сочувствия, страха, ужаса и любви, и ведь в неё совсем никто не копает глубоко! Есть хорошие примеры этого, но это ведь остаётся на уровне эпизодов, после которых всё равно показывают орды тупых бешеных мертвяков, откусывающих конечности второстепенным персонажам. Почему нет квестов про зомби? Почему нет адвенчур про зомби? Почему наконец нет нормальных хорроров по зомби? Нет, у меня невысокие стандарты, я бы даже сказал, что они у меня очень низкие. Но где, мать вашу, хорошие хорроры про зомби, в которых они бы не набегали толпами по восемнадцать человек и вам не приходилось бы их отстреливать с дробовика? Я расстроен.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-7557831123838988555?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/7557831123838988555/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/no-one-is-safe-from-chicago-ted.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7557831123838988555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/7557831123838988555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/no-one-is-safe-from-chicago-ted.html' title='No one is safe from Chicago Ted'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-84992671161728543</id><published>2010-04-22T01:18:00.001+09:00</published><updated>2010-04-22T01:23:18.778+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='заебали со своим аватаром'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='любовь повсюду'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>He loves you</title><content type='html'>У меня получается несколько постов с тегом «ненависть» подряд и это как-то не совсем правильно, наверное. Сюда я, выходит, просто спускаю пар тогда, когда его накапливается слишком много, а высказать это кому-то конкретно в лицо, так или побьют или не поймут. Почему бы не написать о том, что мне кажется очень классным и приятным? О чём-нибудь, что греет моё сердце?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я, к примеру, может и ошибочно, но считаю, что &lt;b&gt;2010&lt;/b&gt;-ые или в крайнем случае &lt;b&gt;2020&lt;/b&gt;-ые станут Ренессансом для индустрии комиксов. Я знаю, что среди людей, с которым я общаюсь, я заебал своей болтовнёй про комиксы ну как минимум половину, но всё-таки. Повсеместно стали появляться люди, которым есть дело, и это самое главное достижение. Люди, которые хотят их. Люди, которые задают вопросы, на которые в свою очередь люди как я могут давать ответы. Благодаря массовому медиа и развитию технологий гиком стало быть не так уж и страшно. Про гиков снимают фильмы, сериалы, мультики, и причём снимают именно с &lt;i&gt;их&lt;/i&gt; точки зрения, а не с точки зрения обычного нормального человека, для которого они страшные очкастые морлоки, разговаривающие на языке Нижнего Мира. Стало быть модно прочитать оригинал &lt;b&gt;«Хранителей»&lt;/b&gt;, стало быть модно носить дурацкие майки с логотипами супергероев, про которых пока правда никто не читает. В России появились чёртовы вебкомиксы, наконец. How fucking awesome is that? Но нет, это далеко не причина. Основная причина Ренессанса в том, что комиксы стали охуенными сами по себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/1268785713762.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/1268785713762.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Серьёзно. Да, это субъектив. Но.&lt;b&gt; The Blackest Night &lt;/b&gt;— чёрт возьми шикарен. Линейка &lt;b&gt;Бэтмена&lt;/b&gt; — разве что не самая лучшая за всю историю. &lt;b&gt;Heroic Age&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Brightest Day&lt;/b&gt; — обещают быть эпичнее эпичной эпичности. Складывается образ того, что все в своё удовольствие наигралась в Золотом веке, успели довести всё до предсмертного состояния в Серебрянном и теперь просто делают серьёзный и грамотный мэйнстрим таким, какой он должен уже чёрт возьми быть. Без претенциозности, свистелок и перделок. Нет, я не говорю, что раньше всё было плохо, а сейчас хорошо и тем более я не говорю, что индустрия уже успела в одночасье избавиться от своих многих и многих грехов. Я говорю, что раньше всё было круто, а скоро всё будет просто совсем потрясающе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А фильмы! А чёртовы фильмы! Сколько абсолютно чудесных фильмов по ним стали снимать! И снимать не просто на отъебись, а с бюджетом, с уважением, с пониманием дела, да ещё порой и обскакивая сам оригинал на голову. Теперь надо просто дождаться сериалов по &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Runaways&lt;/b&gt; и малый голубой экран тоже прогнётся, а где малый голубой экран, там власть над умами человечества. А потом придёт &lt;b&gt;DCU Online&lt;/b&gt; и &lt;strike&gt;новая версия Mugen&lt;/strike&gt; &lt;strong&gt;Marvel vs Capcom 3&lt;/strong&gt; и Земля будет наша.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-84992671161728543?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/84992671161728543/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/he-loves-you.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/84992671161728543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/84992671161728543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/he-loves-you.html' title='He loves you'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2760312392986234375</id><published>2010-04-10T20:49:00.005+09:00</published><updated>2010-04-10T20:56:46.306+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='как надо'/><title type='text'>Как правильно писать никнейм в сетевых играх</title><content type='html'>1) Напишите свой официальный никнейм, бонусные очки за как минимум четыре буквы верхнего регистра. Двойные бонусные очки, если ваш оригинальный никнейм это: &lt;b&gt;Killer, Antikiller, Viper, Saint, Devil, Wolf, Evil, Virus, Hacker &lt;/b&gt;и любые вариации латинского транслита вашего имени (i.e. &lt;b&gt;Leshik, BoBaH, Serg, CEMEH, VitaliK&lt;/b&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;ViRuS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Обязательно укажите полное название своего клана, даже несмотря на то, что последний раз участвовали в кланваре три года назад и не видели ни одного своего соклановца ещё дольше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;[ThunderFaggotsXKCD]ViRuS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Укажите свой возраст, потому что всем окружающим очень интересно знать, сколько вам лет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;[ThunderFaggotsXKCD]ViRuS96&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Не забудьте также указать из какой вы страны и региона, потому что всем на это тоже не наплевать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;[ThunderFaggotsXKCD]ViRuS({96}RUS)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Знаете ли вы, что: &lt;/b&gt;Игрокам на самом деле очень интересно смотреть на вашу полную анкету данных, когда вы бегаете по карте и носите такой никнейм над головой всё это время. Это нисколько не мешает, правда. Не лишним будет указать номер своего паспорта и любимых исполнителей.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Укажите свой статус на текущий момент, чтобы у вас был весомый довод, если вы будете оправдываться, почему вы подвели всю команду.&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[ThunderFaggotsXKCD]ViRuS({96}RUS)[AFK]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Знаете ли вы, что:&lt;/b&gt; Разнообразие символов пунктуации в вашем никнейме напрямую показывает длину вашего электронного пениса? Если вы не используете хотя бы два разных вида скобочек — вы неудачник.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Разделите все части вашего никнейма двумя-тремя знаками препинания, чтобы его было легче читать. В этом сезоне в моде «-=» и «.::».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;[ThunderFaggotsXKCD]..::ViRuS({96}RUS)::..[AFK]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Всё почти готово! Теперь вам осталось раскрасить готовый никнейм во все цвета радуги специальными тегами, которые будут видны только в игре и нигде больше, чтобы придать ему разнообразия и свежести.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;^2[ThunderFaggotsXKCD]^6..::ViRuS({96}RUS)::..^9[AFK]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;8) Как последний штрих, смайлики никогда не бывают лишними и всегда несут очень важную информативную функцию. Не забывайте о смайликах! &amp;gt;___&amp;lt;'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;^2[ThunderFaggotsXKCD]^1d(o_O)b^6..::ViRuS({96}RUS)::..^9[AFK]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9) Поздравляем! Вы тупой малолетний идиот, которого ненавидит вся команда! Так держать! Вы гордость нашего генофонда!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2760312392986234375?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2760312392986234375/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/blog-post_10.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2760312392986234375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2760312392986234375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/blog-post_10.html' title='Как правильно писать никнейм в сетевых играх'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-8493188947126248223</id><published>2010-04-06T04:48:00.000+09:00</published><updated>2011-12-26T22:36:16.235+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='поросёнок Пётр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><title type='text'>Рунет</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Знаете, я долгое время думал, что просто ненавижу интернет как класс. Знаете вот, как абстракцию и идею. Как форму общения, безвозвратно испорченную идиотами и им сочувствующими. Теперь я понял, что всё на самом деле не так. Я люблю интернет. I really do.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я вполне чётко и очевидно ненавижу конкретно &lt;i&gt;ру&lt;/i&gt;нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нет, количество идиотов одинаково что у нас, что у них, I pity the fool, кто думает иначе. Проблема в том, что мы не умеем хаотично и непринуждённо веселиться. Мы всем твердим про нашу широту души и способность бить наотмашь, но в итоге всё на что нас при самом идеальном развитии событий хватает — это сидеть по своим бложикам и сквозь слёзы страха и ярости пиздеть на правительство, и как перед нами какой-то мудак занял парковку. Мы ничего не делаем. Мы ничего не создаём. Ссымся каждый по своим углам и ропчем на то, как мы однажды заведём наш клёвый красный трактор, довольно хрюкнем на плебеев и уедем быть скучными и тупыми где-нибудь за канадской границей. Нет, мы славные люди. Даже в некотором определённом смысле и в некоторых определённых кругах нас можно назвать очень даже ничего. Но в этом и беда. Мы слишком скучные и слишком предсказуемые. Раньше я списывал это на то, что нас пока банально мало, но, чуваки, нас уже давно за дохуя. И видимо быть тупыми и скучными это не переходная стадия, а ещё одно следствие менталитета, на который последние 9000 лет модно списывать все беды славянского люда от диареи до революции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/1267287526576.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;img border="0" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/1267287526576.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна теорема Уйского, применённая в масштабах нации. Чтобы на каждого ебанутого человека в интернете приходилось две тысячи абсолютно идентично ебанутых людей в том же самом, как ни странно, интернете. Нам нужны открытые лепрозории с какими-нибудь хитрым трешхолдом, написанными гордыми имперскими гномами Средиземья. Нам нужен очень клёвый и весёлый интернет полный абсолютно непредсказуемых, злых и ебанутых людей, которые понимали бы своё место в мире.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну что у нас сейчас, пусть судим по самому популярному, пусть ЖЖ, что? Тинэйджеры с либерализмом головного мозга, доказывающие все теории заговора за один сеанс, копирайт-срачи по поводу того кто украл чью украденную фотожабу? Ну и дизайнеры. Дизайнеры это просто наша национальная интернет-идея. Весь ёбаный интернет почему-то крутится вокруг дизайнеров, как будто ожидая, что они вот-вот придумают как всем сделать клёво и придут и молча всё поправят своей барской рукой. А те, как любые уважающие себя дизайнеры, теребят серифы и придумывают бесполезные сайты для несуществующих сферических пользователей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я что-то хотел написать тут ещё про лепру, дёрти и отечественные имиджборды, но уже не стану, потому что и так пять утра, а я сижу и непонять чем страдаю. В общем всё плохо и все вы мне не нравитесь и вообще в белых тапках я всех вас видел вот как-то так да.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-8493188947126248223?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/8493188947126248223/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8493188947126248223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8493188947126248223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='Рунет'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3735870654501202839</id><published>2010-03-31T11:13:00.000+09:00</published><updated>2010-03-31T11:13:05.160+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><title type='text'>Long live the King</title><content type='html'>Где-то во внешних интернетах наткнулся на одно мнение, которое в некотором роде открыло мне глаза на то, что я в принципе и так знал, но не решался оформить именно в такую, несколько печальную форму.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #3d85c6;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Сетевые FPS умерли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt; &lt;/span&gt;Да, вот прямо так.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/It__s_a_Legitimate_Strategy_by_Flaw_of_Insanity.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/It__s_a_Legitimate_Strategy_by_Flaw_of_Insanity.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Практически абсолютно все современные сетевые шутеры, за, возможно, частичным исключением &lt;strong&gt;Team Fortress 2&lt;/strong&gt;, в который я не играл, но много хорошего слышал, скатились в ранг point-click адвенчур для людей с кофеином вместо крови. Разумеется, разработчики и игроки пафосно называют это &lt;em&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;«реализмом»&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;, но по сути весь процесс игры просто деградировал к соревнованию на реакцию и, что важнее, на скорость соединения, потому что 80% оружия убивают с одного или двух выстрелов. Это даже больше не игра, а тест на зрение, где нужно вовремя нажимать на кнопку, когда видишь мигающий огонёк. Можно смело сказать, что единственным тактическим элементом во всём геймплее стал выбор оружия в начале раунда. Это непопулярное мнение, но те шутеры, на которые все смотрят свысока как на наименьший знаменатель жанра, вроде &lt;strong&gt;Unreal Tournament&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Quake&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;Serious Sam&lt;/strong&gt; на самом деле являются гораздо более требовательными в плане тактики к игроку. Когда ты встречаешься за поворотом с другим таким же полигональным оболтусом, то всё не зависит от скорости соединения или от того, у кого пробивнее патроны. Всё зависит от того, как ты знаешь карту, как ты знаешь игрока, как ты чувствуешь саму игру. Можно секунд пять гарцевать друг вокруг друга и даже не нанести никакого урона. Потому что это, мать вашу, геймплей. Потому что это, мать его, шахматный матч, скомпрессированный до пяти игровых секунд. Потому что тут действительно нужен опыт и скилл, а не просто талант в быстром нажатии левой кнопки мыши по бегущим пикселям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И да, чтобы вы знали, я сосу во всех FPS, так что я не говорю это просто потому, что в одних мне удавалось выигрывать, а в других нет. Мне надирают жопу в &lt;strong&gt;Unreal Tournament&lt;/strong&gt; с такой же интенсивностью, как мне надирают жопу в &lt;strong&gt;Modern Warfare&lt;/strong&gt;. Я просто вижу, куда и во что катится жанр и мне это неприятно.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3735870654501202839?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3735870654501202839/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/long-live-king.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3735870654501202839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3735870654501202839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/long-live-king.html' title='Long live the King'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5284316219942880307</id><published>2010-03-30T00:13:00.001+09:00</published><updated>2010-03-30T00:14:08.827+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='графики'/><title type='text'>Московскому метро посвящается</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/775941/dvangivesafuckville.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://dl.dropbox.com/u/775941/dvangivesafuckville.png" width="426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вся прелесть этой блок-схемы в том, что 95% всех и всего отсеиваются сразу на первом пункте. К другим новостям, &lt;a href="http://dvan.helloacy.ru/"&gt;dvan.helloacy.ru&lt;/a&gt; теперь снова работает, но я пока не уверен зачем, так как ничего кроме филлера там нет.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5284316219942880307?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5284316219942880307/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5284316219942880307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5284316219942880307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/blog-post.html' title='Московскому метро посвящается'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-2259777696904274536</id><published>2010-03-02T00:18:00.001+08:00</published><updated>2010-03-02T00:20:50.179+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='стрипы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я сделал эту картинку и мне некуда её запостить'/><title type='text'>«Я ненавижу компьютерные игры» #001</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dl.dropbox.com/u/775941/dw_mw2.png" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-2259777696904274536?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/2259777696904274536/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/001.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2259777696904274536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/2259777696904274536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/03/001.html' title='«Я ненавижу компьютерные игры» #001'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-8727963193227179736</id><published>2010-02-20T04:24:00.002+08:00</published><updated>2010-02-20T04:25:42.518+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='интернеты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Achievement unlocked!</title><content type='html'>Я знаю, что теоретически может стать основой для Web 3.0. &lt;b&gt;Достижения.&lt;/b&gt; И прокачка в целом. Почему это до сих пор никто не реализовал? Я имею в виду реализовал бы дальше &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;«лол, ты написал 1000 постов на нашем форуме, получи звёздочку»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Чтобы красиво, с пафосом, вылетала б плашка посерёд экрана, чтобы были красивые иконки с достижениями, чтобы всё вот это вот, ну вы поняли? Это ведь такой простой маркетинговый ход, который очень быстро увеличивает иммерсивность любого социального продукта на пару порядков. Дрочить на циферки это здорово. А каково будет дрочить на иконки! Да не простые, а символизирующие, что тогда-то и такого-то числа, ты, %username%, добился чего-то в этой жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S37zGIPH6DI/AAAAAAAAAHM/tqlTHWQDuGA/s1600-h/1264329853372.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S37zGIPH6DI/AAAAAAAAAHM/tqlTHWQDuGA/s320/1264329853372.jpg" width="316" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Написал пост с пятидесятью ответами? &lt;b&gt;Достижение!&lt;/b&gt; Сматерился 13 раз за один комментарий? &lt;b&gt;Достижение!&lt;/b&gt; Зашёл больше десяти раз проверить ответы на свой пост? &lt;b&gt;Достижение!&lt;/b&gt; Тебя трэкбэкнули на более чем пяти блогах? &lt;b&gt;Снова достижение! Тысячи их!&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #0b5394;"&gt;&lt;b&gt;Остановите меня уже кто-нибудь, я так за вас весь интернет придумаю!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-8727963193227179736?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/8727963193227179736/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/achievement-unlocked.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8727963193227179736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/8727963193227179736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/achievement-unlocked.html' title='Achievement unlocked!'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S37zGIPH6DI/AAAAAAAAAHM/tqlTHWQDuGA/s72-c/1264329853372.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5339639768236440462</id><published>2010-02-13T15:53:00.000+08:00</published><updated>2010-02-13T15:53:14.731+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>I'm going in for the krill, i'm doing it for the thrill!</title><content type='html'>Я не совсем понимаю кто по-прежнему пользуется форумами. И даже в ещё меньшей степени понимаю, кто эти форумы читает. Хотя нет. Положим не так. Я понимаю, что если обсуждаемая тема это какой-нибудь, к примеру там, развод свинокрылых мудозябликов в условиях крайнего севера, и на весь интернет существует 15 человек, которые вообще этих мудозябликов видели, то возможно форум и неплохая форма общения через интертрубки. Неплохая по сравнению с остальными я имею в виду. Неплохая по сравнению с сотнями сотен тысяч тематических и личных блогов, джаббер и скайп чатов, имиджборд, комьюнити и прочего невероятного количества куда как более удобных и логичных способов коммуникации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3ZZ-jw85QI/AAAAAAAAAHE/fON4hZKQuUw/s1600-h/1263822884257.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3ZZ-jw85QI/AAAAAAAAAHE/fON4hZKQuUw/s400/1263822884257.jpg" title="Манулы всегда релейтед!" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В старые добрые времена, когда все женщины были мужчинами, а дети агентами ФБР, &lt;s&gt;и которые я не застал&lt;/s&gt;, был не особенно большой выбор. Либо форумы, либо чаты. Ужасные чаты. Чудовищные монструозные чаты, полные ужаса и разврата. А, да, ну и IRC. И то, что ты после пятнадцати кликов наконец попадаешь в нужный раздел форума, пишешь свой чёртов пост и ждёшь ещё три часа, пока его заметят и не сотрут потому что он был не в том разделе — казалось нормой. И то, что почти все посты в топике содержали обычно не больше чем два предложения, которыми участники разговора могли бы обменяться в том же чате — тоже не бросалось в глаза. Но сейчас-то! Какой смысл создавать срач на каком-нибудь форуме и ждать &amp;nbsp;три дня, пока появится хотя бы пяток ответов, если можно зайти в какое-нибудь ЖЖ-комьюнити той же тематики и получить срач в первые пару часов?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Форумы это даже не веб 1.0… Это какой-то веб 0.5. Что-то, что слепили на коленке просто потому что ниша была, а заполнить надо было. Но сейчас-то ниша просто прогибается от новых и блестящих всеми поверхностями форм общения. И процентов 95 из них всё так же бесплатны, и есть куча бесплатных движков, и есть куча бесплатных сервисов с уже вставленными движками, но ведь нет. Форумы! Форумы спасут нас!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5339639768236440462?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5339639768236440462/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/im-going-in-for-krill-im-doing-it-for.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5339639768236440462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5339639768236440462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/im-going-in-for-krill-im-doing-it-for.html' title='I&apos;m going in for the krill, i&apos;m doing it for the thrill!'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3ZZ-jw85QI/AAAAAAAAAHE/fON4hZKQuUw/s72-c/1263822884257.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3046445144193678938</id><published>2010-02-11T23:01:00.002+08:00</published><updated>2010-02-12T03:20:41.387+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>И ездеют по кругу…</title><content type='html'>Мудаки из &lt;i&gt;*вставьте название организации которая за это в ответе*&lt;/i&gt; перекрасили почти все трамваи в разные цвета. Наши клёвые красные трамваи. Наши охуенные красные трамваи, которые можно было фотографировать на открытки о городе и говорить что вот мол, какие у нас охуенские прикольные красные трамваи. А теперь они все фиолетовые, розовые, голубые, зелёные, на них смотреть-то тошно, не то, что ездить. А ведь наверняка за это кто-то деньги получает. За то, что раз в месяц разрожается гениальной идеей по переустройству и улучшению всего того, что не нуждается в улучшении. И для этого наверняка даже есть факультет в каком-нибудь мудацком университете, который так и называется: факультет практического мудачества в трамвайном деле. Или это что-то более общее, чтоб на нём заодно и обучали людей, перекрашивающих дома в ядовито-лимонный и церкви в цвет непорочной задницы Иисуса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3QdTZGOJTI/AAAAAAAAAG0/c5ryrMBZvdM/s1600-h/GT45YO4APDV7OWVEOPLL2T265A5GIKR3.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3QdTZGOJTI/AAAAAAAAAG0/c5ryrMBZvdM/s400/GT45YO4APDV7OWVEOPLL2T265A5GIKR3.jpeg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Говоря о трамваях, когда кто-то говорил про 2010 год я представлял себе летающие машины, солнечные батареи и полицейское государство, где все ходят с поднятыми воротниками. Я даже ни на секунду не задумывался, что у нас повесят плазменные панели в тех же самых трамваях, с которых сыпется краска и отопление сидений включают только летом. Или что чтобы зайти в двери своего подъезда мне придётся прикладывать какой-то брелок с шифром в отверстие. Всё это как-то неправильно. Как мы, поколение воспитанное и вскормленное научной фантастикой, умудряемся так феерически проёбывать любое изобретение?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глобальная сеть, соединяющая компьютеры по всему миру? 80% используют как тупой источник картинок для полирования своей морковки. Блядь, я уверен, что когда изобретут телепорты общественного пользования, то большая часть населения будет справлять туда малую нужду, как сейчас её же справляют в лифтах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы пошлые, отвратительные существа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я нас всех ненавижу.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3046445144193678938?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3046445144193678938/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3046445144193678938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3046445144193678938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='И ездеют по кругу…'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S3QdTZGOJTI/AAAAAAAAAG0/c5ryrMBZvdM/s72-c/GT45YO4APDV7OWVEOPLL2T265A5GIKR3.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4674072739485486287</id><published>2010-02-05T00:03:00.002+08:00</published><updated>2010-02-05T00:08:40.725+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='игры'/><title type='text'>Официальный пост про то, что я очень хочу поиграть в Mass Effect 2, но всё равно поиграю в него не раньше чем через ёбаных 9000 лет из-за отсутствия компьютера</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2rvi27-YfI/AAAAAAAAAGU/uTnr2NgTFvk/s1600-h/1265296172786.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2rvi27-YfI/AAAAAAAAAGU/uTnr2NgTFvk/s400/1265296172786.jpg" width="365" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4674072739485486287?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4674072739485486287/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/mass-effect-2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4674072739485486287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4674072739485486287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/02/mass-effect-2.html' title='Официальный пост про то, что я очень хочу поиграть в Mass Effect 2, но всё равно поиграю в него не раньше чем через ёбаных 9000 лет из-за отсутствия компьютера'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2rvi27-YfI/AAAAAAAAAGU/uTnr2NgTFvk/s72-c/1265296172786.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-5931841467370865411</id><published>2010-01-27T16:43:00.005+08:00</published><updated>2010-01-27T17:13:45.934+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='поросёнок Пётр'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мир вокруг нас'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='политика'/><title type='text'>Рой</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"&lt;a href="http://superinvestor.ru/archives/3368"&gt;«Система» — не очень точное слово для описания подобной организации. Слово «система» предполагает высокую упорядоченность и часто центральное руководство. Куда более точным будет слово «рой»…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…Для роя не важно, если какие-то его члены отказываются вести себя общепринятым образом. Не все чиновники берут взятки. Не все милиционеры убивают людей. Но это не важно: это как в городе, отданном мародерам. Некоторая часть солдат может отказаться грабить и убивать. Но на судьбу граждан города это мало повлияет.&lt;/a&gt;"&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;Этой незатейливой цитатой я оповещаю о создании новой жёпки &lt;i&gt;&lt;a href="http://lurkmore.ru/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BA_%D0%9F%D1%91%D1%82%D1%80"&gt;&lt;b&gt;«поросёнок Пётр»&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; в этом бложеке.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2ACgyAA38I/AAAAAAAAAGM/JsOyzO1JrjU/s1600-h/26556-210044-8207f17607286e3196252e0af482c66a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2ACgyAA38I/AAAAAAAAAGM/JsOyzO1JrjU/s400/26556-210044-8207f17607286e3196252e0af482c66a.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-5931841467370865411?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/5931841467370865411/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5931841467370865411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/5931841467370865411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/blog-post_27.html' title='Рой'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S2ACgyAA38I/AAAAAAAAAGM/JsOyzO1JrjU/s72-c/26556-210044-8207f17607286e3196252e0af482c66a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-3668315020141131835</id><published>2010-01-26T19:17:00.006+08:00</published><updated>2010-01-27T17:15:56.613+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><title type='text'>«Kick-Ass»</title><content type='html'>Привычка читать комиксы только тогда, когда до них добирается костлявая рука кинематографа это, наверное, достаточно вредная привычка. Особенно если учитывать, что корни у этой привычки лежат практически только в том, чтобы потом, когда все собираются смотреть фильм, я мог бы весь сеанс не затыкаться о том, как все всё испоритили и что на самом деле всё совсем не так. Но это хотя бы даёт дополнительную мотивацию, что наверное в своём роде тоже неплохо. Ну, собственно, &lt;b&gt;«Kick-Ass»&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S17VeQzI66I/AAAAAAAAAF8/Vl_OEap7YZg/s1600-h/kickass006_covdw-100.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="640" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431012916537650082" src="http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S17VeQzI66I/AAAAAAAAAF8/Vl_OEap7YZg/s640/kickass006_covdw-100.jpg" style="display: block; height: 400px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: left; width: 264px;" width="422" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Я чем дальше, тем больше ощущаю себя страшным неизлечимым казуалом и быдлом среди общей массы комикс-гиков. Мне нравится &lt;b&gt;«Secret Invasion»&lt;/b&gt;, я пускаюсь слюной по &lt;b&gt;Джиму Ли&lt;/b&gt; и в пятёрке моих самых любимых писателей всё ещё какого-то чёрта делает &lt;b&gt;Марк Миллар&lt;/b&gt;. А он мне просто нравится и всё. И &lt;b&gt;«Old Man Logan»&lt;/b&gt; для меня вторая по значимости прочитанная мини-серия за всю жизнь. И вообще я причина why we can't have nice things. Поэтому моё мнение несколько необъективно.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Я слышал, что комикс много в чём обвиняют, в частности, в его перепопуляризации среди народа и в отсутствии того самого разрекламированного &lt;i&gt;«реализма»&lt;/i&gt;. А мне подобные обвинения как-то глубоко побоку. Какой тем более тут в жопу реализм? Это же простая, как три сосны, трэшовая молодёжная комедия про гиков. Как любая трэшовая молодёжная комедия, она автоматически популярнее, чем многие другие книги, и это вроде как никто и не скрывал, вешая на обложки кучу кишок и огромные самохвалебные лозунги на четверть листа. То, что Миллар лулзов ради внёс в свой комикверс немного элементов из современной реальности вроде &lt;b&gt;YouTube&lt;/b&gt; и сообществ латексных фетишистов статус никак не меняет. Считайте, что это такой тонкий троллинг.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;tl;dr&lt;/b&gt; — Мне книжка понравилась. Это не BEST COMIC EVAAAAR, само собой, но штука на слух и глаз приятная и даже определённому ряду людей рекомендуемая.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-3668315020141131835?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/3668315020141131835/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/kick-ass.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3668315020141131835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/3668315020141131835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/kick-ass.html' title='«Kick-Ass»'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S17VeQzI66I/AAAAAAAAAF8/Vl_OEap7YZg/s72-c/kickass006_covdw-100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-6613921186666971533</id><published>2010-01-23T17:48:00.003+08:00</published><updated>2010-01-23T18:09:17.674+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='дневничок'/><title type='text'>Невошловтвиттер #001</title><content type='html'>Людям, которые пользуются &lt;b&gt;ВКонтакте&lt;/b&gt;. Людям, которые запрещают отправлять сообщения даже друзьям своих друзей, запрещают просмотр всех фотографий, на которых они присутствуют, запрещают смотреть порой даже абсолютно всю свою страничку, которые ставят себе какой-нибудь кретинский аватар с какой-нибудь дурацкой картинкой, чем не оставляют совершенно никакой возможности идентификации самих себя. Людям, которые после всего этого приглашают меня в друзья и не добавляют при этом ни слова о том, кто они и откуда &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#CC0000;"&gt;в надежде&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, что я сразу же вспомню их по имени и фамилии, несмотя на то, что виделись мы один-два раза и мне до них ещё тогда не было никакого дела.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этот пост посвящён лично вам, &lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#CC0000;"&gt;друзья&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; мои.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И я хотел бы передать вам следующее пожелание:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#3333FF;"&gt;ПРЕКРАТИТЕ ТРАТИТЬ КИСЛОРОД МОЕЙ ПЛАНЕТЫ!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Конец цитаты.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1rKcdXzMwI/AAAAAAAAAFs/5w-a0xaVT9k/s1600-h/1263688683127.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 333px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1rKcdXzMwI/AAAAAAAAAFs/5w-a0xaVT9k/s400/1263688683127.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429874891018154754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-6613921186666971533?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/6613921186666971533/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/001.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6613921186666971533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/6613921186666971533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/001.html' title='Невошловтвиттер #001'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1rKcdXzMwI/AAAAAAAAAFs/5w-a0xaVT9k/s72-c/1263688683127.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-4707400756231738599</id><published>2010-01-19T22:33:00.007+08:00</published><updated>2010-01-20T15:42:11.154+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ненависть'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='комиксы'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кино'/><title type='text'>Кому нахрен есть дело до ориджинсов?</title><content type='html'>То бишь до всяких там &lt;b&gt;&lt;i&gt;«просихождений»&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; и&lt;i&gt;&lt;b&gt; «начал»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;? Всякие эти их там &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0458525/"&gt;«Wolverine: Origins»&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0372784/"&gt;«Batman Begins»&lt;/a&gt; и вообще, ну вы поняли. Ну то есть ну правда, чуваки. 99% людей приходят в кино с ярлыком &lt;i&gt;«фильм по комиксу»&lt;/i&gt; чтобы просто посмотреть на политкорректно дерущихся чуваков в латексе, что неоднакратно было продемонстрировано хотя бы тем же &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0409459/"&gt;«Watchmen»&lt;/a&gt;. Никому нет никакого грёбаного дела. А те, кому дело ЕСТЬ, то бишь фанатам оригинальных персонажей, знают эти самые истории наизусть и пересказывать их нет никакого смысла. Да собственно, вообще покажите мне хоть одного человека, который не знает происхождение &lt;b&gt;Бэтмена&lt;/b&gt;. Если чем мне и понравился в своё время ребут &lt;b&gt;Халка&lt;/b&gt;, так тем, что всё происхождение ужали до пары минут и пустили вместо титров. Вот это подход.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1XKG13lp2I/AAAAAAAAAFk/vhi2ywgORDU/s1600-h/1263793345993.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1XKG13lp2I/AAAAAAAAAFk/vhi2ywgORDU/s400/1263793345993.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428467144753260386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Может показаться, что я баттхёрчу, и это отчасти правда, но на самом деле это достаточно насущная проблема. Учитывая, что из-за всей бюрократии и проволочек мы получаем жалкие полуторачасовые фильмы только с перерывами в три года, то без этих идиотских приквелов мы могли бы получить полноценных &lt;b&gt;Эвенджеров&lt;/b&gt; уже, к примеру, в этом году, вместо только второй части &lt;b&gt;Железного Человека&lt;/b&gt;. Я уж не говорю о том, сколько раз бы мы уже смогли пересмотреть нормальный &lt;b&gt;«JLA: The Movie»&lt;/b&gt;. И вот опять, пример последнего времени — ебучий ребут линейки Человека-Паука. Пожалуй, вообще единственного франчайза, который хоть как-то пустил приличные корни на большом экране. И да, уже подтверждено, что это будет именно полноценный и беспощадный ребут, и это будут опять студенческие годы с каким-нибудь &lt;b&gt;Робертом Паттинсоном&lt;/b&gt; в главных ролях, и это &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#CC0000;"&gt;СТО ПРОЦЕНТОВ БУДЕТ ЕЩЁ ОДИН ОРИДЖИНС&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Я счастлив. Просто счастлив. Гори в аду, мувиверс. Пора начинать смотреть ваш долбаный &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0279600/"&gt;«Smallville»&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7133946865381778739-4707400756231738599?l=devancheque.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devancheque.blogspot.com/feeds/4707400756231738599/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/blog-post_19.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4707400756231738599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7133946865381778739/posts/default/4707400756231738599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devancheque.blogspot.com/2010/01/blog-post_19.html' title='Кому нахрен есть дело до ориджинсов?'/><author><name>Иван «D.Van» Хорошев</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05382025544606513241</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-I85tGiq1VgM/TvlzY8kUzgI/AAAAAAAAAek/vHUwUU8qy8A/s220/meagain.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S1XKG13lp2I/AAAAAAAAAFk/vhi2ywgORDU/s72-c/1263793345993.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7133946865381778739.post-6745124371785155149</id><published>2010-01-15T11:35:00.005+08:00</published><updated>2010-01-15T11:53:01.481+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='мои картинки'/><title type='text'>Rage Racer</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S0_k4WzCM0I/AAAAAAAAAFc/f18ie8z19AA/s1600-h/rage_racer.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_CCyNqMdSTWE/S0_k4WzCM0I/AAAAAAAAAFc/f18ie8z19AA/s400/rage_racer.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426807732848177986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Не думаю, что вам есть дело откуда ведёт своё происхождение этот чувак, но просто, если вдруг, &lt;a href="http://4chanarchive.org/brchive/5401915/The+birth+of+Rage+Racer+and+Mr.+Mellow/"&gt;оригинальный тред&lt;/a&gt;. У меня вообще слабая фантазия на то, что рисовать 
